Thieves' Guild je hra zaměřená na hraní zlodějů, lupičů, loupežníků a jiných zločinců ve fantasy městech připomínajících evropský středověk.
Vyšla v zajímavém formátu postupně vydávaných modulů s pravidly. Základní příručka Thieves Guild (1980) má 108 stran a představuje základní pravidla hry plus pravidla pro hraní zlodějů. Postupně vyšlo devět dalších, tenčích sešitů doplňujících pravidel, nazvaných jednoduše Thieves' Guild II (1980) až Thieves' Guild X (1984). Přestože autoři původně zamýšleli rozšířit hru do podoby generického fantasy RPG umožňujícího hrát jakékoli příběhy (mělo se jmenovat „The Fantasy System“), nakonec se všechna rozšíření točila kolem zločinu, čímž vznikla unikátní fantasy hra s kriminálním zaměřením.
Základ pravidel je viditelně odvozený od první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), včetně společné terminologie – postavy mají například třídu zbroje (Armor Class, AC), šanci na zásah v boji určuje údaj „HAC0“… Na společné jádro ovšem hra vrství řadu vlastních inovací, například nezvyklý výběr hratelných ras (mimo běžných lidí, trpaslíků apod. i kentaury, gobliny, pixie… s možností mezirasového křížení) a obsáhlý dovednostní systém. Unikátní jsou ovšem její zlodějské subsystémy – hra postupně přinesla pravidla pro takové věci jako převleky, prodej kradeného zboží, vykupování zajatců, právní a soudní systém, přepadení, škrcení, bodání do zad, odemykání zámků… Jednotlivé subsystémy jsou pojaté jako minihry s unikátními pravidly, takže každá herní aktivita působí odlišně.
Hra si ale získala popularitu ani ne tak svými pravidly jako spíš sérií dobrodružství, která byla součástí jednotlivých rozšiřujících sešitů. Jednotlivé scénáře představovaly zločinné prácičky různých druhů, od přepadení po vloupačky, a přinášely podrobné popisy aktérů a míst.
Původní základní příručka byla nakonec nahrazena základní krabicí Thieves' Guild (1984), která navzdory podtitulu „Completely Revised Second Edition“ není skutečnou „druhou edicí“ – pravidla zůstala nezměněna, jde spíš o reorganizaci a lepší prezentaci hry. Hlavní změnou je opuštění formátu volných, perforovaných listů a vydání hry v podobě běžné krabice. Šlo o součást snahy zlepšit marketingovou prezentaci hry. Spolu s novou krabicí vyšly i dotisky mnohých dřívějších rozšíření s novými, hezčími ilustracemi na obálce (obsah ale stále zůstal nezměněn). Příliš to nepomohlo – krátce potom vydavatel zkrachoval.
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Haven, the Free City | 1984 | Příručka světa, Dobrodružství | Reedice podrobně popsaného fantasy velkoměsta | ||
| |
Thieves' Guild (základní krabice, revidovaná) | 1984 | Základní pravidla | Revidovaná základní pravidla hry Thieves' Guild jako krabicová sada | ||
| |
Thieves' Guild 10: Bandit Gangs and Caravans | 1984 | Rozšiřující příručka, Dobrodružství | Rozšíření věnované loupežnickým tlupám a městským vloupačkám | ||
| |
City of the Sacred Flame | 1983 | Příručka světa, Dobrodružství | Podrobný popis fantasy města patřícího barbarským kmenům | ||
| |
Haven: Secrets of the Labyrinth | 1983 | Příručka světa | Rozšíření s dalšími podrobnostmi o velkoměstu Haven | ||
| |
The Demon Pits of Caeldo | 1983 | Dobrodružství | Rozvaliny hradu obsazeného démonickými silami | ||
| |
The Mines of Keridav (2. vydání) | 1983 | Dobrodružství | Výprava do skřety obsazených trpasličích dolů za záchranou princezny |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit