Chivalry & Sorcery (3e)

Chivalry & Sorcery (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Komplexní „realistická“ hra zasazená do evropského středověku

Už třetí edice komplexních RPG her z rodiny Chivalry & Sorcery, které se zaměřují na „realistické“ ztvárnění evropského středověku, včetně magického systému vycházejícího z tehdejších pověr.

Po dlouhé době, kdy druhá edice Chivalry & Sorcery (1983) ležela ladem, koupil práva na hru její fanoušek a hráč G. W. Thompson a vydal tuto třetí edici v nakladatelství Highlander Designs, které za tím účelem založil. Zavedl dvě výrazné změny. Tou první je nový dovednostní systém nazvaný Skillscape, který sjednoduje veškeré aktivity ve hře pod procentuální systém s víc než 250 dostupnými dovednostmi. Druhou změnou je „kritická kostka“ – jde o k10, která se hází spolu s každým hodem na dovednost a určuje případný kritický úspěch nebo neúspěch.

Hra zůstává celkově podrobná, nabízí například 7 různých typů magie a 13 různých skupin kouzel. Souboj pracuje s akčními body, které hráči utrácejí za vykonávání akcí, přičemž různé akce stojí různý počet bodů.

Hra je rozdělená do dvou základních příruček, základní příručky Chivalry & Sorcery (3e) (1996) a vypravěčské Game Master's Handbook (1997). 

Rodina RPG her
Vydavatel