The Mist Engine

The Mist Engine

The Mist Engine je systém orientovaný na společné vyprávění s minimem čísel. Vychází z enginu Powered by the Apocalypse, ale v mnohém ho opravuje. Poprvé byl představen ve hře City of Mist (2017), autor ho později použil i v dalších hrách a na jeho základě vznikají i hry od jiných autorů.

Postavy nemají prakticky žádné číselné vlastnosti, místo toho jsou vyjádřené slovními popisy připomínajícími aspekty z jiných her. Každá postava vzniká kombinací nějakých širokých „témat“, od kterých se potom odvíjejí její popisné „štítky“, vyjadřují přednosti, kontakty, vybavení, nadpřirozené schopnosti, ale taky různé slabiny. K vyhodnocování se používá mechanika „tahů“. Vyhodnocování probíhá vždy hodem 2k6 s bonusy a postihy za příslušné slovní štítky. Výsledek (spadající do tradičních stupňů úspěchu: neúspěch / úspěch s komplikací / úspěch) pak hráč porovná s popisem příslušného tahu a zjistí, jaké přesně bude mít následky. Různé dílčí mechaniky přidávají k tomuto základu stavové efekty nebo umožňují pracovat s popisnými štítky i jinými způsoby, například je „pálit“ pro výrazný jednorázový bonus. Zlepšování postav je bývá provázané s jejich slabinami – když se projeví slabina postavy, hráč si zaznamená postup v „tématu“, se kterým slabina souvisí, a později si vybere z jeho seznamu vylepšení.

Původ
Překlad?
Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Stručná charakteristika Jazyk
3
Průměr: 3 (1 hlas)
Hodnota
60.00
Legend in the Mist 2025 RPG hra
Příběhově orientovaná hra v žánru rustikální fantasy
0
Bez hodnocení
Otherscape 2024 RPG hra
Příběhově orientovaná hra v kyberpunkovém prostředí s prvky bájí a legend
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
Hodnota
86.67
City of Mist 2017 RPG hra
Vyšetřovací mytologická hra na pomezí FATE a PbtA