Hora bílého chocholu
White Plume Mountain (AD&D 1e)
Před třinácti stoletími hledal kouzelník Keraptis vhodné místo, kde by se mohl oddávat svým excentrickým zálibám beze strachu z vměšování. Navštívil horu Bílého chocholu, odvážil se blíže než mnozí jiní a objevil systém starých lávových tunelů procházejících kuželem a jeho okolím. Myslel si, že s trochou úprav půjde o dokonalé místo pro jeho účely…
S2: White Plume Mountain je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 5. až 10. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série S – Special. Postavy jsou najaty, aby z věhlasné sopky přinesly tři „notoricky známé“ magické zbraně, z nichž každá má svou vlastní inteligenci. Jedná se o tzv. „funhouse dungeon“, který nedrží žádnou naturalistickou logiku a obsahuje roztodivné nástrahy rozmístěné bez ohledu na vzájemné vazby. Ve skutečnosti totiž dobrodružství vzniklo jako portfolio – autor vedle sebe umístit nejzajímavější místnosti, jaké kdy vymyslel… A tak to taky zůstalo. Důraz je kladen na nevšední problémy a nutnost přicházet s kreativními řešeními
V průběhu let dobrodružství vyšlo v různých reedicích a konverzích. Společně s ostatními dobrodružstvími ze „speciální“ série S je součástí antologie S1–4: Realms of Horror (1987), která provádí drobné úpravy, aby na sebe dobrodružství navazovala jako kampaň. V nezměněné podobě je dobrodružství také součástí sborníku S1–4: Dungeons of Dread (2013), ve sborníku Tales from the Yawning Portal (2017) vyšel remake pro pátou edici D&D.
- Celý příspěvek White Plume Mountain (AD&D 1e)
- 3 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit