Časová osa

Časová osa

Dobrodružství pracuje s časovou osou událostí, které se ve hře budou spouštět v uvedeném čase. To může, ale nutně nemusí znamenat lineární děj – některá dobrodružství s časovou osou můžou počítat s tím, že hráči osu vykolejí, nebo rovnou dávat možnosti nelineárního větvení.

Původ
Překlad?
Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Stručná charakteristika Jazyk
0
Bez hodnocení
Pinnacle 1986 Herní produkt
Dobrodružství
Závod na vrchol dosud údajně nezlezené hory
0
Bez hodnocení
The Pendragon Campaign 1985 Herní produkt
Dobrodružství
Podklady pro osmdesátiletou kampaň v artušovské Británii
0
Bez hodnocení
Lich Lords 1985 Herní produkt
Dobrodružství
Výprava pro pěti králům-kostějům pro dobrodruhy na vysokých úrovních
0
Bez hodnocení
Dragons of War 1985 Herní produkt
Dobrodružství
Sedmý díl epické kampaně Dragonlance, obrana města před armádou draků
0
Bez hodnocení
Final Challenge 1984 Herní produkt
Sólo dobrodružství
Putování divočinou k věži zlého kouzelníka v sólo dobrodružství pro AD&D
0
Bez hodnocení
Blade of Vengeance 1984 Herní produkt
Dobrodružství
Elf na výpravě za pomstou v dobrodružství pro dungeon mastera a jednoho hráče
0
Bez hodnocení
The Assassin's Knot 1983 Herní produkt
Dobrodružství
Dobrodruzi na stopě vrahovi v jednom z prvních vyšetřovacích dobrodružství