Pacesetter System
Pacesetter System
Pacesetter System je neoficiální označení pro jednotný systém používaný v hrách nakladatelství Pacesetter. Jedná se o klasický dovednostní systém, ve kterém mají postavy sadu osmi základních vlastností (typicky v rozsahu mezi 30 a 70 %), od kterých se pak odvíjejí počáteční hodnoty dovedností (obvykle zprůměrováním dvou nebo tří vlastností). Při vyhodnocování se provede procentuální hod a výsledek se porovná s univerzální tabulkou, která převede výsledek na různé stupně úspěchu.
Jednotlivé hry pak k tomuto jádru přidávaly další žánrové subsystémy.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
TimeMaster | 1984 | RPG hra |
Hra za agenty, kteří cestují v čase a napravují nezodpovědné zásahy do dějin | ||
| |
Chill (1e) | 1984 | RPG hra |
Hra za lovce klasických nestvůr v moderním světě |