Třetí edice hry Gamma World odehrávající se na Zemi ve vzdálené budoucnosti, 300–400 let po apokalypse. Běžně používané technologie se vrátily o několik století zpět a zbytky starých technologií z doby před apokalypsou mají status magických artefaktů. Hra je nevážná, a i když postavám hrozí nebezpečí na každém kroku, je plné gonzo humoru, satiry a narážek.
Třetí edice navazuje na 2. edici Gamma World (1983) a je jejím výrazným přepracováním. Používá systém nazvaný podle ústřední vyhodnocovací tabuky „ACT Table“, inspirovaný systémem poprvé použitým ve hře Marvel Super Heroes (1984). Původní lidmi způsobenou nukleární apokalypsu nahrazuje invazí vetřelců z vesmíru. Oproti předchozím edicím umožňuje hrát i za zmutované inteligentní rostliny, zavádí postup po úrovních a nějaké další změny.
Pravidla vyšla v krabici s 64stránkovou příručkou s pravidly, 32stránkovým dobrodružstvím, brožurkou s přehledem pravidel, zástěnou pro vypravěče, jednostránkovým „tahákem“ pro hráče a velkoformátovou mapou. Pozdější vydání 3. edice měla v krabici i 16stránkovou brožurku s erraty, doplňujícími pravidly a materiály.
Pro 3. edici vyšlo 5 dobrodružství spojených do kampaně: Alpha Factor (1986, 48s + mapa), Beta Principle (1987, 32s + mapa), Gamma Base (1987, 48s + mapa), Delta Fragment (1987, 96s + mapa) a Epsilon Cyborgs (1987, 48s + mapa).
Navazuje na ni 4. edice Gamma World (1992).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit