The Mist Engine
The Mist Engine
The Mist Engine je systém orientovaný na společné vyprávění s minimem čísel. Vychází z enginu Powered by the Apocalypse, ale v mnohém ho opravuje. Poprvé byl představen ve hře City of Mist (2017), autor ho později použil i v dalších hrách a na jeho základě vznikají i hry od jiných autorů.
Postavy nemají prakticky žádné číselné vlastnosti, místo toho jsou vyjádřené slovními popisy připomínajícími aspekty z jiných her. Každá postava vzniká kombinací nějakých širokých „témat“, od kterých se potom odvíjejí její popisné „štítky“, vyjadřují přednosti, kontakty, vybavení, nadpřirozené schopnosti, ale taky různé slabiny. K vyhodnocování se používá mechanika „tahů“. Vyhodnocování probíhá vždy hodem 2k6 s bonusy a postihy za příslušné slovní štítky. Výsledek (spadající do tradičních stupňů úspěchu: neúspěch / úspěch s komplikací / úspěch) pak hráč porovná s popisem příslušného tahu a zjistí, jaké přesně bude mít následky. Různé dílčí mechaniky přidávají k tomuto základu stavové efekty nebo umožňují pracovat s popisnými štítky i jinými způsoby, například je „pálit“ pro výrazný jednorázový bonus. Zlepšování postav je bývá provázané s jejich slabinami – když se projeví slabina postavy, hráč si zaznamená postup v „tématu“, se kterým slabina souvisí, a později si vybere z jeho seznamu vylepšení.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Hodnota
60.00
|
Legend in the Mist | 2025 | RPG hra |
Příběhově orientovaná hra v žánru rustikální fantasy | |
| |
Otherscape | 2024 | RPG hra |
Příběhově orientovaná hra v kyberpunkovém prostředí s prvky bájí a legend | ||
| |
Hodnota
86.67
|
City of Mist | 2017 | RPG hra |
Vyšetřovací mytologická hra na pomezí FATE a PbtA |