Shadowrun (druhé vydání)

Vložil(a) Markus dne

Shadowrun (2e)

Vložil(a) rpgforum dne
4
Průměr: 3.3 (15 hlasů)
1992
Hra spojující dystopický kyberpunk s prvky tradiční fantasy

Shadowrun je kyberpunková science-fantasy hra z blízké budoucnosti („Šestého světa“) Země v roce 2053, ve které se probudila magie a mýtické bytosti, takže moderní technologie, virtuální sítě a dystopický svět ovládaný všemocnými korporacemi se mísí s magií, tradičními fantasy rasami, draky a jinými prvky fantasy. Svět ovládají megakorporace, které na špinavou práci využívají „shadowrunnery“ – kriminální živly bez legální identity. Hráči na sebe berou role těchto „runnerů“ a jako mágové, deckeři (hackeři celosvětové virtuální sítě zvané Matrix) nebo kyberneticky vylepšení pouliční samuraji plní nejrůznější úkoly.

Tato druhá edice nahrazuje původní první edici Shadowrunu (1989). Nejvýraznější změnou je posun reálií z roku 2050 do roku 2053 a zapracování změn, které se v těchto letech odehrály v oficiálním kanonickém ději představovaném v sérii rozšíření. S tím se pojí například lepší dostupnost nelidských ras hráčům.

Pravidla zůstávají v jádru stejná jako v první edici, obsahují hlavně drobná vylepšení, vyladění hodnoty a jiné iterativní změny. K vyhodnocování používá hra systém poolů šestistěnných kostek. Vypravěč určí cílové číslo, hráč hodí kostkami a každá kostka, která cílové číslo dorovná nebo přehodí, se počítá jako „jeden úspěch“.

Druhá edice je jediná verze Shadowrunu, která vyšla v oficiálním českém překladu.

Dalším pokračovatelem – a posledním od původních autorů – je třetí edice Shadowrunu (1998).