Chill (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Hororová investigativní hra za tajné agenty bojující proti nadpřirozenu

Chill je investigativní hororová hra ze současnosti, ve které hráči představují agenty tajné společnosti S.A.V.E. (Societas Argenti Viae Eternitata), jejichž úkolem je identifikovat, konfrontovat a zneškodňovat „Neznámé“ – duchy, upíry, osoby a místa posedlé démony a podobné hrozby. Hráči v průběhu hry řeší jednotlivé případy, v rámci nichž chrání nevinné, odhalují stopy a nakonec neutralizují konkrétní hrozbu.

Třetí edice je oživením herní linie po delší době. Navazuje na druhou edici Chill (1993) a vydalo ji malé nakladatelství Growling Door Games po tom, co se licence dostala složitou cestou od původního nakladatele Mayfair Games až k němu (v mezičase sliboval třetí edici i jiný nakladatel OtherWorld Creation, ale nikdy ji nevydal). Nová edice posouvá časové zasazení hry o dvacet let dopředu, do doby po katastrofickém útoku „Neznámých“ na organizaci S.A.V.E. Řady agentů byly infiltrovány silami neznáma, a tak dnes organizace působí jen v malých, decentralizovaných buňkách.

Nová edice přináší revidovanou podobu tradičních pravidel. Využívá procentuální dovednostní systém, ve kterém jsou základní vlastnosti postav propojené s sadou široce pojatých dovedností. Kromě toho můžou hráči svým postavám v rámci bodového nákupu pořídit různé výhody a nevýhody. Postavy můžou ovládat různá „umění“ (magické nebo psychické schopnosti) uspořádaná do různých škol, jako je komunikace, sféra nehmotného, ochrana, cítění apod. A jako tradičně mají hrdinové kromě ukazatele fyzického zdraví i ukazatel psychického stresu, tentokrát ve třech kategoriích (hrůza, strach, odpor).

Novinkou v této edici je ekonomika „světlých“ a „temných“ žetonů – na stole leží určitý počet žetonů, jejich otáčením ze světlé strany na temnou můžou hráči získávat různé výhody, naopak jejich otáčením z temné strany na světlou jim vypravěč všelijak komplikuje život. Pro potřeby vyšetřování používá hra přístup, kdy některé stopy získají hráči při hledání na správném místě automaticky, zatímco úspěchem v hodu na dovednost můžou zjistit další podrobnosti.

Pro hru postupně vyšla tři rozšíření a několik bezplatných scénářů, než v roce 2019 nakladatelství Growling Door Games ukončilo činnost.

Rodina RPG her