Novinky v češtině a slovenštině

0
Pomsta mrtvého šamana (2003) – Hledání legendárního kláštera a obrana před skřetími nájezdníky
0
Hon na vlka (2003) – Dobrodruzi si vybírají stranu v údolí zmítaném povstáním
0
Orantor (2003) – Experimentální komplex vytvořený k průzkumu lidských emocí
0
Kompendium 2.0 (2026) – Popis dalších reálií světa herní trilogie Void
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
2
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Little Fears (2001) – Hororová hra pojednávající o dětském děsu
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
5
The Sepulchre of Seven (2021) – Dungeon jako hrobka hrdinky, která válčila proti zlým vílám
4
Earthdawn (1e) (1993) – Fantasy RPG ve světě po magické katastrofě
5
Destroyer of Worlds (2020) – Akční scénář pro hru Alien v roli koloniálních mariňáků
4
Remnants (2024) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru duchařských hororů
5
Stars Without Number (2e, Revised) (2017) – Revidovaná edice sci-fi sandboxové hry v duchu old schoolu
5
PX Poker Night (Delta Green) (2020) – Jednorázový scénář na izolované vojenské základně
5
Death on the Reik Companion (2020) – Sborník rozmanitých doplňujících materiálů převážně s tématikou řek a řekoplavby
5
Death Frost Doom (původní) (2009) – Oldschoolové dobrodružství zaměřené na průzkum prokleté, opuštěné hory, která skrývá mnoho tajemství a nebezpečí
5
Písky proroctví (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující pouštní část Tary
5
The Gardens Of Ynn (revidované) (2024) – Průběžně generované pointcrawlové dobrodružství v kouzelné zahradě
5
Jeskyně rovnováhy (1994) – Dungeon provozovaný jako atrakce pro dobrodruhy
4
Drakar och Demoner Trudvang (7e, 8e) (2006) – Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií
4
Karvosti – The Witch Hammer (2016) – Druhé dobrodružství kampaně Throne of Thorns

Nové přírůstky v databázi

The Shadow of Yesterday

Vložil(a) Corvus dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2004
Pulpová, romantická sword and sorcery hra v post-katastrofickom svete

The Shadow of Yesterday (zkráceně TSoY) je veľmi ľudská sword and sorcery hra, odohrávajúca sa v zničenom a znovuzrodenom svete Near. Po zásahu planéty meteorom sa rozpadlo mocné impérium a na jeho ruinách povstali nové kultúry. Svet je netradičný a inšpiratívne popísaný. Zameriava sa na témy ako láska, násilie, sex, otroctvo či závislosť. Je to akoby pulpová fantasy napísaná autorkou Búrlivých výšin. The Shadow of Yesterday v sebe spája to najlepšie zo štandardného fantasy hrania s moderným, príbehovým systémom, ktorý zabezpečuje, aby hra bola zameraná na to, čo hráčov najviac zaujíma. Wiki forma pravidiel je zdarma. Preložená bola systémová časť pravidiel, použiteľná aj v iných žánroch.

Mexican Standoff

Vložil(a) Erric dne
4
Průměr: 3.5 (10 hlasů)
2006
Vyprávěcí gangsterka o lžích, zradách, nepovedené loupeži a jedné hoře peněz

Mexican Standoff (v českém překladu Mexický pat) je velmi jednoduchá vyprávěcí hra, jejíž hraní zabere jen pár minut. Ocitnete se v kůži gangsterů, kteří se vracejí z nepodařené loupeže, míří na sebe pistolemi a hádají se o rozdělení lupu. Pistolníci se navzájem osočují z chyb a zrad s cílem svést na někoho vinu a zbavit se ho, aby se peníze rozdělily na co možná nejméně částí. Příběh se vypráví retrospektivně pomocí postupného svalování viny. Vše, co bylo řečeno, se stává faktem. Protože zbraně jsou neklidné a pistolníci také, čas od času vystřelí, několik mrtvých padne k zemi a hádka pokračuje, dokud se všichni nedomluví na dělení, nebo nezbude jen jeden.

Degenesis

Vložil(a) Bifi dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2004
Nemecká hra z postapokalyptickej Európy, v ktorej ľudstvo bojuje proti samotnej Zemi

Svet človeka 500 rokov po katastrofe je ohrozený novým ľudským druhom, lepšie adaptovaným na nehostinné podmienky.

Degenesis je hra s jednoduchým a intuitívnym systémom, určená širokej skupine hráčov a poskytujúca námety siahajúce od holého prežitia cez horor či akčné prestrelky až po osobné témy a otázky o povahe ľudstva.

Systém je „gritty“, postavy nemajú žiadne špeciálne schopnosti, talenty ani mutácie, a boj je relatívne smrtiaci. Tvorba a zdokonaľovanie postavy sú založené na zručnostiach. 

V roce 2014 vyšla nová edice Degenesis: Rebirth, která výrazně přepracovala celý systém (například nahradila hody 2k10 poolem šestistěnných kostek) a provedla i částečné změny v herním světě. 

The Riddle of Steel

Vložil(a) lev dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2001
Fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi

The Riddle of Steel je fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi. Od počiatku vekov, keď bohovia triumfálne vykovali svet z hmly a rudy nebies, človek hľadal odpoveď na otázku “tajomstva ocele“. Toto hľadanie je náplňou celej hry – postavy sú popísané a poháňané hlavne svojimi túžbami, obavami, vášňami, ktoré sú neustále konfrontované s krvavým svetom, v ktorom ich musia dokazovať riskovaním života vo víre boja. V jednom z najrealistickejších súbojových systémov tak postavy nachádzajú odpoveď – za čo sú ochotní položiť život. Hra obsahuje aj sword & sorcery svet Weyrth, v ktorom sa za mágiu platí krutou cenou - vekom zosielateľa.

The Pool

Vložil(a) Bajo dne
0
Bez hodnocení
2001
Velmi krátké a jednoduché příběhové RPG s důrazem na konflikt

The Pool (do češtiny přeloženo jako Bank) je krátká a jednoduchá hra s důrazem na konflikt, navíc je i univerzální a dá se použít pro jakékoliv prostředí. Tvorba postav je řešena spojením literární formy a volných charakteristik s příběhovým potenciálem. Systém používá velmi jednoduchou mechaniku řešení konfliktů pomocí banku šestistěnných kostek, která občas umožňuje, díky tzv. „Monologu vítězství“, hráči zasahovat do děje a přibližovat se příběhovému cíli postavy. Celkově je hra velmi jednoduchá a zároveň inovativní a originální. Osloví hráče hledající extrémně velkou jednoduchost, spoluúčast nad příběhem své postavy, volnost a celkovou orientaci na příběh.

De Profundis

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 3.3 (3 hlasů)
2001
Lovecraftovské RPG hrané pomocí dopisů

De Profundis: Letters from Abyss je hororová hra inspirovaná dílem H. P. Lovecrafta a snaží se v hráčích vzbudit přímý prožitek toho, že jsou hrdiny Lovecraftova díla. Hra se hraje pomocí dopisů (a tímto stylem je i psána) v nichž hráč přistupuje na paranoidní až hororové vnímání světa a kde drobnými detaily naznačuje přítomnost čehosi cizího, temného… jiného. Alternativně se nabízí i verze pro sólové hraní, pokud nenajdete nikoho, s kým byste si mohli dopisovat.

V roce 2009 vyšlo rozšířené druhé vydání se stejnými pravidly doplněnými o další články s doporučeními, variantu hry uzpůsobenou k hraní přes e-mail a tipy pro adaptaci do různých herních prostředí.

Pantheon and Other Roleplaying Games

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2000
Pět her v nichž se hráči střídají po větách v popisu děje ve snaze zvítězit na body…

Pantheon and Other Roleplaying Games je sborník pěti her s nejrůznějšími náměty vměstnaných na pouhých 24 stran. Všechny hry používají stejný princip, v němž se hráči po větách střídají ve vyprávění příběhů svých postav a po skončení hry dostanou podle svých aktivit body. Hráči mají možnost taktizovat a vzájemně si věty měnit nebo negovat pomocí žetonů a kostek. Jednotlivé hry jsou:

  • Grave and Watery – akce a horor na podmořské základně.
  • Boardroom Blitz – hráči zápolí o kontrolu nad rodinnou megakorporací.
  • The Big Hole – současní gangsteři v příběhu o zločinu, pomstě a vydírání.
  • Destroy all Buildings – obří nestvůry ničí Tokio.
  • Pantheon – stvoření vesmíru bohy.

Hra je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě The Extraordinary Adventures of Baron Münchhausen (1998), Violence (1999) a Puppetland + Powerkill (1999).

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
1998
Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (v překladu do slovenštiny Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila) je vyprávěcí hra v roli šlechticů, kteří si nad sklenkou vína krátí čas vyprávěním „nepřikrášlených“ příběhů o svých dobrodružstvích zcela v duchu autentického a věrného líčení barona Prášila. Cílem je trumfnout svoje spoluhráče v úchvatnosti příběhu, zatímco ti útočí pomocí záludných a dotěrných otázek. Text pravidel je psán sarkastickým a archaizujícím stylem a samotná kniha je stylizovaná jako baronovy memoáry.

Každé kolo začíná tím, že jeden hráč položí na stůl minci („koupí další rundu“) a položí hráči po své pravici otázku, jako třeba „Jak jste zachránil benátskou republiku před útokem obřích kachen?“. Vyzvaný na ni během několika minut na ni musí odpovědět v roli postavy a protkat vyprávění neuvěřitelnými, bizarními historkami. Pravidla jsou minimalistická: ostatní hráči můžou vyprávějícímu nabízet mince a tím mu do vyprávění vkládat další otázky, byť ten může minci i komplikující otázku odmítnout.

Hra postupně vyšla ve třech mírně rozšířených edicích. První edice je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě Violence (1999), Puppetland + Powerkill (1999) a Pantheon and Other Roleplaying Games (2000).

Druhá edice (2008) doplňuje ke klasické „šlechtické“ verzi hry ještě dvě varianty pravidel: jednodušší „dětskou“ a parodickou „sci-fi“ verzi pro hráče z jiných planet.

Třetí edice (2016) opět přidává nové varianty pravidel, například abrabskou inspirovanou Sindibádem nebo pravidla pro online hraní.

Fear Itself

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2007
Hororová hra s vyšetřovacími prvky

Fear Itself je hororová hra, jejímiž protagonisty jsou obyčejní lidé, kteří jsou vtaženi do střetu s nepochopitelným šílenstvím a násilím, a o kterých se nepředpokládá, že by přežili konec. Důraz není ani tak na vyšetřování samotné, jako spíš na hororové prvky příběhu a schopnost navodit atmosféru různorodých žánrových typů. 

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

The Esoterrorists

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2006
Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace

The Esoterrorists je detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace. Hráči se stanou agenty Ordo Veritatis, tajné organizace, která se snaží zabránit rozpadu reality působením magie a její odhalení veřejnosti. Naproti tomu jejich úhlavní nepřátelé – ezoteroristi – dělají všechno proto, aby realitu pomocí všemožných okultních a magických praktik narušili.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Hra vyšla ve dvou dílčích vydáních: původní verze v roce 2006 a lehce revidovaná 2. edice v roce 2013.