Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dragonlance Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
První ucelená adaptace AD&D 1e pro hraní ve světě Dragonlance

Dragonlance Adventures je 128stránkové rozšíření pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), které hru adaptuje pro hraní ve světě Dragonlance. Vyšlo po završení populární kampaně, která tento svět představila, a jde o první ucelenou snahu předložit hráčům materiály, které by jim umožnily hrát ve stejném světě i vlastní příběhy.

Samotná faktografie herního světa je ve skutečnosti jen menší částí knihy. Představeny jsou bohové, historie světa i jeho podoba po válce o kopí. Většina rozsahu je ovšem věnována adaptaci pravidel. Většina standardních povolání AD&D je tu přepracovaná, například klerici jsou rozděleni na subpovolání dobrý/neutrální/zlý, kouzelníci totéž, je představeno nové povolání rytíře a „kutila“ (tinker). Dále příručka představuje spoustu nových ras (tři trpasličí, čtyři elfské, minotauři, šotci…), dovednosti, tvory a nehráčské postavy.

Treacherous Traps

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Příručka pro vypravěče pojednávající o pastech

Treacherous Traps od Nord Games je doplněk pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Obsahuje vše, co si vypravěč může pomyslet nebo co může potřebovat ohledně pastí. Nabízí 250 připravených pastí, které se liší smrtelností a jsou připraveny pro všechny úrovně hráčských postav. Dále obsahuje náhodný generátor pastí s 50 spouštěči a 50 důsledky pastí, což dohromady dává 2500 různých kombinací pastí. Také přináší tipy a triky, jak pasti, hádanky a hlavolamy použít.

The Dreaded Accursed

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Bestiář nemrtvých nestvůr

The Dreaded Accursed je bestiář pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), součást série Ultimate Bestiary od nakladatelství Nord Games. Věnuje se klasickým nemrtvým a prokletým nestvůrám. Zaměřuje se na duchy, zombie, přízraky, kostlivce, ghúly, kostěje, lykantropy, upíry a další.

Mapuje jejich původ, zvyky, úkryty a doupata. U každého typu je uvedeno i několik variant s obrázky, akcemi a statistikami.

Revenge of the Horde

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2017
Bestiář goblinům podobných bytostí

Revenge of the Horde je bestiář pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), součást série Ultimate Bestiary od nakladatelství Nord Games. Věnuje se klasickým dvounohým nestvůrám, které se převážně srocují v tlupách, klanech nebo podobných skupinách. Zaměřuje se na orky, gnolly, trolly, gnómy, gobliny, koboldy a další.

Mapuje jejich kulturu, hierarchii nebo významné klany, poskytuje varianty a povolání k jednotlivým rasám i se statistikami a obrázky, popisuje, kde žijí, jak bojují a další detaily.

Swords & Wizardry Complete Rulebook (Revised)

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2023
Revidovaná verze pravidel Swords and Wizardry

Swords & Wizardry Complete Rulebook (Revised) je nová revidovaná verze pravidel Swords and Wizardry (2008), retroklonu původního Dungeons & Dragons (1974) a jeho čtyř doplňků. Nahrazuje předchozí základní knihu Swords & Wizardry: The Complete Rulebook (2010) a stejně jako ona klonuje pravidla původní hry včetně všech oficiálních rozšíření, dokonce i některých upřesňujících článků z časopisu Dragon a dalších zdrojů.

Revidovaná verze začleňuje errata a drobné úpravy, které hru ještě víc přibližují předloze. Provádí některé drobné terminologické změny (např. „rasy“ se nově nazývají „původ“). K drobným změnám v pravidlech patří třeba zjednodušení tabulek pokladů a navýšení počtu zkušeností, které se dávají za přemožení některých nebezpečnějších příšer. U nestvůr byl přidán počet, v jakém se vyskytují při setkání v divočině. Přibyla taky doposud chybějící pravidla pro morálku, výzkum nových kouzel nebo generování náhodných hradů.

Tato verze vyšla potom, co se autor Swords and Wizardry Matt Finche po letech spolupráce oddělit od nakladatelství Frog God Games a vrátil se ke svému vlastními nakladatelství Mythmere Games. Práva na hru sice zůstala autorovi, ale práva na grafiku a sazbu předchozímu vydavateli, což si vyžádalo tuto reedici pravidel v nové sazbě a s novými ilustracemi. Při té příležitosti byla hra zbavena vazby na licenci OGL a místo toho využívá licenci Creative Commons, pod kterou nově vyšlo d20 SRD (na to se hra formálně odvolává, aby mohla používat termíny a obsah převzatý z D&D).

Monster of the Week (základní příručka, původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
První verze pravidel hry Monster of the Week

Základní příručka Monster of the Week je první verze základních pravidel pro stejnojmennou hru. Má 200 stran a vydalo ji nakladatelství Generic Games.

Nahradila ji revidovaná základní příručka (2015).

Birthright Campaign Setting

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Základní sada herního světa orientovaného na válčení a politiku

Birthright Campaign Setting je základní krabicová sada představující svět Birthright pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Birthright je menší svět se středověkým laděním. Hráči v něm představují bohy vyvolené panovníky a hra se soustředí na témata války a politiky. Důležitým motivem světa jsou pokrevní linie, jimiž se božská síla předává z generace na generaci. Postavy z božských pokrevních linií vyzařují auru vládcovství, která jim pomáhá utvářet panství.

Obsah krabice:

  • The Atlas of Cerilia (32 stran): Představení kontinentu, na němž se děj odehrává.
  • The Birthright Rulebook (96 stran): Nová pravidla týkající se postav s královskou krví, vládnutí a správy panství, představení cerilijského pantheonu.
  • The Ruins of Empire (96 stran): Podrobné popisy jednotlivých konkurenčních království.
  • Dvě plakátové mapy, zástěna pro DMa, různé referenční materiály.
  • Bojová podložka a 112 karet na vyhodnocování bitev.

Birthright

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Středověce laděný svět soustředěný na politiku a válku

Birthright je menší svět se středověkým laděním pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) Hráči v něm představují bohy vyvolené panovníky a hra se soustředí na témata války a politiky. Důležitým motivem světa jsou pokrevní linie, jimiž se božská síla předává z generace na generaci. Postavy z božských pokrevních linií vyzařují auru vládcovství, která jim pomáhá utvářet panství.

Dream Apart

Vložil(a) Antharon dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2019
Hra bez kociek a bez rozprávača o živote v židovskej komunite

V hre Dream Apart sa hráči stávajú obyvateľmi fiktívneho východoeurópskeho „štetlu“ a ich postavy patria k stále izolovanejšie židovskej obci tohoto mesta. Do popredia sa dostávajú postavy ako kabalistický čarodej, kletzmer, právnik, babica, či dohadzovač. Témou príbehu je tichý život v tomto meste a odhaľovanie osudov postáv. Niektoré príbehy budú o vzťahoch a zakázanej láske, iné o žiarlivosti a vražde, o hladomore, vojne, démonoch, alebo o rastúcom napätí medzi židmi a modernejšími kresťanmi.

Hra je postavená na systéme Belonging Outside Belonging. Jedná sa o bezkockovú variantu Powered by the Apocalypse bez rozprávača, v ktorej postavy na okraji spoločnosti musia vždy niečo obetovať, aby neskôr mohli niečo získať. Toto hra reflektuje pomocou základnej ekonomiky ťahov. Okrem základných ťahov obsahuje slabé ťahy, ktorými sa postava dostáva do problémov a ktoré generujú tokeny, a naopak silné ťahy, ktoré majú výrazný efekt na svet, no je nutné za ich použitie token zaplatiť. Tokeny sa dajú alternatívne získať tak, že žiadam ostatné postavy o pomoc v oblastiach, ktoré sú ich doménou.

Hráčom, ktorí momentálne nefigurujú v scéne, sa do rúk dostávajú abstraktné entity tohoto potemnelého sveta, napríklad klebety a tradície, nežidovské obyvateľstvo, temný les za mestom, či duchovia neviditeľného sveta.

Hra má vo všeobecnosti pomalšie tempo, hrdinovia musia najprv padnúť na dno, aby mohli uspievať vo svojom snažení. Je vhodnejšia pre vyzretejších a skúsených hráčov, ktorí zvládnu vážne témy i suchý čierny humor postavený na stereotypoch.

Hra Dream Apart vyšla v jednej knihe spolu s hrou Dream Askew, ktorá skúma queer komunitu vyvrhelov v postapokalyptickom svete. Obe hry spoločne položili základ systému Belonging Outside Belonging.