Candela Obscura
2023
RPG od Critical Role o skupině vyšetřovatelů záhadných jevů ve viktoriánsky laděném světě.
Candela Obscura je příběhová horrorová hra, ve které převezmete roli vyšetřovatelů tajné organizace pátrajících po magických fenoménech, jímž se podařilo proniknout skrz trhliny v Záři z cizích dimenzí do lidského světa. Celé prostředí je silně inspirované Viktoriánskou Anglií na konci 19. století, ale jde o nový, poutavý svět se zajímavými lokacemi a vlastní historií.
Autoři pro hru vymysleli nový herní systém Illuminated Worlds vycházející z tradic PbtA a BitD. Systém je velmi jednoduchý, využívá šestistěnné kostky a je navržený tak, aby podporoval plynulé vyprávění s důrazem na horrorovou atmosféru.
Vydavatel
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Mnohokrát použitá zástěra, která mi ale sedla jak ulitá
Mám potřebu se krapet rozepsat. Kdo není na slohovku zvědavý, přeskočte rovnou na poslední odstavec.
Hrozně mě mrzí, že se na tuto hru hodně lidí dívá skrz optiku zkreslenou tím, jestli máte nebo nemáte rádi Critical Role. V tomhle jsem měl velkou výhodu: když jsem se s CO setkal, netušil jsem, že nějací Criťáci existují. Takže jsem se na nějakou Candelu vůbec netěšil. Někdy na konci roku 2023 jsem okouněl, do čeho bych pustil své překladatelské úsilí. Měl jsem zálusk na Vaesen a probíral je se Skavenem. Možná právě proto mi Skaven podstrčil CO, prý ať se na to mrknu. Potvora, moc dobře věděl, že se chytím. Lakonicky o tom prohlásil, že vizuálně je to jedna z nejhezčích příruček, co kdy viděl (to je u mě polovina úspěchu). Sazba mi přišla normální, ale ilustrace jsou tam fakt parádní. To byl velký plusový bodík. Jednoduchá pravidla, žádné úrovně... Druhé plus. V jedné příručce je krom pravidel a popisu světa i materiál ke hraní (čili přichystaná dobrodružství). Další plus. A safra, vždyť ono se to odehrává v kulisách tak moc podobných Vaesenu (nebo Příběhů impéria)... Poslední finální plus.
Tak jsem se do toho opatrně pustil a začal překládat. Zpočátku spíš s nechutí, ale přesto zvědavý. Pravidla jsou na mě až moc jednoduchá, klidně bych krapet přitlačil. A jedna věc mi tam vyloženě vadí - PvP systém. Žádný tam není. Ne že by na něj zapomněli, prostě ho vynechali. V pravidlech vyloženě stojí, že se v takovém případě mají hráči domluvit. To je dobrý fór. Přemýšlel jsem, jestli autoři opravdu někdy nějaké RPG hráli. :) (Ale schopný GM si s tím poradí a nějaké domácí pravidlo spíchne.)
A pak jsem se pustil do světa a popisu prostředí, organizací, historie. Není toho zas tak moc, nebojte, žádných 500 stran nudného textu vás nečeká. Ba naopak, ty popisky jsou stručné, přitom dost bohaté na to, aby navodily atmosféru. A v každém popisku pár háčků na vaše dobrodružství. Každou stránkou jsem se do této sítě zamotával víc a víc a skončil lapen jako Frodo Pytlík u Oduly.
Ten svět je tak krásný. Tak hezky připravený. A dává smysl. Nešlo se nezamilovat.
A pokud si někdo dáte práci a přeložíte si šifrované zprávy psané ve starověkém písmu a pochopíte, že všechny poznámky, ústřižky, účtenky a zprávy, co jsou po stránkách příručky rozseté, dávají dohromady ucelený příběh vypovídající o vztahu zoufalého otce ke své dceři a jak to s nimi dopadlo, uroníte snad i slzu.
Takhle se sakra mají psát příručky, kde chcete ukázat, jak má svět fungovat! Takhle se hráčům představuje atmosféra.
Candela Obscura není neprůstřelná hra. Má mouchy, hlavně v pravidlech. Všechno kompenzuje poutavý svět. Pokud chcete hrát atmosférický horor, nemusíte se vůbec bát po ní sáhnout. čtyři hvězdy si zaslouží zcela právem a já jí je milerád dám.