Star Wars D6 (WEG)
Kdysí dávno, v jedné velmi vzdálené galaxii... Postavte se tyranii galaktického Impéria, pilotujte lodi překonávající rychlost světla a se svým světelným mečem se v nelítostných duelech utkejte se zlověstnými Sithy.
Star Wars The Roleplaying Game, později označované jako Star Wars D6, jsou založené na jednoduchém dovednostním systému vycházejícím z Ghostbusters RPG, kde hodnoty vlastností i dovedností přímo určují, kolika kostkami bude hráč házet. I když byla původní strohá a spíš vyprávěcí pravidla v pozdějších edicích rozšířena a zpřesněna, pořád si zachovala přímočarost a akčnost filmové trilogie.
Zajímavostí je, že GM ve hře nepředstavuje jen nezaujatého rozhodčího, ale snaží se postavy zlákat na temnou stranu Síly.
Ke hře vyšlo celkem asi 140 různých doplňků (příruček, hvězdných atlasů, dobrodružství) a díky benevolentnímu přístupu k licenci ze strany LucasFilm se materiál, který v nich byl publikovaný poprvé, stal součástí oficiálního kánonu (později Star Wars Expanded Universe). Příručky posloužily i jako reference pro Thrawnovskou trilogii od Timothy Zahna (a trilogie se zase zpětně dočkala svého zdokumentování v podobě příruček pro SWD6 RPG).
Nakladatelství West End Games vydalo celkem tři edice: původní Star Wars The Roleplaying Game (1987, 144s), Second Edition (1992, 176s) a Second Edition, Revised and Expanded (1996, 286s). Pozdější držitelé licence na Star Wars RPG, Fantasy Flight Games, vydali v roce 2018 první edici v původní podobě znovu jako Star Wars 30th Anniversary Edition (sběratelské vydání základní příručky a The Star Wars Sourcebook). Vedle oficiálních edic existuje i fanoušky připravená neoficiální Star Wars: Revised, Expanded and Updated (2015, 512s), aktualizovaná o materiály z filmů atd. vzniklých po vydání poslední oficiální verze.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Klasika
Star Wars d6 je láska na prvý pohľad. Je to jedna z najkrajšie napísaných knižiek, ktorá aj úplneho nováčika hneď vtiahne a predstaví mu ako sa má vlastne hrať. Na stranách sa vám prívetivo a milo prihovárajú rôzne postavy z prostredia Star Wars, kniha sa výborne číta a ľahko sa z nej učí na základe neustálych príkladov a rád. Má geniálne napísanú pasáž pre GMa, kde sa čo to priučí aj skúsenejší veterán. Samotný systém je úplne klasický, ale neuveriteľne pružný. Za jeho najväčšie pozitíva považujem: schopnosť jednoducho vyhodnocovať konflikty dvoch strán rozdielných veľkostí (X-Wing vs. Hviezda Smrti, Walker vs. vojak), jednotnosť jeho mechaník (až sa naučíte základy, všetky vzniknuté situácie sa ľahko improvizovane vyhodnocujú podľa tohoto základu), voľnosť systému, ktorá umožňuje veľmi kreatívne a dynamické boje, prestrelky, vesmírne bitky a podobne. Špeciálnou vychytávkou je fungovanie Temnej strany - hra výborne pracuje s tématikou lákania jednak cez mechanickú rovinu, jednak cez dvojúlohu GMa. Za negatíva systému považujem fakt, že pri silných súperoch, či vesmírnych bitkách dochádza k používaniu veľkého počtu kociek, čo pri fakte, že sa hodnoty na nich sčítavajú spomaľuje hru. Aj napriek tomu dávam po výborných skúsenostiach tejto hre plné hodnotenie.