Pacesetter System

Pacesetter System

Pacesetter System je neoficiální označení pro jednotný systém používaný v hrách nakladatelství Pacesetter. Jedná se o klasický dovednostní systém, ve kterém mají postavy sadu osmi základních vlastností (typicky v rozsahu mezi 30 a 70 %), od kterých se pak odvíjejí počáteční hodnoty dovedností (obvykle zprůměrováním dvou nebo tří vlastností). Při vyhodnocování se provede procentuální hod a výsledek se porovná s univerzální tabulkou, která převede výsledek na různé stupně úspěchu.

Jednotlivé hry pak k tomuto jádru přidávaly další žánrové subsystémy.

Původ
Překlad?
Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Stručná charakteristika Jazyk
0
Bez hodnocení
TimeMaster 1984 RPG hra
Hra za agenty, kteří cestují v čase a napravují nezodpovědné zásahy do dějin
0
Bez hodnocení
Chill (1e) 1984 RPG hra
Hra za lovce klasických nestvůr v moderním světě