Deadlands (svět)
Deadlands je herní svět poprvé popsaný ve stejnojmenné RPG hře z roku 1996 odehrávající se na divokém západě s prvky horroru, steampunku a fantasy.
Indiánští šamani ve snaze vypudit bílé osadníky provedli rituál, který propojil Zemi se světem duchů a přivedl na ni mocné bytosti, které se živí negativními emocemi (hlavně strachem), jejich energií přetvářejí prostor kolem sebe (takže např. stromy jsou tam zakrslé a vypadají strašidelně, kusy skal připomínají mrtvoly nebo nestvůry atd.) a jejich cílem je proměnit Zemi v Peklo. Mrtví ožívají, magie je reálná a horníci pod zemí narazili na zvláštní rudu, která hoří lépe než uhlí, dají se z ní míchat alchymistické lektvary a může sloužit jako přísada pro čarování.
Původní hra se zaměřovala jen na hraniční oblasti na americkém středozápadě a západě, ale další příručky k nim přidaly i jižanské státy, Mexiko, severovýchod USA nebo města jako New York a New Orleans. Později vyšly i varianty světa umístěné v jeho hypotetické budoucnosti:
- Deadlands: Hell on Earth (1998, postapokalypsa)
- Deadlands: Lost Colony (2002; sci-fi na cizí planetě)
- Deadlands: Noir (2012; dieselpunkové New Orleans)
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit