Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Cyberpunk RED

Vložil(a) KDolecek dne
4
Průměr: 3.8 (5 hlasů)
2020
Kyberpunková hra navazující na Cyberpunk 2020

Megakorporace strávily desítky let ničením všeho a po jejich poslední válce se všichni musí postarat sami o sebe. Ale to nevadí. Ty to zvládneš. Vždyť v tomhle světě brutálních gangů, řádících kyborgů, korporátních vrahů a nihilistických kultů konce světa platí jen jedno pravidlo: Always take it to the Edge.

Cyberpunk RED je už čtvrtá edice rodiny nejznámějších kyberpunkových her Cyberpunk, jejichž časová linie se od té naší oddělila při apokalyptickém ekonomickém krachu v roce 1994. Navazuje na druhou edici nazvanou Cyberpunk 2020 (1990) – nikoli na třetí edici Cyberpunk V3.0 (2005), která je tímto považována za nekanonickou – a odehrává se v roce 2045. Její prostředí je tak zamýšlené jako překlenutí dlouhého časového období mezi Cyberpunkem 2020 a videohrou Cyberpunk 2077, vydanou současně s touto hrou. „Čtvrtá korporátní válka“, která definovala předchozí edici, už je minulostí. Národní státy začaly opět přebírat kontrolu na úkor megakorporací a obnovují infrastrukturu zdevastovanou ve válce. Technologie se proměnily a nově zahrnují i věci známé ze současnosti, jako chytré telefony, sociální sítě nebo internet věcí.

Je postavená na herním enginu Interlock a používá optimalizovanou, dál rozvinutou verzi pravidel Cyberpunk 2020 (1990). Stále jde o dovednostní systém postavený na kombinaci 10 základních vlastností s desítkami dovedností, přičemž při vyhodnocování se sečte kombinace vlastnost + dovednost + k10 a je potřeba hodit víc než určenou obtížnost. Hráči při tvorbě postavy provedou svoji postavu životními dráhami, které vyjadřují její minulost, ale nově nemají mechanický vliv. Potom si vyberou jednu z deseti rolí (netrunner, rakeťák, medtechnik, právník, fixer…) poskytujících speciální schopnosti. K dílčím vylepšením patří třeba optimalizace pravidel inventáře, ekonomiky nebo životních nákladů.

Výraznou změnou je přepracování virtuálního Netu. Zatímco v předchozích titulech existoval Net jako čistě počítačové prostředí, takže netrunneři seděli u terminálu a nedoprovázeli ostatní postavy, nově je Net pojatý jako VR projekce přes skutečný svět a netrunner s brýlemi na očích se jím pohybuje fyzicky, po boku ostatních společníků.

Curse of the Rusty Walrus

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2004
Dobrodružství pro postavy na 8. úrovni v DnD 3.5e

Loď Rusty Walrus je už po desetiletí oblíbenou duchařskou historkou. Zhruba do té chvíle, než se jednoho rána objeví v přístavu, pokrytá ledem…

Curse of the Rusty Walrus (do češtiny přeloženo jako Prokletí Rezavého mrože) je krátké dobrodružství pro skupinu postav na 8. úrovni v tříapůlté edici Dungeons & Dragons (2003). Vyšlo jako doplněk k příručce Frostburn (2004). Může posloužit jako inspirace nebo počáteční bod pro hru, která využívá pravidla a možnosti z Frostburn.

Ooze There?

Vložil(a) KDolecek dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2018
Dobrodružství pro D&D 5e s tématikou slizu

Zatímco se město Mulmaster snaží vzpamatovat po nedávných problémech, série nevysvětlených zmizení v Zhentovských ghettech hrozí vypuknutím nového chaosu. Frakce města mají problémy něco zjistit a tak je na vás odhalit pravdu za touto novou hrozbou

Ooze There? (Do češtiny přeloženo jako Sliz, tady?) je dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) s tématikou slizu. Vzniklo v rámci D&D Adventurers League a je designováno na 4 hodiny.

The Butcher of Alcross

Vložil(a) KDolecek dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2018
Dobrodružství pro postavy na 4. úrovni v DnD 5e

Na Williamsovic farmě se děje něco divného. Je noc, zima, prší a Helen se pořád nevrátila ze severní pastviny. Po kraji se potuluje Rudý Tom, známý jako Alcrosský řezník a rodina Williamsových se začíná strachovat o svoji dceru. Najdou ji postavy dřív než bude pozdě?

The Butcher of Alcross (do češtiny přeloženo jako Alcrosský řezník) je dobrodružství pro postavy na 4. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons. Je určené pro one-shot a má lehce hororovou zápletku. Dá se zařadit prakticky do jakéhokoliv světa, když postavy zrovna cestují opuštěnější krajinou.

Exalted (3e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2016
Třetí edice hra na vyvolené bohů v epických dobrodružstvích

Exalted jsou lidé překonávající všechny smrtelníky, vyvolení bohů, kteří získávají neuvěřitelné schopnosti. Existuje mnoho typů Exalted, podle toho jaký bůh, entita či skupina si jej vyvolila. Jak je typické pro hry od White Wolf, všichni Exalted trpí kletbou, se kterou neustále zápasí. Exalted se soustředí na heroická dobrodružství, legendární skutky a epické zápasy mezi mocnými magickými bytostmi, která každá vydá za armádu smrtelníků.

Třetí edice Exalted navazuje na první (2001) a druhou edici (2006). Oproti druhé edici je zcela změněn soubojový systém i systém pro sociální interkaci. Hráči mají na výběr z většího počtu typů Exalted a z většího typu schopnosti oproti klasickým Charms z dřívějších edic.

Exalted (2e)

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2006
Druhé edice hra na vyvolené bohů v epických dobrodružstvích

Exalted jsou lidé překonávající všechny smrtelníky, vyvolení bohů, kteří získávají neuvěřitelné schopnosti. Existuje mnoho typů Exalted, podle toho jaký bůh, entita či skupina si jej vyvolila. Jak je typické pro hry od White Wolf, všichni Exalted trpí kletbou, se kterou neustále zápasí. Exalted se soustředí na heroická dobrodružství, legendární skutky a epické zápasy mezi mocnými magickými bytostmi, která každá vydá za armádu smrtelníků.

Druhá edice Exalted následuje první edici (2001) a předchází třetí (2016). V estetice a cílové atmosféře posílila vliv anime a mangy oproti řecké epice.

Exalted (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2001
Hra na vyvolené bohů v epických dobrodružstvích

Exalted je epická, hrdinská fantasy hra, ve které se hráči stanou „exaltovanými“ – lidmi, co překonávají všechny smrtelníky, jsou vyvolenými bohů a získávají neuvěřitelné schopnosti. Existuje mnoho typů exaltovaných podle toho, jaký bůh, entita či skupina si ho vyvolila. Každý přitom trpí nějakou kletbou, se kterou neustále zápasí. Hra se zaměřuje na heroická dobrodružství, legendární skutky a epické zápasy mezi mocnými magickými bytostmi, která každá vydá za armádu smrtelníků.

Pravidla jsou postavená na systému Storyteller, známém i z jiných her nakladatelství White Wolf. Jde o tradiční dovednostní systém, ve kterém se hází pooly desetistěnných kostek. Oproti starším titulům přebírá novinku ze hry Trinity/Æon (1997), kdy je vždy cílem hodit na každé kostce aspoň 7. Hráči si během postavy vyberou některý z mnoha typů a „kast“ exaltovaných – tedy archetyp, od kterého se odvíjejí jejich schopnosti. Ty jim pak umožňují dosahovat i nadlidských činů.

Hra byla dobře přijata, získala si značnou popularitu a vyšla pro ni celá řad dalších doplňků. Vydavatel ji relativně rychle nahradil přepracovanou druhou edicí Exalted (2006), která oproti původním mytologickým vlivům ještě víc umocnila motivy převzaté z mangy a anime.

Numenera Destiny

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2018
Základní příručka revidované Numenery s rozšiřující pravidly

Numenera Destiny vyšla v kombinaci s Numenera Discovery (2018) jako sada Corebook Set, náhrada původní základní příručky (2013) pro science-fantasy hru Numenara (2013). Tato příručka doplňuje do hry další možnosti, ale není pro hraní potřebná.

Obsahuje:

  • Dodatečné možnosti pro tvorbu postav (typy, popisy, foci).
  • Pravidla pro výrobu předmětů.
  • Další Numenera – pozůstatky minulých světů a civilizací (Cyphers, artefakty, stavby a jejich součásti, vozidla).
  • Rozšíření bestiáře.
  • Pravidla pro GM k tvorbě komunit a rady jak je zapojit do hry, včetně vzorových příkladů.
  • 4 dobrodružství, která se soustředí na komunity.
  • Nástěnnou mapu.

Společně s Numenera Discovery se tyto příručky někdy označují za druhou edici, ale většina dřívějšího obsahu pro Numeneru je zpětně kompatibilní a autoři sami výslovně říkají, že nejsou druhou edicí, ale revizí.

Numenera Discovery

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2018
Revize základní příručky science fantasy hry Numenera

Numenera Discovery je novou základní příručkou pro hru Numenera (2013) a nahrazuje původní základní příručku (2013).

Obsahuje:

  • Pravidla pro tvorbu postavy a pro hraní hry.
  • Podrobný popis Devátého světa, od starostí běžných lidí přes organizace po státy, včetně nástěnné mapy.
  • Bestiář s více než padesáti stvořeními a cizími postavami.
  • Numenera – popisy pozůstatků technologií dřívějších světů se stovkami příkladů.
  • Rady pro GM o vedení hry skrze pravidla a budování příběhu.
  • 3 úvodní dobrodružství.

Numenera Discovery vyšla v kombinaci s příručkou Numenera Destiny (2018) jako tzv. Corebook Set. Příručka Destiny doplňuje do hry další možnosti, není pro hraní potřebná. Společně se někdy označují za druhou edici, ale většina dřívějšího obsahu pro Numeneru je zpětně kompatibilní a autoři sami výslovně říkají, že Corebook Set není druhou edicí, ale revizí.

Numenera (původní příručka)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2013
Základní pravidla science-fantasy hry Numenera

Základní pravidla pro hru Numenera (2013). Obsahuje:

  • Pravidla pro tvorbu postavy a pro hraní hry.
  • Podrobný popis Devátého světa od starostí běžných lidí přes organizace po státy.
  • Bestiář s více než padesáti stvořeními a cizími postavami.
  • Numenera – popisy pozůstatků technologií dřívějších světů.
  • Rady pro GM o vedení hry skrze pravidla a budování příběhu.
  • 4 úvodní dobrodružství.

Tato příručka byla později nahrazena revidovanou Numenera Discovery (2018).