A Quick Primer for Old School Gaming (původní)
A Quick Primer for Old School Gaming (v překladu Rýchly sprievodca oldschool hraním nebo Rychlý průvodce oldschoolovým hraním) je krátká, volně dostupná publikace, která hráči zvyklému na (tehdy) současné edice Dungeons & Dragons přibližuje způsob, jakým se hrávaly edice starší – především pak původní Dungeons & Dragons (1974) a přeneseně i jejich retroklon Swords & Wizardry (2008). Publikaci napsal Matt Finch, autor zmíněné hry Swords & Wizardry, krátce po jejím zveřejnění. Způsob hraní původních D&D označuje termínem „old school“ a představuje ho na čtyřech základních principech, jimž říká „zenové momenty“:
- Existuje jen minimum pevných pravidel, vypravěč velkou část herních situací vyhodnocuje improvizovanými posouzeními.
- Hra neklade důraz na schopnosti postavy a aplikování mechanik, které má zapsané v deníku, ale na volné vymýšlení nápadů a řešení problémů.
- Postavy mají být schopné, ale žádní superhrdinové.
- Hra není vyvážená, setkání a boje nejsou vybalancované tak, aby poskytly přesně dávkovanou strategickou výzvu.
Po vysvětlení těchto principů nabízí publikace několik vesměs náhodných tipů pro hráče i vypravěče.
Publikace přispěla k formování hnutí old-school renesance (OSR) a stala se často citovaným instruktážním textem. Později vyšla revidovaná verze Quick Primer for Old-School Gaming (2024), která převážně zachovává znění jednotlivých příkladů a doporučení, ale přidává jasnější vysvětlivky a rozsáhlejší úvodní pojednání, představující styl „starých edic“ a dobový kontext.
- Celý příspěvek A Quick Primer for Old School Gaming (původní)
- 8 hodnocení
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit