White Plume Mountain (D&D 5e)
Před třinácti stoletími hledal kouzelník Keraptis vhodné místo, kde by se mohl oddávat svým excentrickým zálibám beze strachu z vměšování. Navštívil horu Bílého chocholu, odvážil se blíže než mnozí jiní a objevil systém starých lávových tunelů procházejících kuželem a jeho okolím. Myslel si, že s trochou úprav půjde o dokonalé místo pro jeho účely…
S2: White Plume Mountain (do češtiny přeloženo jako Hora bílého chocholu) je dobrodružství pro postavy na 8. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Postavy jsou najaty, aby z věhlasné sopky přinesly tři „notoricky známé“ magické zbraně, z nichž každá má svou vlastní inteligenci. Jedná se o tzv. „funhouse dungeon“, který nedrží žádnou naturalistickou logiku a obsahuje roztodivné nástrahy rozmístěné bez ohledu na vzájemné vazby. Ve skutečnosti totiž dobrodružství vzniklo jako portfolio – autor vedle sebe umístit nejzajímavější místnosti, jaké kdy vymyslel… a tak to taky zůstalo. Důraz je kladen na nevšední problémy a nutnost přicházet s kreativními řešeními.
Tato verze je remakem a konverzí původní S2: White Plume Mountain (1979), která vyšla pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Nová verze dobrodružství vyšla jako součást sborníku Tales from the Yawning Portal (2017) a je dostupná i jako samostatné PDF.
- Celý příspěvek White Plume Mountain (D&D 5e)
- 4 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit