Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Monster & Treasure Assortment Set 1: Levels 1–3

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1977
Tabulky náhodných setkání a pokladů rozdělené dle pater dungeonu

Monster & Treasure Assortment Set 1: Levels 1–3 je 12stránkový sborník náhodných tabulek primárně pro původní Dungeons & Dragons (1974), případně i pro Holmesovo Basic D&D (1977). Obsahuje celkem 300 setkání s nestvůrami a 300 pokladů, po 100 pro každé z prvních tří pater podzemí.

Titul byl později spolu s Monster & Treasure Assortment Set 2: Levels 4–6 (1977) a Monster & Treasure Assortment Set 3: Levels 7–9 (1978) sloučen do souborného vydání Monster & Treasure Assortment Sets 1–3: Levels One–Nine (1980).

The Order of Hermes

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Klíčová příručka popisující hlavní organizaci mágů

The Order of Hermes je 126stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Ars Magica (1989). V její ediční řadě zaujímá klíčovou pozici, protože podrobně rozvíjí ústřední organizaci – Hermův řád –, jejímiž členy jsou všechny hráčské postavy a kolem níž se děj hry točí. Hermův řád je rozdělený do 12 samostatných rodů (plus zaniklý třináctý), z nichž každý má vlastní zvyklosti, charakter i ambice. Zatímco rody jsou po celé Evropě promíchané, jednotlivé geografické oblasti mají své přidělené „tribunály“, v nichž se místní mágové pravidelně scházejí, posuzují konflikty, stanovují zákony apod. Vzniká tak prostředí zralé pro politikaření a intriky, se kterými se hráči musejí poprat. Kromě jednotlivých rodů a tribunálů popisuje kniha i obecnější reálie, například historii řádu, jeho vztahy s vnějším světem, typický život mága, přesné politické procesy nebo „hermetický glosář“.

Příručka předznamenala trend, který se na širším poli RPG her rozvinul především v devadesátých letech – důraz na bohatý „lore“ herního světa, ve kterém jsou hráčské postavy příslušníky odlišných herních frakcí a hra se točí kolem jejich pletich a politikaření. Tento přístup plně rozvinuly především hry ze série World of Darkness. Jeden z rodů popsaných v této knize – Tremere – byl dokonce přenesen do Vampire: The Masquerade (1991) jako upírský rod. A přímo se inspirovala i hra Mage: The Ascension (1993), prezentující podobný svět mágů, ovšem v moderním světě.

Dungeon Geomorphs Set Three: Lower Dungeons

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1977
Sborník mapových dílů pro procedurální generování podzemí

Dungeon Geomorphs Set Three: Lower Dungeons je 8stránkový sborník předpřipravených mapových dílů nižsích pater podzemí pro procedurální generování dungeonu primárně v původních Dungeons & Dragons (1974), případně Holesmově Basic D&D (1977). Obsahuje 10 čtvercových (21 × 21 čtverečků) a 5 obdélníkových (42 × 10 čtverečků), vzájemně propojitelných dílů bez uvedeného měřítka.

Titul byl později spolu s Dungeon Geomorphs Set One: Basic Dungeon (1976) a Dungeon Geomorphs Set Two: Caves & Caverns (1977) sloučen do souborného vydání Dungeon Geomorphs Set One to Three: Basic Dungeons, Caves & Caverns, Lower Dungeons (1981).

Dungeon Geomorphs Set Two: Caves & Caverns

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1977
Sborník mapových dílů pro procedurální generování podzemí

Dungeon Geomorphs Set Two: Caves & Caverns je 8stránkový sborník předpřipravených mapových dílů přírodních jeskyní pro procedurální generování dungeonu primárně v původních Dungeons & Dragons (1974), případně Holesmově Basic D&D (1977). Obsahuje 10 čtvercových (21 × 21 čtverečků) a 5 obdélníkových (42 × 10 čtverečků), vzájemně propojitelných dílů bez uvedeného měřítka.

Titul byl později spolu s Dungeon Geomorphs Set One: Basic Dungeon (1976) a Dungeon Geomorphs Set Three: Lower Dungeons (1977) sloučen do souborného vydání Dungeon Geomorphs Set One to Three: Basic Dungeons, Caves & Caverns, Lower Dungeons (1981).

Dungeon Geomorphs Set One: Basic Dungeon

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1976
Sborník mapových dílů pro procedurální generování podzemí

Dungeon Geomorphs Set One: Basic Dungeon je 8stránkový sborník předpřipravených mapových dílů spletitých komplexů pro procedurální generování dungeonu, primárně v původních Dungeons & Dragons (1974). Obsahuje 10 čtvercových (21 × 21 čtverečků) a 5 obdélníkových (42 × 10 čtverečků), vzájemně propojitelných dílů bez uvedeného měřítka.

Titul byl později spolu Dungeon Geomorphs Set Two: Caves & Caverns (1977) a Dungeon Geomorphs Set Three: Lower Dungeons (1977) sloučen do souborného vydání Dungeon Geomorphs Set One to Three: Basic Dungeons, Caves & Caverns, Lower Dungeons (1981).

Twilightcycle: 2000

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Crossoverová výprava postav z Paranoie do prostředí hry Twilight: 2000

Twilightcycle: 2000 je 40stránkové dobrodružství pro druhou edici Paranoie (1987), pojaté jako crossover se hrou Twilight: 2000 (1984). Obsahuje herní statistiky pro obě hry. Jako druhý díl trilogie Vulture Warriors of Dimension X navazuje na děj předchozího dobrodružství Alice Through the Mirrorshades (1990) a dál rozvíjí příběh, ve kterém se postavy snaží znovu zprovoznit Počítač.

Ve scénáři se řešiči problémů přenesou do Ameriky rozvrácené třetí světovou válkou, jak ji popisuje Twilight: 2000 (1984). V postapokalyptickém prostředí je čekají tři dny a čtyři noci lineárního sledu scén, ve kterých se musejí zorientovat ve zničené krajině, popasovat se s místními obyvateli, provést různé infiltrace, zajistit potřebné předměty, uniknout z města, v němž válčí Sověti s Američany, a vrátit se domů do komplexu Alfa.

Trilogii zakončuje její poslední díl Vulture Warriors of Dimension X (1990).

Age of Vikings

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Vikingská hra zasazená do prostředí islandských ság

Age of Vikings je hra inspirovaná islandskými ságami. Je postavená na enginu Basic Roleplaying a jde o rozvinutí dřívějšího herního prostředí Mythic Iceland (2011), které původně vyšlo jako rozšíření pro univerzální hru Basic Roleplaying (2008), do podoby zcela samostatné hry. Hráči se v ní přenesou na bájný středověký Island a stanou se vikingskými hrdiny žijícími svou vlastní ságu – plaví se po mořích, plení a obchodují, vykonávají krevní msty, chrání své dobré jméno, brání osady před nestvůrami. Hra klade důraz je na historickou věrnost, skutečnou vikingskou kulturu, náboženství a tradice, ale používá i nadpřirozené prvky a netvory převzaté ze ság.

Základ pravidel je tradiční podle enginu Basic Roleplaying (BRP): jádrem jsou základní vlastnosti a od nich odvozené procentuální dovednosti. Postavy taky mají procentuálně vyjádřené „vášně“, jejichž aktivací je možné získat dodatečné bonusy k hodům. Boj je jako tradičně řešen s důrazem na simulaci (různé typy útoků, odrážení, úhyby, prorážení zbrojí, zásahové zóny na těle…). Na toho klasické jádro hra přidává vlastní žánrová a tématická pravidla, například pro mořeplavbu a námořní boj, společenské a právní konflikty vycházející z islandského práva anebo dva druhy vikingské magie – při používání runové magie hráči kombinují různé severské runy, aby dosáhli kýžených účinků, při používání šamanské magie seiðr se skrze trans a změněné stavy vědomí snaží vyčíst znamení, předpovědět budoucnost, přinést štěstí apod. Nechybí ani podrobný průvodce dobovými reáliemi nebo bestiář tvorů vycházejících z vikingského folklóru.

Pravidla vyšla v jedné základní příručce o 312 stranách.

Alice Through the Mirrorshades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Crossoverový scénář, v němž postavy z Paranoie projdou do Cyberpunku 2013

Alice Through the Mirrorshades je 40stránkové dobrodružství pro druhou edici Paranoie (1987), pojaté jako crossover se hrou Cyberpunk 2013 (1988). Obsahuje herní statistiky a předpřipravené postavy pro obě hry. Jedná se o první díl trilogie Vulture Warriors of Dimension X, která pojednává o opravě Počítače potom, co byl v sérii dobrodružství Secret Society Wars vyřazen z provozu.

Ve scénáři se tým řešičů problémů vypraví do San Francisca v dobách před vznikem komplexu Alfa – takového, jak je popsané v Cyberpunku 2013 – aby se dozvěděli tajemství o vzniku počítače. Na místě je čeká série menších misí a scén s infiltracemi, zajišťováním klíčových předmětů a všelijakými komplikacemi.

Trilogie pokračuje dobrodružstvím Twilightcycle: 2000 (1990).

Death, Lies and Vidtape

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Série misí po pádu Počítače, jejichž cílem je zformovat jednotnou vládu

Death, Lies and Vidtape je 48stránkové dobrodružství pro druhou edici Paranoie (1987), čtvrtý a poslední díl – respektive epilog – série Secret Society Wars, která vypráví delší metaplot o vývoji herního univerza. Navazuje na děj dobrodružství The Iceman Returneth (1989).

Scénář se odehrává po zhroucení počítače („Megawhoops“) a zabývá se snahou nové osobnosti sjednotit rozhádané tajné společnosti destabilizovaného komplexu Alfa do něčeho, co by aspoň vzdáleně připomínalo vládu. Opět jde o sérii propojených misí, ve kterých se hráči zapletou do vzájemně si oponujících plánů jednotlivých frakcí.

Z finálního stavu herního univerza po proběhnutí této trilogie shrnuje příručka Crash Course Manual (1989). Z tohoto bodu pak vychází nová trilogie dobrodružství Vulture Warriors of Dimension X, pojednávající o opravě Počítače.