The Lost Keys of Solitude

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2009
Klášter s magickým vězením osídlený několika znesvářenými frakcemi

Během cesty podhůřím Gravainských hor se vaše družina na jednu noc schovala do poustevníkovy jeskyně. Po probuzení jste zjistili, že zmizel jak poustevník, tak všechny jeho věci s výjimkou dvou zlatých destiček (dlaždic?): první s reliéfem býka připraveným k útoku, druhá s tygrem přikrčeným ke skoku. Při přiložení desek vedle sebe tak, aby býk a tygr čelili jeden druhému, se reliéfy pohnou a destičky spojí do jediné. Nový obraz znázorňuje býka a tygra zaklesnuté v souboji. Obě části lze snadno rozdělit, načež se býk i tygr vrátí do původních pozic. Vedle dvou zlatých destiček leží nahrubo načrtnutá mapa oblasti s vyznačenou cestou skrze údolí a průsmyky až k symbolu „X“ a nápisu „Odloučení“. Jaké hrůzy a poklady se v Odloučení skrývají?

AA10: The Lost Keys of Solitude je 28stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, desáté ze série AA – Advanced Adventures. Skládá se z krátké cesty divočinou (4 popsané lokace), zříceniny kláštera s vězením, zvaným Odloučení (dungeon o 40 popsaných lokacích, ovšem mnohem více místnostech) a podzemním jeskynním komplexem (dungeon o 37 popsaných lokacích). Ke vstupu na různá místa kláštera dobrodruzi potřebují mezi dvěma a šesti klíči, z nichž dva mají od začátku, zbylé jsou v držení jedné z mnoha frakcí: dvou skupin gnollů, inteligentních krys a inteligentních svišťů (zmutovaní potomci dávných mnichů). Paletu bytostí sandboxového dobrodružství doplňují nemrtví, pavouci nebo uvězněná magická stvoření.

Kategorie produktu