Běh ve stínech
Shadowrun (2e)
Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:
Na vědomost odvážnému občanstvu všemu, jakož i cizincům, dobrodruhům a jiným odvážným hrdinům, se dává, že kdož se odváží vyčistit hřbitov halanský od kostlivců a jiných umrlců obtěžujících a zbaví město tej verbeže ďábelskej, slušného peníze od rady městskej sa mu dostane odměnou. Zájemci jakýkoliv nechť sa neprodleně na radnici u starosty Pána Matuša hlásijů.
Halanský hřbitov je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Jeskyně o třech patrech a více jak padesáti místnostech se umístila na děleném 1. místě v soutěži O spár Zlatého draka '94 a následně byla publikována v Dechu Draka 1996/2.
Hlavní zápletka přivede dobrodruhy nejprve na tajemný hřbitov, na kterém se objevují nemrtví, a následně do podzemí pod ním. Hrdinové při procházení odkryjí příběh obyčejné lidské pomsty od ne zcela obyčejného kouzelníka.
Na průzkum je hexcrawlové dobrodružství pro družinu postav na 5. až 8. úrovni v Dračím doupěti (1990). Hrdinové se vydávají za průrvu, aby vypátrali, proč se v čase války odmlčela tamní důlní osada a přestal odtamtud proudit válečný materiál. Jeskyně se umístila na 3. až 4. místě v soutěži O spár Zlatého draka '94 a následně byla publikována v Dechu Draka 1996/1.
Jde o nevelký hexcrawl o sedmi významných lokacích, autor nechává zcela na hráčích i PJovi, jak s připraveným obsahem naloží a do jaké míry budou kraj prozkoumávat.
Kromě mapy kraje obsahuje i minidungeon, několik nových nestvůr a kouzelných předmětů.
Do Vlčí hrobky je dobrodružství v podobě jeskyně o více než 20 místnostech. Poprvé bylo použito jako finálové dobrodružství turnaje v Dračím doupěti (1990) na Bohemiaconu '95, následně vyšlo v Dechu draka 1995/6.
Zápletka dobrodružství vysílá hrdiny do podzemí, aby vyhledali a přivedli zpět na povrch mocného kouzelníka, kterého kdysi obyvatelé urazili, on se stáhl do ústraní, ale teď kraj znovu potřebuje jeho pomoc.
Dobrodružství obsahuje krom popisu dungeonu a tvorů v něm také velké množství hádanek, které jsou určeny spíš hráčům než postavám a také tabulku, pomocí které je možné hodnotit pořadí na případném turnaji.
Hledání Dorrinu a Cesta za Dartenem jsou dvě části soutěžního dobrodružství pro Mistrovství v Dračím doupěti (1990). Vyšla v Dechu draka 1995/4 a Dechu draka 1995/5.
Hlavním tématem dobrodružství jsou tajemné mentální útoky a pátrání po tajemném artefaktu, který před nimi má chránit. Úvodní dobrodružství je dungeon o 26 místnostech, následuje pointcrawl v otevřené krajině, zakončený opět místním dobrodružství ve velkém hradě.
Dobrodružství obsahuje kromě map, příhod a nestvůr také zprávy a deníkové záznamy k předání hráčům.
Jdi za hlasem svého srdce je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Kostlivý prapředek jedné z hráčských postav uzme svému potomkovi srdce, aby sám povstal z mrtvých – ale dá mu čas na to se rozloučit s přáteli, a tedy i čas získat své srdce zpět, než zemře. Jedná se klasický dungeon s vychytralým bossem na závěr, který má proaktivně reagovat na hráče a komplikovat jim postup. Hráče při jeho průzkumu také popohání časový limit.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1995/3.
Svatyně Pavoučího Boha je dungeon pro Dračí doupě (1990) o 15 místnostech inspirovaný chrámem Bel-Shamharotha ze světa Zeměplochy. Neobsahuje konkrétní zápletku, ale nabízí několik příběhových háčků, které je pomohou zapojit do vlastní kampaně. Kromě popisu místností obsahuje i popis rituálu pavoučího kultu a několika kultistických magických předmětů.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1995/2.
V Zandi, okrajové části logionského panství, roste už od nepaměti hvozd, zvaný Faiarův. Jeho středem vede několikero cest, ale stále méně poutníků putuje stínem staletých stromů. Je to proto, že již mnoha elfům, lidem i jinému národu se při vstupu do hvozdu ztratil jejich vlastní stín, a to i ve dnech, kdy slunce prosvítalo korunami stromů nad stezkou. Stíny navíc nemizely tak, že by slábly – odcházely nezávisle na svých pánech kamsi do nitra hvozdu. Pak najednou ten, komu stín odešel, ztratil sílu i duševní s svěžest, moudří pak postrádali i svou sílu magickou. Ačkoli slabost časem pominula a i stín se vrátil, málokdo cestu hvozdem opakoval.
Cesta ztracených stínů je dungeon pro Dračí doupě (1990), který se zaměřuje především na úsudek hráče při řešení různých hádanek. Vyšlo v Dechu draka 1995/1.
Po pár úvodních lokací nabídne 18 místností, ve kterých víceméně nefunguje magie a hrdinové se nesetkají s žádnými nestvůrami a také několik nových magických předmětů.
Autor navíc doporučuje PJovi při procházení pružně reagovat na postup hráčů a vyzývá PJ, aby se při hraní „bavili taky!“
Z prachu zrozený je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Dobrodruzi se v něm vypraví ke skrytému jezeru a do bludiště plného pastí ve snaze zastavit hrozivého Maragaina, bytost, která šíří krajem strašlivou chorobu a jejíž moc roste s každou další obětí.
Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1994/6. V publikované verzi je bohužel neúplné, chybí v něm část úvodního textu i jedna mapa, i zveřejněný zbytek je ale hratelný. Kromě samotného dungeonu obsahuje několik neobvyklých nestvůr na míru šitých příběhu a poměrně složitá pravidla pro případ nakažení strašlivou chorobou.