Chainmail

Chainmail

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1971
Wargamingová pravidla, jejichž soubojový systém využívalo (původní) Dungeons and Dragons

Chainmail není RPG. Jedná se o wargamingová pravidla pro hraní středověkých a fantasy bitev s miniaturami. V databázi jsou ale uvedena, protože Původní Dungeons and Dragons až do vydání Suplement I: Grayhawk neměly vlastní soubojový systém a pro vyhodnocování bojových situací využívaly právě pravidla Chainmailu.

Pravidla obsahují:

  • Pravidla pro souboje historických jednotek a jejich parametry.
  • Pravidla pro souboje muže proti muži a rytířská klání, parametry zbraní a zbrojí.
  • Pravidla pro vyhodnocování fantastických bitev, ve kterých vystupují hrdinové, draci, kouzelníci sesílající mocná kouzla a vojáci různých fantastických ras a jejich parametry.

Většina vyhodnocení se provádí pomocí tzv. combat tables, kdy řádek určuje, kdo útočí, sloupec na koho útočí a hodnota určuje, kolik musí hráč hodit na kostkách, aby zasáhl.

V pravidlech je možné najít zárodky některých principů, které se později alespoň na nějaký čas staly součástí her z rodiny Dungeons and Dragons, např. sestupná třída zbroje, hody na morálku, fáze iniciativy v řadě DnD Basic nebo popisy některých kouzel.

Vydavatel