Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Curse of the Kingspire (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Průzkum začarovaného hradu ve dvou časových rovinách

Na březích Drachenvoldské bažiny se třpytí podivná mlha a zvláštní světla. Obyvatelé Králova kraje zmizeli na blatech jako duchové. Zůstaly po nich jen prapodivné modly. Uprostřed močálu leží rozvaliny starodávné tvrze, poslední pozůstatky kdysi mocné skupiny vzbouřených elfských pánů…

#88.5 The Curse of the Kingspire je 48stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Dobrodruzi vyrážejí na hranice civilizace vyšetřit zvěsti o uctívačích démonů. Čeká je průzkum opuštěné vesnice, cesta bažinou tvořená několika jednoduchými lokacemi a především průzkum rozvalin hradu. Vinou magie se přenesou do minulosti, a tak hrad poznají ve dvou časových rovinách: v současnosti, kdy z hradu zbývají jen rozvaliny, a taky v minulosti, kdy je hrad v plné slávě a je právě obléhán nepřátelskou armádou.

Tato verze je konverzí a aktualizací staršího dobrodružství Curse of the Kingspire (2009) pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008).

Umbar: Haven of the Corsairs

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Průvodce jižní zemí mořeplavců a pirátů ve Středozemi

Umbar: Haven of the Corsairs je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), druhý z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje Umbar, ve zdrojových knihách z velké části nepopsanou zemi jižně od Gondoru, která se proslavila jako domovina pirátů. Příručka přibližuje reálie této země válečných lodí, obchodníků, zlodějů a kořistníků, její zlověstné věže, temné čaroděje, pletichařící mocipány, faunu a flóru, klima, kultury nebo třeba politiku.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

The Marvelous Children of Inang-Uri – recenze jedinečné chiméry, která na sobě nese vaši civilizaci

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Michal Krupička
Zdroj
Ze stolu

The Marvelous Children of Inang-Uri

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Kolektivní a soutěživá vyprávěcí hra, ve které vzniká svět na hřbetu chiméry

The Marvelous Children of Inang-Uri je kolektivní vyprávěcí hra o tvorbě světa. Hráči představují národy žijící na gigantické chiméře Inang-Uri, která je jejich světem. V průběhu hry postupně definují, jaký jejich svět je, hrají za následné generace obyvatel a čelí hrozbám, které jejich svět můžou zničit.

Pravidla vycházejí ze hry The Quiet Year (2013) a jsou dále doplněná o nové subsystémy. Celá hra je strukturovaná do „generací“, kdy hráči postupně odvyprávějí příběh celé jedné generace obyvatel. Každá generace se pak dělí do tří fází. V té první hráči dokreslují charakteristiky chiméry Inang-Uri a zavádějí do hry dramatické události. Ve druhé fázi na události reagují, shromažďují zdroje a organizují projekty, které se pak ve třetí fázi vyhodnotí. V závislosti na úspěchu projektů se zhoršuje nebo zlepšuje stav chiméry Inang-Uri. Veškerý průběh a vývoj hry se zakresluje do mapy, čímž vzniká společná ilustrace celého světa. Odehrání jedné uzavřené partie by mělo trvat 4 až 6 hodin.

Hra obsahuje i soutěživé prvky, kdy hráči různými akcemi získávají hodnotu „prestiže“ nebo ji naopak snižují ostatním hráčům. Na konci hry je vítězem ten, kdo má prestiž nejvyšší. Mezi hráči je ovšem jeden zrádce, jehož úkol je jiný – uspíšit záhubu Inang-Uri navzdory ostatním.

Angmar: Land of the Witch King

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Průvodce zemí Černokněžného krále Angmar ve Středozemi

Angmar: Land of the Witch King je doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), první z jeho ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. 48stránková kniha popisuje zemi zlého Černokněžného krále zvanou Angmar. Jako ostatní knihy z ediční řady, i ona se odehrává v době zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů, kdy je Angmar ještě fungující říší. Kniha popisuje severní část Mlžných hor, okolí pevnosti Carn Dûm, zdejší kultury, obyvatele (včetně zlobrů nebo draka) i například rostlinstvo.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Zdejší materiály byly později rozšířeny do knihy Empire of the Witch-king (1989) pro MERP.

Vaults of Vaarn

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2020
OSR science-fantasy hra v umierajúcom svete

Vaults of Vaarn je hra od Leo Hunta z rodiny OSR zasadená je do science-fantasy sveta inšpirovaného dielami ako Dying Earth, Dune nebo Mad Max. Odohrává sa na planéte na konci histórie, ktorej hviezda vyhasína a kde sa mieša veda, technológia, mágia, fantastika a milóny rokov histórie. Pravidlá vychádzajú zo hry Knave (2018). Hra nemá povolanie a je postavená na hode k20, kreativite a voľnosti. 

Hra vyšla pôvodne na pokračovanie v troch zinoch Vaults of Vaarn 1 (2020), Vaults of Vaarn 2 (2021) a Vaults of Vaarn 3 (2021). Všetky tri potom boli zhrnuté do revidované knihy pravidiel (2022) s modrou obálkou a pevnou väzbou.

A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth (2. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
První RPG produkt založený na Tolkienově díle – stručný popis a mapa Středozemě

A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth je historicky první oficiálně licencovaný RPG produkt založený na díle J. R. R. Tolkiena. Vyšel jako univerzální, bez systémového určení a jakýchkoli herních statistik. Jde o stručný, 26stránkový sešit zběžně popisující zeměpis, dějiny, obyvatele a jazyky Středozemě spolu s přiloženou velkoformátovou barevnou mapou, která zachycuje celou Středozem včetně jindy nezobrazovaných jižních a východních částí kontinentu.

Toto druhé vydání je rozšířenou verzí původního prvního vydání (1982). Podstatně se zvětšil stránkový rozsah – ze 16 na 26 stran – a přibyla řada nových textů. Žádná další verze neexistuje, dál vycházely jen dotisky. Na zde prezentované materiály ale později navázala příručka Middle-earth Adventure Guidebook II (1989), která přinesla především informace o elfštině. Obě knihy pak byly sloučeny do jedné a znovy vyšly v revidované podobě jako Middle-earth Campaign Guide (1993).

A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
První RPG produkt založený na Tolkienově díle – stručný popis a mapa Středozemě

A Campaign and Adventure Guidebook for Middle Earth je historicky první oficiálně licencovaný RPG produkt založený na díle J. R. R. Tolkiena. Vyšel jako univerzální, bez systémového určení a jakýchkoli herních statistik. Jde o stručný, 16stránkový sešit zběžně popisující zeměpis, dějiny, obyvatele a jazyky Středozemě spolu s přiloženou velkoformátovou barevnou mapou, která zachycuje celou Středozem včetně jindy nezobrazovaných jižních a východních částí kontinentu.

Počáteční první vydání bylo velmi rychle nahrazeno rozšířeným druhým vydáním (1983), které obsahuje další texty.