QuestWorlds

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Univerzální hra napodobující filmové vyprávění příběhů

QuestWorlds je univerzální „pravidlový engine“ určený k hraní dobrodružných, filmově laděných příběhů s nadživotními postavami, inspirovaných žánry jako klasický pulp, superhrdinské komiksy nebo weird fantasy. Hra je orientovaná na společné vyprávění a snaží se napodobovat způsob, jakým postavy čelí výzvám ve fiktivních příbězích. Má abstraktní systém vyhodnocování konfliktů a tvorbu postav založenou na klíčových slovech s číselnou hodnotou, přičemž pravidla snadno škálují a dokážou obsáhnout vše od prostých smrtelníků až po polobožské hrdiny.

Hra je v zásadě novou edicí předchozích her HeroQuest (2e) (2009) a HeroQuest Glorantha (2015), jen byla přejmenována. Postavy jsou v ní definované klíčovými slovy, která vyjadřují cokoli od jejich povolání přes kulturu až po povahu. Každé klíčové slovo má přiřazenou hodnotu, která se využívá při vyhodnocování – vždy oponovanými hody k20 proti obtížnosti. Hráči si můžou šanci na úspěch zvýšit zkombinováním dvou relevantních vlastností tak, aby se navzájem „posílily“. Vyhodnocování dále zpestřují například pravidla pro zkoušení štěstí, vztahy nebo charakterové vady. Hra má příběhovou logiku – kdykoli hrdinové narazí na nějaký konflikt nebo překážku, musejí se vypořádat s abstrahovanou hodnotou obtížnosti. Tu vypravěč nastavuje obtížnost nikoli podle „simulačních“ nebo „realistických“ ohledů, ale podle své představy o tom, jakou má daná scéna důležitost v ději, jestli má jít o přelomový konflikt, nebo jen o snadnou překážku po cestě. Druhý vliv, který do určení obtížnosti vstupuje, je počet odehraných sezení – čím déle jsou postavy na dobrodružství, tím náročnějšími se překážky stávají.

Vydavatel

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
2
Průměr: 2 (1 hlas)
Hodnota
40.00
QuestWorlds System Reference Document 2020 Alternativní základní pravidla Systémový referenční dokument hry QuestWorlds