GURPS (1e, 2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1986
První RPG hra se skutečně obecným a univerzálním systémem

GURPS (celým názvem Generic Universal Role-Playing System) je historicky první skutečně obecná, univerzální RPG hra. Jeho cílem bylo vytvořit systém, který by se dal použít k hraní v jakémkoli prostředí a žánru, aniž by bylo nutné provádět na něm jakékoli další adaptace. (Už dřív existovaly systémy sdílené napříč hrami, ale vždy vycházely jen v konkrétních žánrových adaptacích.) A tak se taky stalo – první GURPS i následné edice umožňují hrát s jedněmi pravidly cokoli od historie přes fantasy až po sci-fi nebo cestování v čase.

Základem hry je tvorba postavy založená na bodovém nákupu, kdy utrácením bodů získávají hrdinové nové výhody, přednosti a speciální schopnosti. Hráči si taky dobrovolně můžou vzít různé slabiny a nevýhody a tím získat nové body k investování v jiných oblastech. Hra plynule škáluje a umožňuje hrát různé žánry – pokud chce vypravěč vést realistickou špionážní hru, budou mít hráči pro tvorbu postav k dispozici míň bodů, při superhrdinské hře jich naopak dostanou víc. Postavy mají čtyři základní vlastnosti (síla, obratnost, inteligence, zdraví), od nich odvozené dílčí ukazatele jako body zdraví nebo body únavy a především výběr z potenciálně nekonečné nabídky dovedností, které se liší v závislosti na zvoleném žánru. Při vyhodnocování se většinou hází třemi šestistěnnými kostkami a cílem je hodit stejně nebo míň než hodnotu použité dovednosti.

Ještě před vydáním GURPS vznikla „ochutnávka“ v knize Man to Man (1985), která představila soubojový systém nadcházející hry. Vyšlo pro ni jediné rozšíření a minikampaň Orcslayer (1985) a pak už následovala „plná“ pravidla. Pravidla i celkový koncept vycházely z dřívější Jacksonovy hry The Fantasy Trip (1980).

Původní GURPS se dočkal dvou vydání, která se navzdory slovu „edice“ liší spíš jen v drobnostech. První verzi pravidel představuje krabicová sada GURPS Basic Set (1986) se dvěma stručnými příručkami, dvěma ukázkovými dobrodružstvími (gamebookové pro jednoho hráče, skupinové) a dalšími drobnostmi. V této první verzi ještě chyběla pravidla pro magii – ta se objevila až v doplňku GURPS Fantasy (1986). Už o rok později vznikla druhá „edice“ GURPS Basic Set (1987), která přinesla několik drobných oprav, rozšířila seznam dovedností a sešitové příručky dostaly kvalitnější obálky. (Jelikož jsou obě edice velice podobné, považujeme je v databázi za stejnou hru.)

Pro hru záhy vznikla spousta rozšíření věnovaných různým žánrům a prostředím. Rychlým rozvojem a rozšiřováním hry vznikla potřeba celkové revize. Tu přinesla výrazněji přepracovaná třetí edice GURPS (1988), která mnohé změny z tohoto vývoje (například magii, psioniku…) zakomponovala už do základních pravidel.

Rodina RPG her

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
GURPS Basic Set (2e) 1987 Základní pravidla, Sólo dobrodružství Krabice základních pravidel pro druhou edici GURPS
0
Bez hodnocení
GURPS Horror (1e) 1987 Rozšiřující příručka, Příručka světa První žánrová příručka pro hororové hraní GURPS
0
Bez hodnocení
GURPS Horseclans 1987 Příručka světa Adaptace románové série Horseclans do GURPS
0
Bez hodnocení
The AADA Road Atlas and Survival Guide, Volume One: The East Coast 1987 Příručka světa, Dobrodružství První průvodce Autoduel Amerikou, zaměřený na východní pobřeží
0
Bez hodnocení
Caravan to Ein Arris 1986 Dobrodružství Klasické ukázkové dobrodružství pro GURPS
0
Bez hodnocení
GURPS Basic Set (1e) 1986 Základní pravidla, Sólo dobrodružství Krabice základních pravidel pro první edici GURPS
0
Bez hodnocení
GURPS Fantasy (1e) 1986 Rozšiřující příručka, Příručka světa Rozšíření přidávající do první edice GURPS magii a fantasy svět