Ozvěny GameConu

Vložil(a) RPG Fórum dne

Je to sotva čtrnáct dní, co skončil letošní GameCon, největší zdejší setkání zaměřené výhradně na společenské hry a určené nejen jejich příznivcům, ale všem, kteří si rádi alespoň jednou za čas hrají. A jaký tedy byl GameCon 2010?

 

Přesun do České Třebové GameConu velmi prospěl, vše se letos odehrávalo na jednom místě, a tak jste mohli být stále v centru dění. V programu samozřejmě nechybělo Mistrovství v Dračím doupěti, již tradiční akční hry Špína či Gobliní ponorky ani třeba sobotní párty. Téměř nepřetržitý provoz obrovské deskoherny umožňoval zapůjčit si k vyzkoušení širokou nabídku stolních a deskových her, anebo se dokonce účastnit turnaje o ceny. Letos měl na GameConu premiéru například turnaj v Texas Hold‘em pokeru. Nechybělo samozřejmě ani otevřené hraní RPG a larpů, místnost věnovaná wargamingu, mnoho zajímavých přednášek... a ke klidnému popovídání si s přáteli byla připravena pohodlná čajovna. K tomu všemu samozřejmě spousta příležitostí. Od čtvrtečního pozdního odpoledne do nedělního poledne (15.-18. července), kdy GameCon 2010 probíhal, byl program našlapaný k prasknutí.


Nebyli-li jste na letošním GameConu, přijeďte na ten za rok a určitě se budete bavit! My jsme se bavili královsky...


Požádali jsme několik organizátorů a návštěvníků, zda by se s námi nepodělili o své dojmy:


 

Petr „Gandalf“ Holub


Hlavní organizátor GameConu 2010


Jaký byl GameCon 2010? Ti co na něm byli, vědí sami, těm, co na něm nebyli, ho lze těžko popsat tak, aby opravdu pochopili, jak dobrý byl – což je škoda, protože si myslím, že by si ho také užili. Já jsem z něj opravdu nadšený a věřím, že se všem líbil a opravdu nikdo se nestihl nudit.


Po organizační stránce byl GameCon 2010 v něčem náročnější než ten předchozí, neboť jsme se stěhovali do nového místa a program byl ještě bohatší. Navíc se mi pár měsíců před GameConem narodily dvě holčičky, takže času bylo méně. Na druhou stranu se nám už v loňském roce podařilo položit základ spoustě procesů a organizační tým už měl více zkušeností, takže ta práce byla mnohdy jednodušší. Celkově vzato celá organizace šlapala hladce a i členům organizačního týmu se podařilo si letošní GameCon více užít a to považuji taky za úspěch. Jako obvykle i nám všem letošní GameCon utekl jako voda.


Po obsahové stránce byl GameCon 2010 našlapaný programem a největším trápením všech bylo rozhodnout se, co raději dělat. Na GameConu se letos objevilo pár novinek, z nichž asi největší úspěch slavila např. tajná párty, na kterou pokud jste se chtěli dostat, bylo nutné poskládat dohromady řadu indicií a získat informace o tom, kde a kdy se koná a jaké je vstupní heslo. Skvělá byla letošní deskoherna a velký byl i zájem o turnaje v deskových a karetních hrách. Vlastně snaha zajistit lepší deskohernu byla tím důvodem, proč se GameCon letos stěhoval do nových prostor. A myslím, že jsme udělali dobře. Většina účastníků si prostory v České Tebové chválila, a tak v nich pravděpodobně nějakou dobu zůstaneme.


Upřímně, nelze shrnout letošní GameCon na několika řádcích. Pokud by se mě ale někdo zeptal na to, co považuji za jeden z největších úspěchů GameConu, pak řeknu to, že se stal skutečně univerzální herní akcí nabitou programem pro každého. Nikdy by mě totiž nenapadlo, že i má žena, která nás kdysi považovala za „geeky“ jednou (tedy letos) prohlásí, že se těší na příští ročník a začne mi říkat, co si ráda zahraje. Věřte nebo ne, ale je to tak. Pokud tedy myslíte, že nemá cenu na GameCon jezdit, protože není pro vás, nebo brát sebou přítelkyni … není to pravda a doporučuji jet se o tom přesvědčit.


 

Jonáš a Kryštof Ferencovi (Ecthelion^2)


Vypravěči a organizátoři

Gamecon se z našeho pohledu velice vydařil. Přesun do nové země dopadl úspěšně a myslím, že Česká Třebová je pro nás skutečně tou zemí zaslíbenou (pokud nás tam domorodci samozřejmě budou chtít i příští rok). Letos jsme společně vedli celkem osm her, na přednáškách představili projekt Dračího doupěte 2 a pokřtili rozšíření pro naši hru Příběhy Impéria, které se jmenuje Rukověť Impéria. 


Ve hrách, které jsme vedli, se několik viktoriánských gentlemanů rozhodlo udělat zmatek na maškarním plese konkurenční rodiny, ale do hry zasáhla láska i vražda. Posádce škuneru Havran se podařilo proplout mořem ledové tříště, uniknout pronásledovatelům a najít bránu pryč ze Třetího království. Přestože vletěla kolonizační flotila u planety Acheron do pasti a byla po bitvě na orbitě zničena, několik přeživších, kterým se podařilo přistát na planetě, prošlo džunglí, odpálením atomové bomby zničilo nepřátelské velení a podařilo se jim odletět pryč, zatímco pod jejich lodí se formoval charakteristický jaderný hřib.

Kromě toho jsme se potkali se spoustou skvělých lidí, bojovali se zombiemi a v Melkorově čajovně i na nočních průzkumech města si příjemně popovídali. Minuli jsme sice Ponorky i Špínu, ale na ty třeba zbude čas příště.

 

Pavel „Lischai“ Gotthard


Organizátor LARPů



GameCon se od všech ostatních conů liší hlavně tím, že ročník od ročníku viditelně roste do krásy. Zní to jako otřepané klišé, ale každý rok mě překvapí lepší prostory, lepší přednášky a usměvavější lidé, kteří se chtějí družit a hrát hry. Docela doufám, že to organizátorům ještě tak čtyři, pět let tímhle tempem vydrží.



 

Jan Vaněček


Návštěvník



Jako každý rok jsem se těšil na GC pln očekávní dnů strávených hraním deskovek a dalších aktivit mezi lidmi se společnými zájmy. A musím říct, že to se opět splnilo. Navíc večerní divoké párty (někdy možná až trochu moc) zaručily, že jsem byl kompletně využitý a na spánek prostě nebyl čas! Na GC určitě pojedu i za rok a vím, že se tam setkám s koupou kamarádů a vydatnou porcí zábavy!



 

Dmitry „Nim“ Ivanov


Návštěvník z Ruska (momentálně ale z Prahy)



GameCon byl pro mě jen druhou herní událostí v Česku a jedinečnou možností se seznámit s českou larpovou a RPG scénou. Byla to skuterná imerze do jiné kultury, ale během chvíle jsem se cítil jako doma. Čtyři dny byly nabité nejrůznějšími aktivitami, spoustou zajímavých lidí a zcela novými zážitky od hraní s Čechy a v češtině. A taky totálním přetížením mozku od celodenní komunikace v cizím jazyce. Byla to ale nezapomenutelna zkušenost a cesta na GameCon mi přinesla hodně zábavy a ještě více užitečných vědomostí.

 



Stanislav Nowak


Návštěvník



Po třech letech se Gamecon opět stěhoval a tentokrát se role hostitele ujala Česká Třebová. Prostory a zázemí poskytla akci průmyslová škola na Skalce.
 Jsem přesvědčen, že nová lokalita nabídla návštěvníkům minimálně stejný komfort jako pardubické koleje. Kromě levnějšího ubytování v postelích přibyla i mezi českými návštěvníky conů oblíbená a finančně příznivá varianta ubytování ve třídách ve spacáku. Asi nejvíce na změně města vydělala deskoherka, která obsadila rozlehlý hlavní sál.
 Program se nesl v duchu předchozího roku, kdy došlo k předání organizátorských otěží. Na své si přišli především fanoušci her na hrdiny, deskových her, larpů ale i něco málo wargamingu. Celkově se uspořádaní a organizace programu vydařilo, jen těžko se hledalo hluché místo. Výtku bych směřoval spíše opačným směrem. Hlavní hra sobotního odpoledne Špína se kryla s nejočekávanější přednáškou linie her na hrdiny – Dračí Doupě 2. Věřím, že pro tuto atraktivní přednášku by nebyl problém najít vděčnější čas v programu.
 Na GamoneCon jezdím především za hrami na hrdiny a trošku mě tedy zamrzelo zeštíhlení herní linie přednášek na toto téma. Tuto závadu však plně vynahradilo volné hraní. Bohatý výběr ze skutečně zajímavých her pod vedením zkušených vypravěčů uspokojí i nejnáročnější hráče.
 Letošní GameCon tedy shledávám ze velmi povedený a doufám, že ten následující se vydaří ještě lépe.



 

Alena Dvořáčková


Návštěvnice



Dveře SOŠ České Třebové se za mnou po čtyřech, zábavou nadupaných dnech, zabouchly a vrátila jsem se do svého kutlochu, abych mohla přemýšlet, co všechno mi tento ročník GameConu dal. Opět se nesl v duchu velkých změn, z nichž nejvýraznější bylo přesunutí celé akce do jiného města. To s sebou přineslo hned několik výhod; především nebyla nutnost obíhat několik budov, všechny linie se hravě vešly do jedné a ještě byl k dispozici skvělý plácek pro již tradiční Špínu. 
 Největším tahákem pro mě byla i letos deskoherna, která fungovala opravdu perfektně a jako každý rok tu byl dostatek novinek k odzkoušení. Trochu mě zamrzel výrazně nižší počet přednášek a tematických diskuzí. Turnaje v Dračím doupěti a volného hraní jsem se neúčastnila, stále jsem k tomu nenašla potřebnou odvahu. Alespoň jsem měla dostatek času na posezení v Melkorově čajovně nad šálkem vynikající masaly a na setkání se starými i novými přáteli. A co je nejdůležitější, odjížděla jsem příjemně naladěná a odpočatá. Stálo to za to! :)

 


Olga Binarová


Návštěvnice

GC byl úplně super. Byla jsem tam poprvé a jsem strašně moc ráda, protože jsem tam potkala nové lidi, naučila jsem se nové hry a byla tam se svou super skupinkou. Kdo tam ještě nebyl, tak doporučuju, aby přijeli, určitě nebudou litovat.