Cairn of the Skeleton King je 48stránkové dobrodružství Roba Kuntze pro postavy na 4. až 7. úrovni v první úrovni Advanced Dungeons & Dragons (1978), ačkoli jeho text z opatrnosti používá lehce pozměněnou terminologii. Obsahuje dva propojené dungeony.
Postavy jsou najaté, aby prozkoumaly starodávnou mohylu a zničily nemrtvé, kteří se v ní probudili. Při průzkumu se postupně odhalí složitější konflikt, v němž figuruje Kostlivčí král, dále nekromant, který ho stvořil, a jejich služebníci. Mohyla je pojatá jako nelineární dungeon o zhruba 30 popsaných lokacích, osídlený především nemrtvými, všelijakými pastmi, nástrahami a rozmanitými interaktivními prvky.
Skrytý průchod pak vede do druhého, v zásadě samostatného dungeonu Warren of the Ghools o dalších 24 popsaných lokacích. Jak název napovídá, tuto část podzemí okupují především tvorové podobní ghúlům. Mapa je opět nelineární a členitá, nabízí několik dalších východů, kam si sudí může napojit další dungeony. Jeden z východů pokračuje do navazujícího dobrodružství CAS2: Tower of Blood (2007).
Kromě této verze existuje i revidovaná verze Cairn of the Skeleton King (2015). Ta prošla drobnými redakčními úpravami, byť samotný obsah je velice věrně zachován. Hlavní změnou je přechod na oficiální terminologii první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), respektive jejího retroklonu OSRIC (2006).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit