Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Guilty Party

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Vyšetřovací dobrodružství na překlenutí mezi Ubersreikem a The Enemy Within

Kočí z Ubersreiku mají problém – někdo přepadává kočáry cestující mezi Ubersreikem a Altdorfem. Teď se ztratil kočár Říšských expresních linek a ví se jen to, že naposledy odjížděl z hostince U Mostu. Na prošetření byl najat Andreas Wagenknecht, ale ten bude potřebovat pomoc…

The Guilty Party je krátké dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Vyšetřování ztráty linkového kočáru provede postavy několika zájezdními hostinci a říšskými lesy. Nakonec se ukáže, že za věcí stojí rozsáhlejší spiknutí.

Dobrodružství je velice lineární, jeho hlavní funkcí je vyhnat postavy, které až dosud hrály sérii Ubersreik Adventures, z města Ubersreik, spálit za nimi mosty a plynule je napojit na začátek kampaně The Enemy Within.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Hard Times

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Kampaň posouvající děj MegaTravelleru vstříc zkáze a úpadku

Hard Times je kampaň pro MegaTraveller (1987), která posouvá reálie herního světa z období probíhajících zmatků a povstání, které je popsané v základní hře, směrem k apokalyptickému vyvrcholení, zhroucení Impéria a ekonomickému úpadku galaxie. Úvodní část knihy představuje nové reálie a přináší pokyny, podle nichž si Vypravěči mají aktualizovat svůj svět: například poškodit planetární biosféry nebo změnit technologické úrovně. Obsaženy jsou i aktualizované mapy. Větší část knihy pak tvoří kampaň složená z deseti scénářů, z nichž každý představuje jeden krok v postupném hroucení Impéria.

Kniha byla snahou posunout „metaplot“ představený v základní hře, byla ale přijata kontroverzně, protože části fanoušků se posun Travelleru z původně optimistické hry do dystopického žánru nezamlouval.

Bait and Witch

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Jednorázová naháněčka s několika pronásledovateli

Apatykářku Cordelii Wessenlinghovou někdo sleduje. Dva cizinci, zřejmě lovci čarodějnic. Doufají, že je zavede ke svému příteli, vesnickému bylinkáři Alexi Grünovi. Potřebuje někoho, kdo lovce čarodějnic rozptýlí, aby mohla Alexe varovat…

Bait and Witch je krátké, jednorázové dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Lékárnice si hrdiny najme, aby setřásli lovce čarodějnic, kteří ji sledují. Nakonec se ale ukáže, že věc není tak jednoduchá, jak se zdála. Nastává pronásledování, honičky po střechách a další eskapády.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Knightfall: The Lost Legacy of the Long Night

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Kampaň o hledání ztraceného města plného technologických divů

Nevinní obchodníci se zapletli do bitev Rebelie, stali se válečnými zajatci, unikli a proměnili se v uprchlíky před vojsky povstalců. Během útěku nasbírali stopy vedoucí k úžasným ztraceným městům z dob před Impériem. Můžou se tyto poklady stát tím, co rozhodne o osudu povstání?

Knightfall: The Lost Legacy of the Long Night je kampaň pro MegaTraveller (1987) odehrávající se v průběhu jeho povstaleckých válek. Hráči jsou zajatci, kterým byla zabavena loď. Když ale uprchnou a loď najdou, poodhalí stopy vedoucí ke ztracenému městu plnému vyspělých technologií, které by mohly rozhodnout válku.

Kampaň je tvořena osmi připravenými scénáři a různými doplňujícími nástroji.

Historie RPG 008: Metagaming Concepts a The Fantasy Trip aneb o nejasné linii mezi wargamingem a RPG průmyslem (1976–1982)

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Markus
Zdroj
Zpátky do dungeonu

Death Test (sdružená reedice)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Dvě smrtící sólová dobrodružství pro The Fantasy Trip

Death Test z roku 2019 je sdružená reedice dvou sólových dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1980), původně vydanách samostatně: Death Test (1978) a Death Test 2 (1980). V obou případech jde o smrtící arény plné nebezpečných nástrah. Nová sdružená reedice zachovává obsah původních dobrodružství, ale přináší je s aktualizovanými ilustracemi a v nové sazbě.

Dobrodružství se prodávají samostatně i jako součást krabicové sady The Fantasy Trip: Legacy Edition (2019).

Synthetic Dream Machine (SDM)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Psychedelické sci-fantasy RPG

Synthetic Dream Machine (zkráceně SDM), dříve známé jako S.E.A.C.A.T. nebo Seacat, je psychedelické metalové sci-fantasy RPG psané v duchu old-school renesance (OSR). Jedná se o minimalistickou, vysoce optimalizovanou a abstrahovanou hru vycházející ze starých edic D&D. Umožňuje vytvářet postavy, které se „probudí v pustinách bez jakéhokoli backstory“, a hrát dobrodružství v „podivném, trippy světě“.

Postavy mají lehce upravenou šestici základních vlastností, které nabývají hodnot od 0 do 5 (jako kladné modifikátory v D&D). Hra nemá povolání, nechybí ale úrovně (maximálně 9), záchranné hody nebo volně pojmenovatelné dovednosti. Veškeré vyhodnocování probíhá hodem k20 + vlastnost + dovednost proti cílovému číslu, přičemž hod 20 exploduje. Početné náhodné generátory určí spoustu stránek postavy, od jejího původního povolání až po sci-fantastickou výbavu. Kouzla (nebo „metafyzická zařízení“) jsou dostupná všem postavám a za jejich sesílání se platí životní silou.

Hra je dostupná ve dvou provedeních, zdarma distribuované příručce SDM: Eternal Return Key – BAREGHOST edition (2023) a placené příručce SDM: Eternal Return Key – CHROMADEMON edition (2023). Obsah je identický, placená verze ale navíc obsahuje ilustrace. Náhled hry v rozpracovaném stádiu vyšel už dřív v první edici kampaně Ultraviolet Grasslands and the Black City (2019), zatímco druhá edice Ultraviolet Grasslands and the Black City (2023) obsahuje zjednodušenou, jednostránkovou verzi finálních pravidel.

Earth/Cybertech Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Konverze hry 2300 AD do žánru kyberpunku

Earth/Cybertech Sourcebook je rozšiřující příručka pro 2300 AD (1986), která hru z původního žánru celkem realistické, militaristické sci-fi přesouvá do žánru kyperpunku. 96stránková kniha popisuje Zemi 24. století a její schránku obranných vesmírných lodí, její orbitální duty-free přístav „Gateway“, přibližuje kyperpunkový étos, všelijaká kybernetická vylepšení a kyberprostor. Obsahuje i ukázkové dobrodružství Worm in the Big Apple.

Příručka je začátkem snahy nakladatelství GDW zachránit málo prodávanou hru tím, že ji posune do tehdy populárního kyberpunkového žánru.

Ultraviolet Grasslands and the Black City (2e)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2023
Reedice kampaně, v níž hráči cestují s karavanou po psychedelickém světě

Ultraviolet Grasslands and the Black City 2E je druhé, revidované vydání rozsáhlé kampaně, nahrazující předchozí první vydání UVG (2019). 260stránková kniha přináší podklady pro kampaň v duchu OSR, ve které hráči s karavanou vyrážejí za dobrodružstvím a obchodem do postapokalyptických sci-fantasy savan hrajících všemi barvami (ale hlavně ultrafialovou). Záhadní obyvatelé jako spektrální satrapové, porcelánoví princové nebo přízrační ultras se pohybují mezi ostatky dob dávno minulých. Svět je zpracovaný formou konkrétních dobrodružných lokací s názvy jako Ulita behemotha, Poslední serai nebo Slonovinová pláň, které jsou propojené sítí karavanních stezek. Do toho vstupují náhodná setkání a řada nehráčských postav i frakcí.

Kniha obsahuje i zjednodušená, jednostránková pravidla minimalistické psychedelické hry Synthetic Dream Machine (SDM) (2023), jejíž podrobnější pravidla jsou dostupná samostatně. Jednostránková pravidla pro postavy jsou pak doplněna dalšími pravidlovými subsystémy, například pro správu karavany a zboží, cestování, ale i seznamy sci-fantasy vybavení nebo kouzel. Jelikož pravidla vycházejí ze starého D&D, je tohle všechno kompatibilní i s retroklony D&D.

Jádro knihy a popisy jednotlivých lokací zůstávají víceméně shodné jako v předchozí edici, úpravy a rozšíření jsou jen drobné. Výraznějších změn doznala pravidlová část knihy a dodatky na konci. Byla rozšířena pravidla karavan, přibyl úplně nový bestiář, nová kouzla a vybavení, podrobnější popisy a pravidlová implementace jednotlivých národů, různé náhodné tabulky.

The Morrow Project (1e, 2e, 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Vysoce simulační hra o obnově civilizace po apokalypse

The Morrow Project je postapokalyptická sci-fi hra, v níž se hráči vžijí do role běžných lidí, kteří přežili jadernou válku v bunkrech projektu The Morrow, po 150 letech se probudili z kryospánku, teď vycházejí ven a pomáhají znovu budovat civilizaci ve zničených Spojených státech. Jde o první militaristické postapokalyptické RPG.

Hra je bojově orientovaná a řadí se mezi vysoce podrobné simulační hry. Má například komplexní pravidla pro zásahové zóny, ztrátu krve, popáleniny nebo nashromážděnou radiaci. Základní příručka je z větší části jen soubojovým systémem, ačkoli obsahuje i informace o post-nukleárním světě. Do podoby plnohodnotného RPG, které umí i jiné věci než vyhodnocovat souboje, byla hra rozšířena až doplňkem Personal and Vehicular Basic Loads and The Morrow Project Role Playing Expansion (1981), který přidal mimo jiné obecný dovednostní systém nebo zisk zkušeností.

Hra vyšla ve třech „edicích“, které jsou v zásadě jen lehce revidovanými dotisky. Základní příručka třetí „edice“ (1983) je důležitá v tom, že už do základních pravidel vstřebala „roleplayingové“ rozšíření, ale jde o stále tutéž hru.

Po úspěšném Kickstarteru vyšla přepracovaná čtvrtá edice The Morrow Project (2013).