To Find a King

To Find a King

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Úvodní čtyři turnajové scénáře z tažení Prophecy of Brie

Před dvěma staletími byl ve prospěch Vysoké rady sesazen poslední panovník Pellhamského království. Časy se ale změnily k horšímu a nespokojení poddaní vyhlížejí návrat krále. Vysoká rada selhává – a politická situace se začíná vyostřovat. Právě tehdy Bratři z Brie, podivný mnišský řád, objevili dávno zapomenuté proroctví. Až bude Pellhamu nejhůře, mrtvý král povstane a obnoví řád. Byli jste vybráni, abyste dokázali, že čas proroctví nastal. Uděláte první kroky k navrácení ztraceného krále na trůn?

C4: To Find a King je 32stránkový modul určený pro postavy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons, čtvrtý ze série turnajových modulů C – Competition. Dohromady s C5: The Bane of Llywelyn tvoří tažení o osmi scénářích Prophecy of Brie.

Modul se skládá se ze čtyř na sebe navazujících scénářů, původně určených pro Gen Con XVI (1983). Později vyšly po dvou jako RPGA3: The Forgotten King (1983) a RPGA4: The Elixir of Life (1983) výhradně pro členy Role Playing Game Assosiation a až nakonec dohromady a pro širokou veřejnost jako To Find a King. Scénáře v modulu obsažené jsou:

  • The Wheel of Time – Úkolem družiny je najít druidské zařízení schopné předpovídat astronomické jevy. Dobrodružství v divočině se závěrečnou hádankou.
  • Locksmith – Družina cestuje do horské usedlosti, kde má od barona Krella zakoupit klíč k hrobce krále Llywelyna. Dobrodružství v divočině a dungeonu zakonečené tuhým bojem s konkurenční družinou.
  • The Perils of Symbolism – Dalším úkolem dobrodruhů je přinést Llywelynovu přilbu a bandalír z doupěte gobrů. Dobrodružství v divočině a dungeonu zaměřené na tichý a nenápadný průchod.
  • Divine Wine – Nakonec má družina za úkol najít elixír života. Dobrodružství v divočině se závěrečným dungeonem, zrcadlovým bludištěm.

Ačkoliv jsou scénáře v tomto vydání určeny pro domácí hraní, obsahují i volitelné pokyny pro turnajovou „standardizaci“: v takovém případě hra neobsahuje náhodná setkání nebo hody na reakci a předepsaná doba hraní jednoho scénáře činí tři a půl hodiny.

Kategorie produktu
Autoři
Vydavatel