Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Stonetop (2021) – Hra o komunitě, vesnici na kraji světa a magii v době železné
4
Prince Valiant: The Storytelling Game (1989) – Jednoduché, mýticko-středověké RPG zasazené do doby Artušovských legend
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
5
Kids in Bikes (2e) (2023) – Kooperativní vyprávěcí hra o běžných lidech řešících velké záhady
5
Kobold Guide to Combat (2014) – Příručka o velkých i malých bojích ve fikci a RPG
5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 1 (2017) – Sborník tří dobrodružství od Judges Guild, pěti čísel časopisu a doprovodných textů
4
Mutant Chronicles (2e) (1997 ) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které Sluneční soustavu zahltila Temnota
5
Impossible Landscapes (2021) – Sureálně hororová kampaň vycházející z knihy Král ve žlutém
5
Violence (1999) – Autorsky satirická a brutální parodie na RPG – a jejich hráče
5
CBETЛOHOC (2021) – Sovětský bunkr za polárním kruhem s pozůstatky biologického pokusu
4
Mutants & Masterminds (2e) (2005) – Druhá edice superhrdinské hry připomínající systém d20
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Referee's Tome (2021) – Verze soudcovských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
4
Desperation (2022) – Depresivní vyprávěcí jednohubka bez vypravěče
5
Mysterious Places (2005) – Devět míst pro příběhy ve Světě Temnoty
4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG

Nové přírůstky v databázi

Video: Anomalous Subsurface Environment - predstavenie modulu

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Bifi
Zdroj
Karpatské bunkre

Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2012
Další úrovně pro „gonzo“ sci-fantastický megadungeon ASE

ASE, to je víc než jen roboti a lasery – jsou to i klauni a dinosauři! 

ASE2–3: Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 je rozšíření „gonzo“ medagungeonu, jehož první patro a okolní svět byly popsány v modulu ASE1: Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1 (2011). Modul ASE2–3 doplňuje dungeon o druhé a třetí patro. Zároveň přináší i nová povolání postav, různé doplňující tabulky a spoustu nových způsobů, jak můžou postavy v podzemí postapokalyptické Země potupně zahynout.

Přestože bylo plánováno mnoho dalších pater, je v tuhle chvíli posledním oficiálním rozšířením pro ASE. I tak ale megadungeon nabízí rozsáhlé ucelené prostředí, které vydá na dlouhou kampaň.

Asterion: Čas temna

Vložil(a) Milosh1 dne
4
Průměr: 4 (4 hlasů)
2006
Druhé vydání hlavního modulu světa Asterion, tentokrát včetně Dálav

Asterion: Čas temna je druhé vydání základního modulu světa Asterion. Zahrnuje obsah dřívějšího hlavního modulu (1999) spolu s rozšířením Dálavy (1999). Stávající texty byly doplněny o mnoho nových informací (např. o korullech, vznešených elfech, Arvedanech atd.) a byly přidány texty zcela nové (o každodennosti, magii, budoucnosti Asterionu atd.). Modul obsahuje:

  • Hlavní text (152 stran).
  • Klíč bytostí astrálních (40 stran) – 42 myšlenkových bytostí.
  • Historky od Hrbaté kozy (28 stran) – sborník tří dobrodružství.
  • Doplňky: barevná mapa Tary, barevná mapa Dálav, černobílá mapa Lendoru.
  • CD – dodatky (27 stran), aplikace pravidel na hry z rodiny Dračí doupě, barevná mapa Lendoru, černobílá mapa Lendoru a Tary.

Mausritter

Vložil(a) Muzzug dne
4
Průměr: 3.7 (27 hlasů)
2019
Dobrodružná hra mečů a vousků

Mausritter je hra, v níž se hráči stávají myšími hrdiny, kteří opustí bezpečí myší kolonie a vydají se na nebezpečná dobrodružství.

Hra vychází ze hry Into the Odd (2013), ale čerpá inspiraci i z dalších zdrojů (např. hra Knave (2018) nebo blog Goblin Punch). Pravidla jsou minimalistická a dají se snadno zapamatovat. Zajímavý je mimo jiné slotový inventář a způsob užívání magie, kdy postavy můžou získat kouzla tím, že nesou příslušný předmět. Schopnost myši se totiž odvíjejí především od předmětů, které s sebou nese, přičemž ty se postupně vyčerpávají.

Pravidla seznámí Průvodce s tvorbou sandboxové kampaně, provedou ho přípravou vlastního miniaturního hexcrawlu a dobrodružných míst. Hra obsahuje řadu náhodných tabulek, které pomáhají s tvorbou vlastního obsahu. 

Hra poprvé vyšla v „první edici“ v roce 2019. V roce 2020 vyšla „druhá edice“, která je pravidly v zásadě identická, ale má jinou grafiku a je rozšířená o doplňující obsah, jako jsou generátory a ukázková dobrodružství. (Považujeme je za stejnou hru.) Je dostupná buď jako samotná základní příručka (2020), nebo jako základní krabice (2020) s dobrodružstvím navíc a dalšími drobnými doplňky. V roce 2022 vyšel oficiální český překlad.

Falešná apokalypsa

Vložil(a) Milosh1 dne
4
Průměr: 3.5 (4 hlasů)
2003
Pojednání o magii na Asterionu a pravidla psioniky pro Dračí doupě

Magie, jedna z mocí světa, vždy fascinovala národy Asterionu. Zdála se být tak všemocná, tak lákavá, s její pomocí se dalo dokázat cokoliv. Ovšem každý, kdo se ponořil do jejího studia, velmi záhy zjistil, jak složitá a nevyzpytatelná může být. Ovládnout magii, donutit ji, aby sloužila mysli čaroděje, je věc nemožná. Existují jen různě dobří kouzelníci a čarodějky, kteří se dokáží naučit určité množství kouzel, ale podstatě magie nerozumí žádný z nich. Přesto se snaží posunout hranice poznání a zkušeností dál, aby vnesli alespoň trochu světla do neprobádaných končin panství magie. Způsobů, jak magii zkoumat, jak ji provozovat a získávat potřebnou energii k sesílání kouzel, je mnoho.

Falešná apokalypsa je rozšiřující modul pro svět Asterion pojednávající o zdejší magii. Rozebírá její čerpání a používání, způsoby sesílání kouzel a jiné projevy magie (magické anomálie, zřídla a talenty, stvořené artefakty, magické nemoci apod.), magické instituce, magii různých ras. Rozšiřuje pravidla Dračího doupěte (1990) o nové povolání psionika. Modul obsahuje:

  • Hlavní text (80 stran).
  • Klíč bytostí astrálních (16 stran) – pomocníci magiků, 15 myšlenkových bytostí.
  • Čarodějův učeň (44 stran) – dobrodružství pro Dračí doupě.
  • Pravidlová aplikace pro Dračí doupě 1.6 (2001) (24 stran) – popis reálií z tohoto modulu pomocí pravidel Dračího doupěte. Představuje nové povolání psionik. (Aplikace pro Dračí doupě plus (2004) je volně dostupná na webu autorů.)
  • Doplňky: Obal s černobílou mapou zahrady Univerzity magie v Albireu, barevným i černobílým plánkem věže mága Etuxberta a jejím popisem.

Obloha z listí a drahokamů

Vložil(a) Milosh1 dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2002
Geografický modul popisující hvozdy Asterionu

Svět potemněl a nebylo to způsobeno tím, že se blíží noc. Něco neznatelného, nehmatatelného je ve vzduchu a každý to dokáže cítit, i když jen málokteří to umí pojmenovat. Možná že jsme přece jen zašli moc daleko a zlá moc na jihu se probudila. Kdo ví jaká tajemství dřímají daleko za hranicí lesa, v rozlehlých pláních a dalekých horách. Vždyť jen to málo, co sem dokázalo proniknout, mi nahání husí kůži. Nemám strach, ale chvěji se, protože ještě nejsem úplný blázen. Vím, že kdykoliv může přijít má smrt, tichá a kradmá. Proto poslouchám varovné hlasy.

Obloha z listí a drahokamů je geografický modul pro fantasy svět Asterion. Obsahuje rozsáhlé kapitoly o elfech z Červeného lesa, lesních skřítcích ze Zlatého lesa a jejich horských bratrech z Khelegových hor, o trpaslících z Bergondu, Seliaku, o jejich kultuře, sídlech a historii. Modul rovněž popisuje multikulturní město Minkor, kde spolu žijí v harmonii zástupci všech možných ras. Obsah:

  • Hlavní text (100 stran).
  • Klíč bytostí astrálních  (20 stran) - bytosti hvozdu a hor, 15 myšlenkových bytostí.
  • Skřítčí srdce (40 stran) – dobrodružství pro Dračí doupě (1990).
  • Pravidlová aplikace pro Dračí doupě 1.6 (2001) (28 stran) – popis reálií z tohoto modulu pomocí pravidel Dračího doupěte. (Aplikace pro Dračí doupě plus (2004) je volně dostupná na webu autorů.)
  • Doplňky: 8 kartiček erbů, mapa města Minkor, barevná mapa A2 všech oblastí (Lesa padajících stínů, Khelegových hor, Červeného lesa, Zlatého lesa a Skřítčích vrchů), obal s černobílými mapami podzemní části Minkoru a center skřítčích měst Imchejly a Pakvašína.

Zlatá pavučina

Vložil(a) Milosh1 dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2002
Modul světa Asterion pojednávající o obchodu, městech a zlodějích

Budete-li chtít, můžete navštívit některé z doupat neřesti, dát se najmout jako lodní dělník, nosič nákladu, vyvolávač na tržišti nebo dokonce jako katův pacholek a dozvíte se, kolik vám to hodí. A že na penězích není nic moc zajímavého a akčního? Jen zkuste třeba v Erinu ukrást někomu jeho měšec. Nebo na moři někomu přepadněte loď s nákladem koření. A jestli se vám i tohle zdá málo, ponořte se znovu do hlubin a zkuste si uzurpovat plantáž raísi. Že to je něco jiného? Samozřejmě, že není! Vždyť je to všechno o penězích, o zisku a ušlém zisku!

Zlatá pavučina je rozšiřující modul pro svět Asterion zabývající se obchodem a životem v městech: právem, soudnictvím, zloději, pašeráky, bankami, peněžnictvím.

Obsah modulu:

  • Hlavní text (100 stran) – text je rozdělený do čtyř hlavních kapitol s různými tématy. Ráno – hlavní téma obchodníci. Poledne – hlavní téma právo a soudy. Večer – hlavní téma ekonomika. Noc – hlavní téma zloději.
  • Klíč bytostí astrálních (24 stran) – strážci a sběrači pokladů.
  • Obří jeskyně (40 stran) – dobrodružství pro Dračí doupě (1990).
  • Pravidlová aplikace pro Dračí doupě 1.6 (2001) (12 stran) – popis reálií z tohoto modulu pomocí pravidel Dračího doupěte. (Aplikace pro Dračí doupě plus (2004) je volně dostupná na webu autorů.)
  • Doplňky: 8 kartiček mincí a platidel, obal s ceníkem, barevná mapa A2 všech oblastí.

Z hlubin zelené a modré

Vložil(a) Milosh1 dne
5
Průměr: 4.5 (4 hlasů)
2001
Geografický modul ze světa Asterion popisující džungli na severu Tary a Vnitřní moře

Z hlubin zelené a modré je geografický modul pro svět Asterion. Obsahuje podrobný popis severní části Tary, oblasti pokryté z větší části divokou a jen málo probádanou džunglí, a také kapitoly o tom, co se odehrává pod i nad hladinou oceánu. Skládá se z:

  • Hlavní text (80 stran) – popis Erinu, Džungle padlých stromů, Duhového pralesa, Severních Dálav, ostrovů a námořnictva a podmořské říše. Taky osobnosti, cizí postavy, společenstva a organizace.
  • Klíč bytostí astrálních (20 stran) – 9 myšlenkových bytostí číhajících v hlubinách.
  • Kouzlo moci (40 stran) – dobrodružství pro Dračí doupě (1990).
  • Aplikace pravidel pro Dračí doupě 1.6 (2001) (22 stran) – popis reálií z tohoto modulu pomocí pravidel Dračího doupěte. (Aplikace pro Dračí doupě plus (2004) je volně dostupná na webu autorů.)
  • Doplňky: 8 kartiček znaků a erbů, barevná mapa A2 všech oblastí, obal s černobílými mapami Erinu a Jižní Dálavy.

Vzestup temných bohů

Vložil(a) Milosh1 dne
4
Průměr: 3.2 (5 hlasů)
2001
Pojednání o bozích, náboženstvích a církvích na Asterionu + povolání kněze pro Dračí doupě

Ve světě Asterionu se začínají dít opravdu velké události. Objevují se noví bohové slibující moc a ochranu a staří ustupují do pozadí, přestože po dlouhé věky vládli. Nikdo není spokojen se současnou situací, každý se snaží připravit si co nejlepší pozice v nadcházející bitvě. Bohové hledají své šampióny, hrdiny, kteří by bojovali v jejich jménu, a nabízejí velikou moc. Samozřejmě je třeba platit i protihodnotu, ale o té se obvykle mlčí, protože její cena může být příliš veliká. Svět se mění a za chvíli nebude nikoho, kdo by zůstal neutrální, mimo boje v božské sféře.

Vzestup temných bohů je rozšiřující modul pro svět Asterion popisující jeho bohy, náboženství a církve. Modul se vyznačuje mimo jiné tím, že rozšiřuje pravidla Dračího doupěte o povolání kněze. Obsahuje:

  • Hlavní text  (116 stran) – pojednání o bozích, náboženstvích a církvích na Asterionu, popis jednotlivých bohů.
  • Klíč bytostí astrálních (28 stran) – 27 myšlenkových bytostí sloužících jednotlivým bohům.
  • Potřeba boha (36 stran) – dobrodružství pro Dračí doupě.
  • Aplikace pravidel pro Dračí doupě 1.6 (2001) 32 stran) – popis reálií z tohoto modulu pomocí pravidel Dračího doupěte. (Aplikace pro Dračí doupě plus (2004) je volně dostupná na webu autorů.)
  • Doplňky: obal s černobílými plánky církevních budov a barevným plánkem k dobrodružství.