Strike! s podtitulem Tactical Combat and Heedless Adventure je generická hra nezávislá na žánru a herním světě, zaměřená především na záživný taktický souboj. Kombinuje dva režimu hry: komplexní souboj plný akcí a manévrů na čtvercové síti a minimalistický vyhodnocovací systém na všechno ostatní, od cestování přes vyšetřování až po sociální scény nebo honičky.
Pro většinu situací má hra jednoduchý dovednostní systém. Hráči si pro svoji postavu vyberou minulost (od které se odvíjejí základní dovednosti a jeden počáteční „trik“) a původ (který dává další dovednosti a jednu „komplikaci“), potom jedno z deseti povolání (nekromant, vyvolávač, vrah…) a jednu z pěti „rolí“ (obránce, vůdce, útočník…), čímž vzniká 50 různých kombinací speciálních bojových schopností a akcí. Cokoli mimo souboj se řeší jednoduchým hodem šestistěnnou kostkou s přičtením příslušných modifikátorů, přičemž hra rozlišuje pět různých stupňů úspěchu, neúspěchu, úspěchu s komplikací apod. Do toho vstupuje mechanika výhod a nevýhod (hod dvěma kostkami s výběrem té lepší/horší) a taky metaherní měna akčních bodů, které hráči dostávají, když se projeví jejich osobní komplikace, a naopak je můžou utrácet za automatické úspěchy nebo aktivaci speciálních akcí.
Jádrem hry je ovšem podrobný soubojový systém, inspirovaný mimo jiné čtvrtou edicí Dungeons & Dragons (2008). 200stránková základní příručka nabízí pestrý výběr všelijakých speciálních schopností a předností. V souboji se pracuje s podrobnou ekonomikou akcí, schopnostmi s omezeným počtem použití (jen jednou za setkání), odstupňovanými úspěchy (kritický zásah / zásah / mírný zásah / minutí), počítáním životů, všelijakými stavovými efekty a podmínkami. Při minutí dostávají hráči „žetony minutí“, které pak můžou utrácet pro zlepšení dalších hodů na útok. Za akční body si kupují speciální akce, oživují spojence apod. Postavy se můžou zlepšovat dvěma způsoby: buď „přirozeně“, kdy si hráči zaznamenávají použité dovednosti a ty potom zlepšují, nebo klasicky po úrovních, které se udělují po dosažení vhodných dějových milníků.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit