Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Encyclopedia Hârnica 16

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Encyklopedie okolí trpasličí pevnosti Zerhun a lidského hradu Habe

Encyclopedia Hârnica 16 je závěrečný díl šestnáctidílné série Encyclopedia Hârnica, která postupně prohlubuje popis fantasy světa Hârn. 24stránkový sešit se zaměřuje na dvě hlavní lokace v království Azâdmere: trpasličí pevnost Zerhun – významné centrum kultury a obrany trpasličího národa Khûzdulů – a hrad Habe, důležitý bod lidského osídlení v oblasti. Obě lokace jsou detailně zpracované s důrazem na historii, architekturu a jejich roli v rámci království Azâdmere. Stejně jako předchozí díly série i tento sešit obsahuje četné mapy, podklady a podrobné popisy lokací na úrovni konkrétních budov.

Mezi lety 1984 a 1985 vyšlo celkem šestnáct dílů série Encyclopedia Hârnica, v celkovém rozsahu přes 400 stran. Potom byla ukončena, protože rychlé vydávání drobných rozšíření se ukázalo být nepraktické. Dál vycházela spíš větší rozšíření zaměřená na konkrétní témata a materiály z Encyclopedia Hârnica byly postupně vydány v jiných formátech. Materiály z tohoto dílu znovu vyšly v příručce Azadmere (1986).

Not the End

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Univerzální vyprávěcí hra založená na tahání žetonů z pytlíku

Not the End je univerzální hra bez specifického žánru, která vypráví příběhy hrdinů ochotných riskovat vše pro to, co považují za důležité. Původně vyšla v italštině, v roce 2023 vyšel anglický překlad.

Hra používá vlastní systém nazvaný HexSys, ve kterém jsou postavy popsané pomocí klíčových slov umístěných v růžici tvořené několika hexy. Každý hex představuje specifický rys postavy a jejich propojením vznikají jedinečné vztahy a vazby. Hra nepoužívá kostky, místo toho hráči při vyhodnocování tahají barevné žetony z pytlíku. Vypravěč určuje obtížnost testu (počet žetonů přidaných do pytlíku) a nebezpečí (kolik „špatných“ žetonů může hráč vytáhnout, než bude ze scény vyřazen). Hráči přidávají do pytlíku svoje žetony podle vlastností svých postav a následně tahají určitý počet žetonů, aby jím určili výsledek akce.​ Poměru vytažených „dobrých“ a „špatných“ žetonů určuje výsledek akce.

230stránková příručka obsahuje kromě detailního vysvětlení mechanik taky rozsáhlé sekce věnované tvorbě postav, tvorbě různých herních prostředí a přípravě scénářů.

In the Phantom's Wake

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Útěk z lodi s nemrtvou posádkou

Není tomu dávno co magický vír vrhnul do zemí Hromové trhliny strašidelnou loď z jiného času a prostoru. Prokletou loď přinášející smůlu každému, kdo ji spatří. Dobrodruzi loď nechtěli ani zahlédnout, natož se na ni nalodit. Našli však tajemný astroláb, jehož moc je na loď přemístila. Škoda, že už ho nemají. Najdou hrdinové cestu ze strašidelné lodi, nebo jsou odsouzeni k věčné plavbě po neznámých mořích?

In the Phantom's Wake je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Dobrodruzi se ocitnou na palubě lodi s nemrtvou posádkou, „dungeonu“ o 25 místnostech, cesta z níž vede jen skrze nález magického astrolábu.

Dobrodružství lze odehrát s dungeon masterem i bez něj. Ve verzi bez DMa pověřený hráč („caller“) přečte úvodní popis místnosti, poté všichni deklarují akce svých postav, „caller“ přečte zbytek popisu a na jeho základě hráči kolektivně rozhodnou o následcích deklarovaných akcí.

Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech částí lodi na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Jedná se o poslední samostatně vydaný modul pro Thunder Rift. Následovalo již jen dobrodružství A Way with Words autorské dvojice Teeuwynn Woodruff a Tim Beach, publikované ve 41. čísle časopisu Dungeon (1993).

Rage of the Rakasta

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Průzkum paláce vládkyně rakast

Mějte se na pozoru před zuřivostí kočičích lidí!

Rage of the Rakasta je 16stránkové dobrodružství určené jedné postavě na 2. až 4. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Jde o volné pokračování prvního dobrodružství z Thunder Rift, Quest for the Silver Sword (1992) – začátek dobrodružství se odehrává opět v městečku Torlynn. Kočičí humanoid Kaminari tam dobrodruhy požádá o pomoc se svou podezřele bojechtivou vládkyní Kamaggi. Družina navštíví její palác, dungeon o 17 místnostech, a odhalí původce magické nehody, jež způsobila náhlou změnu Kamagginy povahy.

Dobrodružství je primárně zamýšleno pro jednoho hráče a jednoho dungeon mastera, lze ale adaptovat do všech dalších myslitelných variant: jak do sólo verze, tak do verze skupinové s dungeon masterem i bez něj. Ve skupinové verzi bez DMa pověřený hráč („caller“) přečte úvodní popis místnosti, poté všichni deklarují akce svých postav, „caller“ přečte zbytek popisu a na jeho základě hráči kolektivně rozhodnou o následcích deklarovaných akcí.

Modul rozšiřuje pravidla z The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991) o nové rasové povolání – kočičího humanoida rakastu, vzhledem k začátečnickému ladění dobrodružství ale jen do 5. úrovně. Alternativní pravidla včetně vyšších úrovní nabídl Bruce Heard ve 181. čísle časopisu Dragon (1992). Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou se základním popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

The Knight of Newts

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1993
Začátečnický dungeon obývaný vodními nestvůrami

Před mnoha staletími byl hrad Kraal respektovanou pevností uprostřed Černých močálů. Jeho válečníci bránili lid Hromové trhliny před loupeživými tlupami zlobrů a goblinů, které se hrnuly z Rohatých vrchů. Jednoho dne však pevnost a všichni její válečníci zmizeli, aniž by je kdo kdy znovu spatřil. I po všech těch letech historici hledají odpověď na zmizení hradu Kraal, odpověď, která se může skrývat v ruinách Kraalu. K prošetření a rozluštění záhady jsou vyzváni hrdinové. Ale pozor: ne každá záhada si přeje být rozluštěna!

The Knight of Newts je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 2. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Rozvíjí jednu ze zvěstí v základní příručce (1992) světa. Dobrodruzi mají za úkol odhalit příčinu zničení hradu Kraal. V částečně zatopeném dungeonu o 15 místnostech se utkají s ropuchami, vodními pavouky, pijavicemi nebo humanoidními mloky.

Dobrodružství nabídlo novinku: skupinové hraní bez dungeon mastera. V takovém případě pověřený hráč („caller“) přečte úvodní popis místnosti, poté všichni deklarují akce svých postav, „caller“ přečte zbytek popisu a na jeho základě hráči kolektivně rozhodnou o následcích deklarovaných akcí.

Modul rozšiřuje pravidla z The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991) o plavání a topení. Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Sword and Shield

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Rytířské souboje a průzkum hradu v začátečnickém dobrodružství pro jednoho hráče

Slyšte, slyšte! Černý rytíř pořádá turnajové klání! Černý rytíř je mocný válečník. Ačkoliv se uchyluje k lapkovství, údajně vždy drží slovo. Černý rytíř zpravidla plení okolní městečka, nyní však rozesílá pozvánky. Všechny příchozí zve na čestnou soutěž, rytířský turnaj. Ale proč by Černý rytíř pořádal klání? Možná jde o něco víc. Existuje jediný způsob, jak to zjistit!

Sword and Shield je 16stránkové dobrodružství určené jedné postavě bojovníka (případně klerika, trpaslíka nebo elfa) na 1. až 3. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Rozvíjí jednu ze zvěstí v základní příručce (1992) světa. Dobrodruh se pod záminkou rytířského klání vydá do hradu tajemného Černého rytíře osvobodit unesenou ženu. Mezi jednotlivými koly soubojů na dřevce pak může hrad (dungeon o 24 místnostech) prozkoumat a odhalit tak mnohá tajemství z rytířovy minulosti i současnosti.

Dobrodružství je určeno primárně pro jednoho hráče, obsahuje ale i pokyny k adaptaci pro družinu standardní velikosti.

Modul rozšiřuje pravidla z The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991) o souboj dřevcovými zbraněmi. Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Assault on Raven's Ruin

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Začátečnický dungeon obývaný goblinoidy

V Hromové trhlině i ve vesnici Kleine byli goblini na obtíž odnepaměti, místní se s nimi ale vždy dokázali vypořádat a pokračovat ve svých poklidných životech. Nyní však zmizel drahocenný magický předmět, Žezlo pravdy. Důmyslnost zločinu nese rukopis vůdce goblinů, zlodějského mistra Havrana. Žezlo je třeba získat zpět, v Kleine ale nežije nikdo se schopností a odvahou proniknout hluboko na gobliní území, do Havranova úkrytu plného pastí. Družina neústupných dobrodruhů by mohla misi zvládnout, ale i ona bude muset být rychlá, chytrá a obzvláště opatrná.

Assault on Raven's Ruin je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 3. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Dobrodruzi mají za úkol najít uloupené magické žezlo. Vydají se proto do zříceniny tvrze (dungeon o 15 místnostech) obývané nepřátelskými goblinoidy a tajuplným Havranem, zlodějem na odpočinku.

Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Quest for the Silver Sword

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Začátečnická výprava do zchátralé tvrze za zdrojem mrazivé kletby

V nejteplejší den roku napadl ve vesničce Torlynn sníh. Týden za týdnem ji pustoší zima a obyvatelé Torlynnu musejí opustit své domovy. Ve vesnici zůstává jen několik nejsveřepějších vesničanů, mezi nimi i purkmistr Gustovan. Všechny jeho dosavadní plány na záchranu selhaly a teď má poslední šanci, jak své sousedy zachránit. Gustovan žádá o pomoc skupinu mladých dobrodruhů. Pokud odhalí hrozbu, jež se skrývá v ruinách Barrikovy tvrze, a zlomí zákeřnou kletbu, vše se dá do pořádku. Pokud selžou, nebude je mít kdo oplakávat.

Quest for the Silver Sword je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 3. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, zasazené do minisvěta Thunder Rift. Dobrodruzi se v něm snaží zlomit mrazivou kletbu, která dopadla na městečko Torlynn. Vydají se proto do nedaleké chátrající tvrze (dungeon o 16 místnostech), v níž se utkají s původcem prokletí, krysodlakem Keshutem a jeho humanoidními nohsledy, krysáky („ratlings“). Na dobrodružství velmi volně navazuje Rage of the Rakasta (1993).

Kromě textu dobrodružství modul obsahuje kartonové figurky nestvůr a dvě mapy: černobílou s popisem všech místností na jedné stránce a barevnou v měřítku pro přiložené figurky.

Thunder Rift

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Základní settingová příručka údolního minisvěta Thunder Rift

Když už jste ochutnali hledání pokladů, jste připraveni vydat se za dalšími dobrodružstvími? Vstupte do Hromové trhliny a objevte vzrušující svět za hranicemi kobek. Trhlina nabízí miniaturní svět plný přátel i nepřátel, od Skákavých peřejí až po tvrz Černého rytíře.

Thunder Rift je 32stránková settingová příručka stejnojmenného minisvěta určeného pro Basic Dungeons & Dragons, konkrétně pro jeho iteraci The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991). Začátečnický „Black Box“ se soustředil výhradně na hraní v dungeonech, údolí Thunder Rift tak mělo být prvním prostředím, které začátečníkům ukáže hraní v divočině. Příručka k tomu DMovi poskytuje stručnou historii údolí, popis jednotlivých oblastí údolí a jeho obyvatel, popis a mapku tří měst, mapu celého údolí, dvě nové nestvůry a osm zvěstí, z nichž čtyřem se věnují samostatně vydaná dobrodružství. Vyjma několika statblocků se ale jedná výhradně o slovní popisy, modul nepřináší žádná nová pravidla pro cestování nebo dobrodružství v divočině.

Ačkoliv je příručka určena výhradně pro Basic Dungeons & Dragons, chybou editora uvádí u všech obyvatel odděleně rasu a povolání dle druhé edice AD&D (1989).

Thunder Rift

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
Začátečnický fantasy minisetting v uzavřeném horském údolí

Thunder Rift je minisvět Colina McComba v žánru generické fantasy. Od počátku byl plánovaný jako čistě začátečnické prostředí, navázané na vydání nové verze Basic D&D – The New Easy-to-Master Dungeons & Dragons Game („Black Box“, 1991). Jedná se o proto nevelké uzavřené údolí o rozměrech asi 20 × 30 mil, obývané všemi standardními rasami, vyplněné městy, lesy, pláněmi, močály a spletitou (a přírodním zákonům odporující) sítí řek. Ačkoliv McComb původně zamýšlel umístit údolí na Mystaru, příručky nakonec záměrně žádnou vazbu na konkrétní svět neobsahují, a dungeon master je tak může zasadit kamkoliv, případně rozvinout ve svůj vlastní svět.

Pro minisvět vyšla základní settingová příručka Thunder Rift (1992), šest sešitových a několik krabicových dobrodružství, všechny v letech 1992 až 1993. Odehrává se v něm také hra Dragon Quest (1992).