Chainmail
Chainmail není RPG. Jedná se o wargamingová pravidla pro hraní středověkých a fantasy bitev s miniaturami. V databázi jsou ale uvedena, protože Původní Dungeons and Dragons až do vydání Suplement I: Grayhawk neměly vlastní soubojový systém a pro vyhodnocování bojových situací využívaly právě pravidla Chainmailu.
Pravidla obsahují:
- Pravidla pro souboje historických jednotek a jejich parametry.
- Pravidla pro souboje muže proti muži a rytířská klání, parametry zbraní a zbrojí.
- Pravidla pro vyhodnocování fantastických bitev, ve kterých vystupují hrdinové, draci, kouzelníci sesílající mocná kouzla a vojáci různých fantastických ras a jejich parametry.
Většina vyhodnocení se provádí pomocí tzv. combat tables, kdy řádek určuje, kdo útočí, sloupec na koho útočí a hodnota určuje, kolik musí hráč hodit na kostkách, aby zasáhl.
V pravidlech je možné najít zárodky některých principů, které se později alespoň na nějaký čas staly součástí her z rodiny Dungeons and Dragons, např. sestupná třída zbroje, hody na morálku, fáze iniciativy v řadě DnD Basic nebo popisy některých kouzel.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit