Vstoupit do Neumírajících písků je snadné. Vystoupit už ne.
Undying Sands je na systému nezávislé prostředí pro RPG hry. Jde o divný svět v divném provedení, silně inspirovaný antikou (prastaré Kartágo, Egypt, Mezopotámie, Řecko a Řím) a posypaný sci-fi prvky jako vystřiženými z Mad Maxe a Jodorowského Duny. Umírající písky popisují ztracenou a umírající civilizaci, jejíž dny slávy jsou dávnou minulostí. Poušť je dnes spíš pustinou posetou rozpadajícími se ruinami, zastaralými chrámy, ztracenými technologiemi a nedotčenými přírodními divy mimo dosah většiny. Obsahují:
- 30 vylamovacích modulárních hexů na kartonu.
- Vypravěčovu zástěnu, která obsahuje popis hexů, volitelná pravidla, náhodné tabulky, minidungeon a popis Velkého Města Písku.
- Mapu města a minidungeonu, které můžete předat svým hráčům.
- Látkový pytlík na hexy.
Herní svět používá formát „hex-n-screen“. Na začátku hry hráči vloží všechny hexy do pytlíku a pak jeden náhodně vytáhnou a položí na stůl. Tam postavy vstupují do pouště Neumírajícího písku. Když družina hex opustí, vytáhne jiný a přiloží ho ke směru, kterým jde. Opustit poušť je možné, teprve až nebudou v pytlíku žádné hexy.
Externí recenze a shrnutí
| Nord Ninja RPG | Nord | Undying Sands – je dobrý nápad tahat hexy náhodně? |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Oběť formátu
Celá recenze na https://nord.ninja/nord-doporucuje/undying-sands-je-dobry-napad-tahat-h…
zajímavý formát, hodně mini-mini-hexcrawl
Undying Sands mají jednu velkou výhodu i jednu velkou slabinu a tou je v obou případech formát tohoto modulu, krásně nazván "hex-n-crawl".
Když si to pořídíte, přijde Vám vlastně jen Vypravěčská zástěna a pytlík plný hexů na tvrdém kartonu. To je prakticky vše.
Na zástěně jsou nějaká pravidla jak hexy používat a vykládat. A zároveň tam je i popis jednotlivých hexů, jedné mini-kobky a jednoho města. Graficky je formát boží, prevedení taky a nápad jakbysmet.
Ale formátu se tu upravuje všechno. Takže texty jsou sice nápadité, ale velmi strohé. Formát se úplně nabízí na zajímavé oneshoty, ale ten nebude bez důkladné přípravy či Vypravěčových dobrých improvizačních schopností ani možný.
Imho by tomu vůbec neuškodila malá, třeba i jen deseti-stránková brožurka, kde by bylo víc materiálu pro hru. To je jinak důvod, proč tomu ubírám hvězdu z hodnocení.
Ale zase, co se jim musí uznat je, že na tak omezeném prostoru dokáží dodat docela dost nápadů. Vemte si například tabulku náhodných setkání, každý řádek vypadá nějak takhle:
"Nekro-velbloudo-manceři: (1) oživují nekro-velbloudy, (2) provádí temný rituál, (3) vsází na nekro-velbloudí závody."
No není to paráda? V jednom řádku máte hned tři různá setkání, každé něčím zajímavé a unikátní.
Ještě bych tomu chtěl vyčíst pár věcí. Jsou to drobnosti, ale sráží pro mě trochu na provedení:
No, ale pokud chcete rpg produkt, který vám za 15 minut čtení dodá spoustu inspirace a unikátně vypadá, vřele jej doporučuji. A určitě ho někdy použiji (nebo se jím nechám inspirovat ve své tvorbě), i když na něm bude potřeba předem trochu zapracovat.
Jinak, produkt je limitován na 500 kusů celosvětově a koukám, že Skaven vykoupil do fantasyobchodu 12 z nich. ;-)