Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Dungeon Crawl Classics Lankhmar (2017) – Adaptace DCC na sword & sorcery žánr ve světě podle povídek Fritze Leibera
4
VHS: Very Horror Stories (2022) – RPG ve stylu filmových hororů ze 70. až 90. let
5
Armory Reloaded (2009) – Rozšíření Armory – bojové styly, legendární zbraně, zbraně z budoucnosti
5
Soumrak nad blaty (2017) – Temnější dobrodružství pro Dračí Hlídku, vyšetřování záhady ve vesnici
4
Trail of the Sea Demon (2020) – Sborník tří dobrodružství ve weird fantasy velkoměstě točících se kolem záhadné církve
5
Pendragon Starter Set (2023) – Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu
4
The Pegasus Plateau & Other Stories (2020) – Sborník sedmi dobrodružství pro RuneQuest v oblasti Sartaru a Praxu
4
Yazeba's Bed & Breakfast (2023) – Hra o zažívání všedních chvil v kouzelném penzionu
5
Nemrtví a světlonoši (2000) – Rozšiřující modul pro Asterion popisující umrlčí království
4
Tome of Heroes (2022) – Příručka rozšiřující hráčské možnosti pro pátou edici D&D
4
Heart: The City Beneath (2020) – Urban fantasy hororový „dungeon crawl“ zaměřený na vyprávění
5
NightLife (1990) – Hra na monstra v noci, která se snaží zachovat svou lidskost
4
Soulbound Starter Set (2020) – Pár menších dobrodružstvích a popis města jako úvod do Soulboundu
5
Court of Blades (2021) – Hra pletichách šlechticů, dvorních mágů a elegantních duelantů
4
Poslední uctívač (rozšířený) (2022) – Menší divočina obsahující kmen divochů a věštírnu pojatou jako minidungeon

Nové přírůstky v databázi

Curse of Xanathon

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1982
Vyšetřovací dobrodružství ve městě postiženém neznámou kletbou

Je cosi shnilého ve městě Rhoona? Když na město vrhnul svůj ošklivý stín bizarní bůh Cretia, začaly se dít zvláštní věci. Nejdříve zmizel kníže Štěpán. Poté začaly z Knížecího paláce vycházet podivná nařízení – trpaslíci jsou postaveni mimo zákon, daně se musejí platit v pivu, jízda na koních je povolena jen pozpátku. Celé město je vzhůru nohama a na Rhoonu pochoduje armáda trpaslíků. A právě v tu chvíli přicestuješ do trpícího města ty a tvá družina udatných hrdinů. Nejdete v něm několik zvláštností: Otrhaného žebráka vykřikujícího nejasné rady. Černě oděného klerika plánujícího zradu. Důvěryhodného vojáka chystajícího svržení svého pána. Zlověstný klenot vyzařující zlo. Ty a tvá družina jste jediná naděje Rhoony. Jen vy dokážete odhalit temné tajemství, které tráví město, a zachránit Rhoonu před Xanathonovou kletbou.

X3: Curse of Xanathon je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 5. až 7. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), třetí ze série X – Expert. Jde o druhý modul Douglase Nilese pro vydavatelství TSR po N1: Against the Cult of the Reptile God (1982), opět vyšetřovací dobrodružství. Modul sám sebe označuje jako „detektivní“ a kolem vyšetřování se skutečně točí, zároveň ale hráčům neposkytuje příliš volnosti. Posloupnost získaných stop je pevně daná, odpovědi na klíčové otázky družinu posílají na konkrétní místa, kterým se nedá vyhnout, v případě tápání dungeon master družinu posouvá správným směrem prostřednictvím mocného vševědoucího NPC.

Modul se skládá z vágního popisu knížectví Rhoona, podrobnějšího popisu stejnojmenného města a pěti menších dobrodružství („scénářů“) s pevně danou posloupností:

  • Skulking Through the Barracks – Dobrodruzi se v hostinci dozvědí, že se kníže Štěpán zbláznil a začal vydávat podivná nařízení, která ohrožují samotnou existenci města. Za viníka situace je obecně považován kapitán gardistů Draco Bouřeplavec. Družina proto pronikne do knížecích kasáren (pevnost o 36 místnostech) a najde důkaz Dracovy zrady.
  • The Temple of Chaos – Důkaz dobrodruhy nasměruje do chrámu boha Cretii (chrám o 19 místnostech). V něm najdou skutečného původce kletby, kněze Xanathona. Porazit ho nedokážou, dostanou ale příležitost utéct, navíc získají dvě užitečné stopy: zahlédnou nástěnnou mapu a rady se jim dostane i od kněze v rámci klasického „padoušského“ monologu.
  • Journey to the Shrine – Dobrodruzi několik dní putují divočinou do svatyně boha Cretii (jeskyně o 26 místnostech), která ukrývá klíč ke zlomení Xanathonovy nezranitelnosti.
  • Duel with the High Priest – Družina vyhledá Xanathona a donutí ho k vydání léku proti jeho kletbě. Scénář nemá samostatnou mapu, modul předpokládá jeho odehrání v Cretiově chrámu.
  • To the Rescue! – Družina pronikne do knížecího paláce (palác o 29 místnostech), ve kterém vyhledá knížete Štěpána a pomocí léku ho zbaví prokletí.

Imprisoned in the God-Skull

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Výprava do vězení v lebce mrtvého boha

Nad světem jako chmurný měsíc visí prastaré vězení zhotovené z pozůstatků mrtvého boha. V jeho slonovinových žalářích setrvává zlo tak mocné, že dokonce ani Nositelé Zákona ho nedokázali zničit. Jeho dlouhé uvěznění ale brzy může skončit. Z Nicoty hvězd se vynořila mimozemská masa svíjejících se hrůz a co nevidět se s vězením srazí. Dokážou hrdinové odrazit mimozemské útočníky a udržet příšernou mocnost uvězněnou?

#98: Imprisoned in the God-Skull je dobrodružství pro postavy na 6. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Postavy se musejí vypravit do lebky mrtvého boha plovoucí mezi hvězdami, kde je uvězněna prastará hrůza, aby zabránili jejímu vypuštění vinou nové hrozby zpoza světů. Postavy napřed zdolají klášter v zasněžených horách (minidungeon o čtyřech lokacích), ze kterého se konečně přenesou do mezihvězdného vězení (menší dungeon o necelých 30 popsaných lokacích) a tam musejí konfrontovat jak strážce žaláře, tak mezihvězdné útočníky.

Dolmenwood Player's Book

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2025
Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood

Dolmenwood Player's Book je základní kniha pravidel pohádkové dobrodružné hry Dolmenwood. Popisuje prakticky všechna pravidla hry, s výjimkou několika mála specifických pro konkrétní kampaň, která jsou popsaná v knize Dolmenwood Campaign Book (2024). Pravidla jsou v zásadě variantou Old-School Essentials (2017) s několika iterativními vylepšeními a především hráčskými možnostmi specifickými pro zvolený žánr. Výrazné prvky jsou:

  • Šest hráčských ras: kozí Breggle, elf, kočičí Grimalkin, člověk, mechový Mossling a netopýrovitý Woodgrue.
  • Devět povolání (bard, klerik, „enchanter“, bojovník, potulný mnich, lovec, rytíř, mág, zloděj).
  • Čtyři druhy magie včetně kompletních seznamů kouzel: mystická, vílí, božská a „knacks“ (což jsou polomagické řemeslné schopnosti mechových Mosslingů).
  • Kompletní seznam vybavení, včetně unikátních nápojů, dýmkového koření, hub a bylin.
  • Oproti OSE pravidla rozšířená zejména v oblasti cestování a survivalu.

Blade of Vengeance

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Elf na výpravě za pomstou v dobrodružství pro dungeon mastera a jednoho hráče

Jsi Erystelle z Dorneryllu, proslulý elfský šermíř a kouzelník. Po letech dobrodružství se vracíš domů, do Emerlasu, čarokrásných elfských lesů na samém konci Canolbarthského hvozdu, místa legend a míru. Cesta byla dlouhá, nakonec tě ale klikatící se lesní stezka dovedla k Dorneryllu, obrovitému dubovému stromodomu, kraji tvého dětství. V dálce vidíš klidně se vlnící proužek kouře. Dorneryll je blízko, nemyslíš na nic než na domov. Ze snění jsi ale náhle vytržen. Obláček kouře zmizel, namísto něj vysoko v korunách stromů skotačí rudé plameny. Dorneryll čelí útoku! Sevřeš kopí, pobídneš koně do cvalu. Vyrazíte vpřed v patách s tvými psy. Dokážeš zachránit Emerlas před zkázou? Odpověď čeká uvnitř.

O2: Blade of Vengeance je 32stránkový modul určený výhradně pro dungeon mastera a jednoho hráče v Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983). Hráč se v něm ujme role Erystella z Dorneryllu, elfa na 7. úrovni, který našel svůj domov v plamenech a rodinu zavražděnou. Na místě činu sice najde hobgobliny, rány na tělech ale nasvědčují tomu, že viníkem bylo mnohem větší monstrum – rudý drak. Erystelle se proto vydá napříč divočinou najít nejen draka, ale i legendárního elfského hrdinu Galannora, který mu s pomstou může pomoci. Dobrodružství je mixem hexcrawlu a naskriptovaných událostí na pevně dané časové ose, jeho závěr se odehrává v klasickém dungeonu.

Modul vydala britská pobočka vydavatelství TSR. Jedná se o druhý a zároveň poslední díl série O, s O1: The Gem and the Staff (1983) toho ale nemá společného mnoho: nejedná se o lineání hádankové dungeony a neobsahuje mapy určené přímo hráči ani systém hodnocení. Blade of Vengeance je označovaný jako první rasové dobrodružství od TSR – zaměřuje se výhradně na jednu konkrétní nelidskou rasu. Elfská je totiž nejen hráčská postava, ale i zápletka a kompletní prostředí.

The Shining South

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Průvodce zeměmi na dálném jihu světa Forgotten Realms

FR16: The Shining South je 96stránková příručka z řady FR mapující svět Forgotten Realms, tentokrát věnovaná dálným jižním zemím. Jsou jimi mágokracie Halruaa, napůl drowská země Dambrath, země půlčíků Luiren (Lujren), kupecké země Durpar, Var a Estagund (svorně nazývané „the Shining Lands“, Zářící jih) a nakonec nárazníková země Ulgarth.

The Electric State Roleplaying Game

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra o cestování napříč zhroucenou Amerikou roku 1997

Kdy to všechno začalo? Už si ani nevzpomínám. Asi jako každej koníček. Jako televize. Někdy lidi koukali na televizi, jindy ujížděli na neurovizi. Bylo mi to fuk. Až do velký aktualizace v roce 1996, pak to začalo bejt divný. Režim Šest.

The Electric State Roleplaying Game je hra o skupině cestující napříč alternativní verzí Ameriky roku 1997. Spojené státy rozdělila druhá občanská válka, krajina je posetá vraky bitevních strojů a haldami odpadků, lidé před realitou unikají do „neuroscapes“, virtuálního prostoru určeného k práci i zábavě. A mezi tím vším cestuje skupina postav, které objevují jak hroutící se svět, tak samy sebe.

Hra běží na systému Year Zero Engine a je inspirována ilustrovaným románem The Electric State. Jeho autor Simon Stålenhag stojí i za vizuální podobou příručky.

V roce 2024 vydalo nakladatelství Free League základní příručku obsahující jak pravidla hry, tak popis herního světa a ukázkovou kampaň.

Gold & Glory

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Průvodce žoldáckými kumpaniemi světa Forgotten Realms

FR15: Gold & Glory je 64stránková příručka z řady FR mapující svět Forgotten Realms. Popisuje žoldácké kumpanie, které ve světě působí, například slavnou Planoucí pěst, snobský Řád modrého kance, čistě ženské Vlčice a mnohé další. Součástí jsou i statistiky pro systém soubojů jednotek představený v Battlesystem Miniatures Rules (1989).

Dolmenwood

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Dobrodružná OSR hra s vlastní rozsáhlou kampaní v začarovaném lese

Dolmenwood, s podtitulem Adventure and Peril in Fairytale Woods, je fantasy dobrodružná hra z prostředí pohádkového lesa, ve které se hráči stanou dobrodruhy a začnou prozkoumávat hvozd plný roztodivných obyvatel, fascinujících tvorů, fantastických lokací, ale taky smrtících nebezpečí a opulentních pokladů.

Hra je úzce provázaná s vlastní hexcrawlovou kampaní, která byla původně po částech představována v zinu Wormskin a potom nějaký čas vyvíjena jako kampaň pro Old-School Essentials (2017), než se autor rozhodl ji zcela osamostatnit a přidat k ní na míru vytvořená pravidla, čímž vznikla plně soběstačná hra. Její jádro tvoří tři knihy: Dolmenwood Player's Book (2025) je kniha se samotnými pravidly hry, Dolmenwood Campaign Book (2025) popisuje rozsáhlou hexovou kampaň v čarovném lese a několik pravidel, která jsou pro ni specifická, a Dolmenwood Monster Book (2025) je bestiář tvorů, kteří v ní figurují. Kampaň ještě doplňuje sborník map Dolmenwood Maps Book (2025).

Pravidla hry vycházejí ze hry Old-School Essentials (OSE), což z ní dělá téměř retroklon Basic D&D ve verzi B/X, přičemž s oběma zachovává hra vysokou míru kompatibility. Nejvýraznější změnou oproti OSE je výrazně odlišný výběr hráčských ras a povolání. Některé jsou úplně nové (rasy jako mecháček nebo kočičí grimalkin), ale i ty zachované mají změněné schopnosti. Hra má úplně nový, vlastní seznam kouzel a kromě tradiční mystické a kněžské magie nabízí dva nové typy: magii vílí, provozovanou povoláním „enchanter“, a „knacks“, což jsou speciální polomagické schopnosti mechové rasy Mossling. Jádrová pravidla hry jsou velice podobná OSE, ale obsahují řadu iterativních vylepšení a jsou rozšířená, aby řešila i dříve nepopsané oblasti, především ty související s cestováním, survivalem a tábořením.

The Gem and the Staff

Vložil(a) tochalius dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1983
Dva lineární dungeony pro dungeon mastera a jednoho hráče v Basic D&D

Klidný večer ti narušila neobvyklá žádost. Ačkoliv zloděj jsi bezkonkurenční, není okradení mocného a děsivého čaroděje až příliš velká výzva? Ale máš vůbec na výběr?

O1: The Gem and the Staff je modul určený výhradně pro dungeon mastera a jednoho hráče v Basic Dungeons & Dragons, první modul tohoto typu vydaný nakladatelstvím TSR. 32stránková příručka se skládá ze dvou volně propojených, v zásadě ale samostatných dobrodružství. Mimo to obsahuje mapy jednotlivých místností určené k předložení hráči, vystřihovací figurky postav, záznamové archy se systémem bodování, pomocí kterého může dungeon master objektivně ohodnotit hráčův výkon, a předpřipravenou postavu, zloděje na 8. úrovni.

Obsažená dobrodružství jsou:

  • Tormaq's Tower: Zloděj Erik Smělý dostane za úkol ukrást drahokam z věže čaroděje Tormaqa (dungeon o 11 místnostech).
  • The Staff of Fazzlewood: Erik Smělý se dostane do zajetí. Jediná jeho šance na svobodu spočívá v přijmutí zakázky – krádeže magické hole ze skrýše čaroděje Felspela (dungeon o devíti místnostech). Jedná se o revizi turnajového dobrodružství Quest for the Fazzlewood (1978) pro původní D&D, vydaného v počtu 300 kusů spolkem Metro Detroit Gamers pro WinterCon VII (1978).

Obě dobrodružství jsou koncipována jako lineární sekvence rébusů, pastí, plížení a sociálních překážek, přičemž boj je vždy až krajní a nespolehlivé řešení. Na odehrání každého dobrodružství je limit 30 minut reálného času, už v dobových kritikách považovaný za téměř nesplnitelný.

The Great Glacier

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Průvodce velkým ledovcem a „inuitskou“ kulturou

FR14: The Great Glacier je 96stránková příručka z řady FR mapující svět Forgotten Realms, věnovaná Velkému ledovci, zmrzlé pustině v nejsevernějším cípu světa. Popisuje zdejší nehostinné prostředí, kulturu inspirovanou Inuity a taky poznatky o přežití v takovém prostředí, inspirované skutečným světem (například jak postavit iglú, jak se připravit na pobyt v mrznoucích teplotách atd.).