Arduin Eternal je novodobý nástupce hry Arduin (1977), která v sedmdesátých letech zaujala představivost hráčů svým přístupem k tvorbě fantastického světa postaveným na principu „pejsek a kočička vařili dort“. Razí nevážný, multižánrový přístup k hraní, jehož hlavním cílem je dobrodružná akce a zběsilá zábava.
Pravidla vyšla v podobě masivní 820stránkové příručky (byť menšího formátu) a hra je v této podobě výrazně komplexnější než její předloha vzniklá z domácích úprav původního Dungeons & Dragons (1974). Systém je úplně nový. Zachovány jsou rasy (včetně ikonických arduinských, jako jsou hmyzoidní phrainti nebo ještěří saurigové) a povolání, úrovně ale byly nahrazeny dovednostním systémem, ve kterém hráči za zkušenostní body nakupují takzvané „cesty“ – dílčí specializace v rámci povolání, které jim odemykají speciální schopnosti. Výběr speciálních schopností plynoucích z ras a povolání je celkem široký, takže hra umožňuje a podporuje „kombení“ a tvorbu „buildů“.
Celá základní kniha je věnována pravidlům, především popisům speciálních schopností a možností magie. Neobsahuje informace o herním světě, pro ty je nutné sáhnout po příručce Legendary Lands of Arduin: World Book of Khaas (2004).
Hra nedosáhla úspěchu – pravděpodobně kvůli kombinaci odstrašující délky, komplexnosti pravidel a celé řady redakčních chyb, překlepů a nejasností. Vyšlo pro ni několik málo doplňků, ale vydavatel ji nakonec opustil.
Externí recenze a shrnutí
| Zpátky do dungeonu | Markus | Historie RPG 005: Kalifornští šermíři, mišmašový sranda bizár a Arduin |
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Legendary Lands of Arduin: World Book of Khaas | 2004 | Příručka světa | Masivní průvodce sedmdesátkovým mišmašovým světem Arduin |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit