The Mechanoid Invasion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Hra z budoucnosti, ve které lidé čelí invazi biomechanických tvorů

The Mechanoid Invasion je sci-fi hra odehrávající se na planetě Gideon E, kolonizované lidmi, kteří čelí invazi mocné rasy biomechanických bytostí známých jako mechanoidi. Tito nepřátelé mají v úmyslu rozebrat planetu na zdroje, přičemž lidské životy pro ně nemají žádnou hodnotu. Série dalších rozšíření posunula oficiální zasazení hry od počáteční obrany až po trestnou výpravu proti domovské planetě nepřátel.

Jako první hra vydaná nakladatelstvím Palladium Books používá zjednodušenou verzi pravidel, která později vyšla ve fantasy hře The Palladium Role-Playing Game (1983) a stala se základem většiny her od tohoto nakladatelství. Systém je viditelně odvozený od AD&D (1978), postavy například mají šestici základních vlastností a hodnotu životů, vybírají si z dostupných ras a povolání, postupují po úrovních. Hra ovšem používá jednotný procentuální dovednostní systém. Postavy můžou mít i psionické schopnosti. Podrobnější pravidlové subsystémy se věnují především boji proti různým popsaným typům mechanoidů.

Hra obsahuje kanonický vývoj světa („metaplot“), vyprávěný sérií rozšíření. Základní příručka The Mechanoid Invasion (1981) předestřela situaci, kdy se lidé brání útoku kybernetických mechanoidů. V rozšíření The Journey (1981) už je planeta zničená a poslední přeživší vedou guerillovou válku z paluby mateřské lodi mechanoidů. V posledním dílu Homeworld (1982) mechanoidi nevysvětlitelně vyhynou všude kromě své domovské planety – je nutné se tam vypravit a ukončit hrozbu jednou provždy. Všechny tři původní díly trilogie byly později shrnuty do souborného vydání The Mechanoid Invasion Trilogy (1998).

Mimoto vyšla i revidovaná „druhá edice“ pod názvem The Mechanoids (1985). Materiály z obou her byly taky adaptovány do rozšíření The Mechanoids (1991) pro multižánrovou hru Rifts (1990).

Rodina RPG her
Autoři
Vydavatel