Celé město Ospalá Zátočina mělo Gurnalda Yexe za výstředního opilce, hlavně potom, co si tento ostřílený dobrodruh zakoupil osamělou usedlost na vysočině, navíc v údolí vyhlášeném starodávnou prokletou cestou a bizarními zmizeními. Přesto Yex nešetřil penězi a přitáhl početnou skupinu budižkničemů, oportunistů i prostých příživníků. Pak se všichni jednoho dne přestali v Ospalé Zátočině ukazovat. Zanechali jen hojné dluhy a nevyřešenou záhadu.
The Swine Lord je krátké dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni ve hře OSRIC (2006), potažmo jiných retroklonech D&D. Vyšlo v druhém čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2018). Na 6 stránkách popisuje čarovné údolí ve formě menšího pointcrawlu v divočině, tvořeného 11 popsanými lokacemi. Cílem hrdinů je nalézt dům nezvěstného dobrodruha a vymámit z něj nesplacené dluhy – cesta ovšem nebude tak jednoduchá, protože v údolí se skrývají dávná tajemství a mizí v něm lidi.
Dobrodružství je zasazené do světa Erillion a obsahuje odkazy na další dobrodružství z tohoto světa. Naopak na něj odkazuje především městečko popsané v All is Well in Sleepy Haven (2019).
Je obsaženo v těchto produktech
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Hodnota
100.00
|
Echoes From Fomalhaut #02: Gont, Nest of Spies | 2018 | Zine s úvodem do světa Erillion, jedním městem a dvěma menšími scénáři pro OSRIC |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Samostatně neuspokojivé, do kampaně fajn
The Swine Lord je pointcrawl v čarovném lese asi sto mil od Gontu s trochou bojů, vyjednávání a hádanek. Gábor si drží vysoký standard, přesto vidím drobnou potíž lesa v tom, že v něm není moc co dělat. Respektive funguje jako dobrodružné místo umístěné na mapě světa, žijící si vlastním životem a pro kampaň možná významné, možná ne, nečekejte ale sevřené dobrodružství, které poskytne uspokojivý zážitek samo o sobě. Dobrodruhy do něj přivede nejspíš vymáhání dluhů, které se záhy změní v problém s orky a jejich vězni, případně čarovná cesta s hádankami v průběhu a portálem na konci. Řešení obojího je na můj vkus příliš nevariabilní a zároveň obtížně dostupné. A určitě doporučuji připravit si dopředu pro les vlastí, specifická náhodná setkání. Autor doporučuje použít defaultní setkání z AD&D (konkrétně sylvan wood), mně se ale osvědčilo dopředu si jich cca 10 vytvořit a tím les ještě víc provázat a zaplnit. Dobrodružství je dějově propojeno s kratičkým All is Well in Sleepy Haven z Echoes #05, pomůže pročíst i to.
Hodnoceno na základě odehrání, zápis z našich sezení můžete najít zde.