Oriental Adventures
Alternativní základní pravidla pro 1. edici AD&D, určená pro hraní v popkulturní variaci na východoasijské kultury připomínající béčkové kung-fu, nindža a chambara filmy. Důležitou novinkou byla volitelná pravidla pro dovednosti („non-weapon proficiencies“), která doplňující schopnosti povolání a později se stala volitelnou součástí základních pravidel.
Pravidla pro hráče zahrnují popisy nových ras (hengeyokai, korobokuru, spirit folk) a povolání (barbarian, bushi, kensai, monk, ninja, samurai, shukenja, sohei, wu jen, yakuza), které vycházejí hlavně z čínských a japonských archetypů, systém pro původ postavy a její rodinné, klanové a kastovní vazby, pravidla pro čest, přehled vybavení, zbraní a zbrojí, seznamy kouzel pro kouzelnická a kněžská povolání a rozšířená pravidla pro boj a bojová umění.
Část pro vypravěče obsahuje tabulky pro náhodná setkání, bestiář, seznam pokladů a kouzelných předmětů a stručně načrtnutý svět Kara-Tur, který později vyšel jako samostatný produkt a byl zakomponován do geografie Forgotten Realms.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit