Video: Anomalous Subsurface Environment - predstavenie modulu
Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1
Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3
ASE, to je víc než jen roboti a lasery – jsou to i klauni a dinosauři!
ASE2–3: Anomalous Subsurface Environment: Dungeon Levels 2 & 3 je rozšíření „gonzo“ medagungeonu, jehož první patro a okolní svět byly popsány v modulu ASE1: Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1 (2011). Modul ASE2–3 doplňuje dungeon o druhé a třetí patro. Zároveň přináší i nová povolání postav, různé doplňující tabulky a spoustu nových způsobů, jak můžou postavy v podzemí postapokalyptické Země potupně zahynout.
Přestože bylo plánováno mnoho dalších pater, je v tuhle chvíli posledním oficiálním rozšířením pro ASE. I tak ale megadungeon nabízí rozsáhlé ucelené prostředí, které vydá na dlouhou kampaň.
Asterion: Čas temna je druhé vydání základního modulu světa Asterion. Zahrnuje obsah dřívějšího hlavního modulu (1999) spolu s rozšířením Dálavy (1999). Stávající texty byly doplněny o mnoho nových informací (např. o korullech, vznešených elfech, Arvedanech atd.) a byly přidány texty zcela nové (o každodennosti, magii, budoucnosti Asterionu atd.). Modul obsahuje:
Mausritter je hra, v níž se hráči stávají myšími hrdiny, kteří opustí bezpečí myší kolonie a vydají se na nebezpečná dobrodružství.
Hra vychází ze hry Into the Odd (2013), ale čerpá inspiraci i z dalších zdrojů (např. hra Knave (2018) nebo blog Goblin Punch). Pravidla jsou minimalistická a dají se snadno zapamatovat. Zajímavý je mimo jiné slotový inventář a způsob užívání magie, kdy postavy můžou získat kouzla tím, že nesou příslušný předmět. Schopnost myši se totiž odvíjejí především od předmětů, které s sebou nese, přičemž ty se postupně vyčerpávají.
Pravidla seznámí Průvodce s tvorbou sandboxové kampaně, provedou ho přípravou vlastního miniaturního hexcrawlu a dobrodružných míst. Hra obsahuje řadu náhodných tabulek, které pomáhají s tvorbou vlastního obsahu.
Hra poprvé vyšla v „první edici“ v roce 2019. V roce 2020 vyšla „druhá edice“, která je pravidly v zásadě identická, ale má jinou grafiku a je rozšířená o doplňující obsah, jako jsou generátory a ukázková dobrodružství. (Považujeme je za stejnou hru.) Je dostupná buď jako samotná základní příručka (2020), nebo jako základní krabice (2020) s dobrodružstvím navíc a dalšími drobnými doplňky. V roce 2022 vyšel oficiální český překlad.
Magie, jedna z mocí světa, vždy fascinovala národy Asterionu. Zdála se být tak všemocná, tak lákavá, s její pomocí se dalo dokázat cokoliv. Ovšem každý, kdo se ponořil do jejího studia, velmi záhy zjistil, jak složitá a nevyzpytatelná může být. Ovládnout magii, donutit ji, aby sloužila mysli čaroděje, je věc nemožná. Existují jen různě dobří kouzelníci a čarodějky, kteří se dokáží naučit určité množství kouzel, ale podstatě magie nerozumí žádný z nich. Přesto se snaží posunout hranice poznání a zkušeností dál, aby vnesli alespoň trochu světla do neprobádaných končin panství magie. Způsobů, jak magii zkoumat, jak ji provozovat a získávat potřebnou energii k sesílání kouzel, je mnoho.
Falešná apokalypsa je rozšiřující modul pro svět Asterion pojednávající o zdejší magii. Rozebírá její čerpání a používání, způsoby sesílání kouzel a jiné projevy magie (magické anomálie, zřídla a talenty, stvořené artefakty, magické nemoci apod.), magické instituce, magii různých ras. Rozšiřuje pravidla Dračího doupěte (1990) o nové povolání psionika. Modul obsahuje:
Svět potemněl a nebylo to způsobeno tím, že se blíží noc. Něco neznatelného, nehmatatelného je ve vzduchu a každý to dokáže cítit, i když jen málokteří to umí pojmenovat. Možná že jsme přece jen zašli moc daleko a zlá moc na jihu se probudila. Kdo ví jaká tajemství dřímají daleko za hranicí lesa, v rozlehlých pláních a dalekých horách. Vždyť jen to málo, co sem dokázalo proniknout, mi nahání husí kůži. Nemám strach, ale chvěji se, protože ještě nejsem úplný blázen. Vím, že kdykoliv může přijít má smrt, tichá a kradmá. Proto poslouchám varovné hlasy.
Obloha z listí a drahokamů je geografický modul pro fantasy svět Asterion. Obsahuje rozsáhlé kapitoly o elfech z Červeného lesa, lesních skřítcích ze Zlatého lesa a jejich horských bratrech z Khelegových hor, o trpaslících z Bergondu, Seliaku, o jejich kultuře, sídlech a historii. Modul rovněž popisuje multikulturní město Minkor, kde spolu žijí v harmonii zástupci všech možných ras. Obsah:
Budete-li chtít, můžete navštívit některé z doupat neřesti, dát se najmout jako lodní dělník, nosič nákladu, vyvolávač na tržišti nebo dokonce jako katův pacholek a dozvíte se, kolik vám to hodí. A že na penězích není nic moc zajímavého a akčního? Jen zkuste třeba v Erinu ukrást někomu jeho měšec. Nebo na moři někomu přepadněte loď s nákladem koření. A jestli se vám i tohle zdá málo, ponořte se znovu do hlubin a zkuste si uzurpovat plantáž raísi. Že to je něco jiného? Samozřejmě, že není! Vždyť je to všechno o penězích, o zisku a ušlém zisku!
Zlatá pavučina je rozšiřující modul pro svět Asterion zabývající se obchodem a životem v městech: právem, soudnictvím, zloději, pašeráky, bankami, peněžnictvím.
Obsah modulu:
Z hlubin zelené a modré je geografický modul pro svět Asterion. Obsahuje podrobný popis severní části Tary, oblasti pokryté z větší části divokou a jen málo probádanou džunglí, a také kapitoly o tom, co se odehrává pod i nad hladinou oceánu. Skládá se z:
Ve světě Asterionu se začínají dít opravdu velké události. Objevují se noví bohové slibující moc a ochranu a staří ustupují do pozadí, přestože po dlouhé věky vládli. Nikdo není spokojen se současnou situací, každý se snaží připravit si co nejlepší pozice v nadcházející bitvě. Bohové hledají své šampióny, hrdiny, kteří by bojovali v jejich jménu, a nabízejí velikou moc. Samozřejmě je třeba platit i protihodnotu, ale o té se obvykle mlčí, protože její cena může být příliš veliká. Svět se mění a za chvíli nebude nikoho, kdo by zůstal neutrální, mimo boje v božské sféře.
Vzestup temných bohů je rozšiřující modul pro svět Asterion popisující jeho bohy, náboženství a církve. Modul se vyznačuje mimo jiné tím, že rozšiřuje pravidla Dračího doupěte o povolání kněze. Obsahuje: