Gamma World (7e)
Už sedmá edice hry Gamma World, zasazené do vzdálené postapokalyptické budoucnosti Země, ve které se technologie propadla na zaostalé úrovně, ale místy přesto zůstávají vzácné artefakty. Hráči představují zmutované i nezmutované lidi nebo humanoidní zvířata a rostliny snažící se obstát ve světě plném nebezpečí.
Po 5. edici (2000), která byla samostatně hratelnou variantou hru Alternity (1998), a 6. edici (2003+), která vyšla jen jako série doplňků pro d20 Modern, je tato série opět zcela samostatnou hrou. Po předchozích dvou „vážných“ edicí se vrací taky k tradici gonzo nadsázky a švihlého přístupu ke science fantasy prostředí.
Systémově vychází ze 4. edice D&D. Pravidla ze základní příručky si hráči můžou doplňovat samostatně prodávanými balíčky karet, které postavám poskytují další schopnosti (pokusný hybrid RPG a sběratelských karetních her). V duchu 4. edice D&D je pojatá jako taktická bojová hra, ve které jsou bojové střety záramované do přímočarých epizod. Neobsahuje v podstatě žádná pravidla pro sandboxové hraní a například seznam frakcí byl zredukován jen na několik maximálně dvouřádkových zmínek.
Základní pravidla vyšla v krabici se 160stránkovou příručkou a balíčkem 80 karet předmětů a bojových manévrů.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit