Novinky v češtině a slovenštině

4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
5
Kniha artefaktů (2025) – Sborník unikátních magických artefaktů
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
3
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Unchained (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru weird hororu
5
Fate Accelerated (2013) – Zjednodušená verze univerzálního příběhového systému Fate Core
5
A Book of Tales (2021) – Sborník šesti dobrodružství pro stolního Zaklínače
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
NightLife (1990) – Hra na monstra v noci, která se snaží zachovat svou lidskost
4
Dark Sun Campaign Setting (AD&D 2e) (1995) – Reedice základní sady pro hraní v postapokalyptickém pouštním světě
5
Planescape Campaign Setting (1994) – Základní sada pro hraní v barvitém mnohovesmíru
5
Podivuhodná setkání na cestách (2024) – 26 náhodných setkání, snadno zapojitelných do každé fantasy kampaně
4
Night's Black Agents (2012) – Vyšetřovací hra o konspiracích, upírech, mimozemšťanech a drsné špionáži
5
Trosské panství a jeho dungeony (2014) – Malý sandboxový svět s několika lokacemi a šesti menšími jeskyněmi
5
3:16 – Carnage Amongst The Stars (2005) – Nadupané sci-fi RPG o vojakoch, ktorí zbavujú vesmír všetkých životných foriem
5
Book of Spirits (2007) – Příručka o Spiritech a jejich světě
5
Wormskin No. 5 (2017) – Piatej číslo zínu Wormskin nám predstaví tajomných druidov lesa
5
Fate (1.0, 2.0) (2003) – Původní edice univerzálního systému zaměřeného na rozvíjení žánru a příběhu
5
Mutant City Blues (2008) – Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů

Nové přírůstky v databázi

Wilderness of Mirrors

Vložil(a) Peekay dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2006
Hra o superšpiónoch, zrade a časovom strese

Wilderness of Mirrors je málopravidlová hra, ktorá si kladie za cieľ zachytiť atmosféru špiónskeho žánru (James Bond, Alias či Mission: Impossible). Autor identifikuje tri hlavné prvky (plánovanie, zrady a časový stres) a z nich vytvára mechaniky tejto jednoduchej hry. Postavy ako kompetentní špióni dokážu robiť aj veci mimo svojej oblasti špecializácie, stojí ich to však viac námahy. Vďaka unikátnej mechanike plánovania je už samotná príprava súčasťou hry.

Warhammer Fantasy Roleplay (2e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.2 (5 hlasů)
2005
Druhá edice špinavé a drsné fantasy hry ve světě Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP) je fantasy RPG v žánru nižší, drsnější fantasy. Tato druhá edice navazuje na původní první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986) Stejně jako předchůdce přenese hráče do prostředí Říše, připomínající renesanční Svatou říši římskou, která se drolí pod náporem armád Chaosu. Hra se orientuje na temnější podobu fantasy, klade důraz na špínu, korupci, znetvoření, mutace. Hráčské postavy nezačínají jako dobrodruzi, naopak – nápaditý systém tvorby postavy pomocí životních „kariér“ z nich udělá uhlíře, pašeráky, porodní báby a jen příležitostně zabijáka trollů či mágova učně.

Druhá edice přináší oproti té první především drobná učesání a vyvážení pravidel. K výraznějším změnám patří vyváženější a uspořádanější systém kariér. Byly upraveny i základní vlastnosti (z těch málo používaných se staly dovednosti), předchozí dovednosti byly rozděleny na bodované dovednosti a nebodované talenty. Bojový systém zavádí ekonomiku akcí. Kompletně přepracován byl systém magie, která se teď dělí do osmi barevných škol. Oproti první edici ale ubyla trocha potřeštěnosti a bláznivého britského humoru.

Výraznější změnou je proměna herního světa The Old World. Ten se přiblížil figurkovému Warhammeru, a je tak celkově „epičtější“, míň přízemní, hojněji pracuje s fantastickými prvky. Zatímco v první edici byla hrozbu Chaosu skrytá a opředená pověrami, ve druhé se stává zjevnou a všudypřítomnou. Jelikož hra sdílí kanonický děj s figurkovým Warhammerem, posouvá se v čase dopředu a odehrává se v době, kdy se zdevastovaná Říše zmáhá po invazi vojsk Chaosu. Příběh invaze vyprávěla kanonická wargamingová kampaň Storm of Chaos, spuštěná v roce 2004, při které měli hráči hlásit výsledky svých bitev a očekávat oficiální posuny děje. Druhá edice WFRP začíná těsně po završení této války, zachycuje stav „Starého světa“ po jejím odeznění a některá její dobrodružství podrobněji rozehrávají její následky. Kampaň ale byla nepopulární, takže se ji vydavatel rozhodl částečně vzít zpět a vymazat z oficiálního kánonu – pozdější příručky proto téma invaze Chaosu a válkou zdevastované Říše vypouštějí.

Pravidla vyšla v podobě jediné základní příručky (2005), která pak byla podporována rozsáhlou ediční řadou mnoha dalších doplňků, především dobrodružství a geografických průvodců.

Poměrně brzy vyšla třetí edice Warhammer Fantasy Roleplay (2009), ale ta je svým důrazem na taktický boj, speciální herní pomůcky (osobité kostky a karty) a scenáristickým pojetím natolik odlišná, že pro mnohé hráče druhou edici nenahradila. Stylově na ni navázala až čtvrtá edice WFRP (2018).