HârnMaster (1e)
HârnMaster (často psáno jen jako HarnMaster) je fantasy hra zasazená do nízkomagického světa Hârn, známá svým důrazem na realismus a detailní simulaci „středověkého“ prostředí, inspirovaného především Anglií za času Normanů. V době vzniku hry už byl Hârn známým herním světem, vycházel totiž v početné řadě bezsystémových příruček určených pro libovolnou fantasy hru. Vydáním HârnMasteru získal svět oficiální pravidla a svoji mateřskou hru.
Hra je vysoce komplexní a orientovaná na detailní simulaci. Postavy nemají klasická povolání a úrovně, jsou definované volně sadou třiceti (!) číselných charakteristik, a navíc ještě širokým výběrem procentuálních dovedností, kterých je ve hře více než 120. Některé z těchto dovedností jsou univerzální, jiné závisejí na sociálním zázemí postavy. Soubojový systém je vyhlášeně komplexní, pracuje se všelijakými diagramy a tabulkami, využívá 18 zásahových lokací lidského těla. Magický systém pracuje s rozdělením kouzel podle toho, se kterým ze šesti živlů jsou spřízněna. Živly jsou uspořádané do odporujících si dvojic. Postavy můžou být naladěné na konkrétní živel a získávat při jeho využívání výhody, naopak ale budou mít postihy k používání protilehlého živlu (a mírnější efekty při používání těch ostatních). Podobně regulovaný je i systém náboženství, ve kterém se sleduje ukazatel zbožnosti vůči konkrétnímu bohu.
S vydáváním dalších rozšíření rostla hra do ještě větší komplexity a přibyly všelijaké simulační subsystémy, od správy panství až po šlechtění psů.
Tato první edice byla později následována druhou edicí HârnMasteru (1996), která zjednodušila některé aspekty pravidel a oddělila systémy magie a náboženství do samostatných příruček.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit