Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Wanderhome (2021) – Pastorální fantasy o cestující skupině zvířecích lidí
4
Don't Rest Your Head (2006) – Nespavosť, ktorá dohnala postavy zo skutočného sveta do pokrivenej reality Šialeného mesta
5
White Box: Fantastic Medieval Adventure Game (2016) – Retroklon původních pravidel Dungeons and Dragons
4
Wormskin No. 7 (2017) – Predposledné čislo časopisu Wormskin vyplňa obsah 21 hexov
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války
5
The Weird That Befell Drigbolton (2017) – Čudesné dobrodružstvo o obci Drigbolton a meteorite, ktorý ho zasiahol
4
Vaesen (2020) – Strašidelná hra na odvážné badatele ve Skandinávii 19. století
5
RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) (2018) – Duchovní nástupce původního RuneQuestu, znovu sjednocený se světem Glorantha
5
Skřítčí srdce (2002) – Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu
4
Ghosts of Saltmarsh (2019) – Epizodní dobrodružství odehrávající se na moři
5
Rōnin (2024) – Mork Borg oblečený do japonského kimona
5
Grimoár (2020) – Minimalistická česká fantasy hra s důrazem na práci s fikcí
5
CBETЛOHOC (2021) – Sovětský bunkr za polárním kruhem s pozůstatky biologického pokusu
4
City of Mist Master of Ceremonies' Toolkit (2018) – Nová kniha vypravěčských pravidel pro City of Mist

Nové přírůstky v databázi

Firestorm: Shockwave

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Druhý díl „čtvrté korporátní války“, která promění svět Cyberpunku

Firestorm: Shockwave je 144stránkový doplněk pro Cyberpunk 2020 (1990), který rozvíjí oficiální metaplot představený v knize Firestorm: Stormfront (1997). Popisuje eskalaci „čtvrté korporátní války“ z dřívější oceánské a skryté fáze do fáze „horké války“, otevřeného celosvětového konfliktu mezi korporacemi, státy, žoldáckými skupinami, edgerunnery i Nočním městem. Kniha kombinuje popis oficiálního děje a světových reálií s novými materiály a hrubým nástinem kampaně. Začíná představením „horké války“, jejích účastníků, důležitých osobností, náboru edgerunnerů jednotlivými stranami apod. Potom do hry přidává nové pravidlové materiály: role postav, dovednosti, zbraně a zbroje, cyberware, vojenská vozidla, energozbroje apod., spolu s přepracovanými pravidly pro boje vozidel a vyhodnocování bojů menších vojenských jednotek. Obsah uzavírají podklady pro vedení kampaně ve fázi horké války: hrubá časová osa, náměty na zápletky a série stručných scénářů. Kulminuje okamžikem, kdy se do války zapojí Noční Město, předpokládané výchozí prostředí většiny standardních kampaní v Cyberpunku.

Měl následovat ještě třetí, závěrečný díl kampaně nazvaný Firestorm: Aftershocks. Ten ovšem nikdy nevznikl, protože vydavatel na konci devadesátých let čelil finančním potížím a právě vstupoval do mnohaletého období částečné hibernace. Přesto je popsaný děj považován za kanonický novou edicí hry, Cyberpunk V3.0 (2005). Dokonce i následná edice Cyberpunk RED (2020) předpokládá, že události čtvrté korporátní války se odehrály, byť některé z nich pozměňuje a vypouští.

Pathfinder Bestiary (PF 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Základní bestiář pro druhou edici Pathfinderu

Pathfinder Bestiary je 360stránkový základní bestiář pro druhou edici Pathfinderu (2019). Přináší popisy a herní statistiky více než 400 tvorů, od povědomých fantasy nestvůr typu orkové, draci nebo upíři až po bytosti specifické pro Pathfinder, jako jsou děsiví lenochodové nilith nebo tříhlavé mnohonožky mukradi. Figurují mezi nimi zvířata, humanoidi, nemrtví, démoni, nebešťané, elementálové, draci, konstrukty, rostliny, slizy a všelijaké další typy nestvůr.

Knihu následovaly rozšiřující bestiáře Pathfinder Bestiary 2 (2020) a Pathfinder Bestiary 3 (2021). Po rebootu hry vydáním „remasterovaných“ pravidel ji v roli základního bestiáře nahradil bestiář Pathfinder Monster Core (2024), který aktualizuje mnohé zde publikované tvory do remasterovaných pravidel, ale zároveň obměňuje výběr nestvůr a nekryje se s touto knihou 1:1.

Firestorm: Stormfront

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
První díl „čtvrté korporátní války“, která promění svět Cyberpunku

Firestorm: Stormfront je 144stránkový doplněk pro Cyberpunk 2020 (1990), který výrazně proměňuje podobu herního světa představením dramatického „metaplotu“ – oficiálního vývoje událostí. Pojednává o „čtvrté korporátní válce“, při které mocenské spory mezi korporacemi přerostou v otevřenou válku mezi světovými velmocemi. Konflikt rozděluje na dvě hlavní fáze: „oceánskou válku“, vedenou ponorkami, kybernetickou mořskou faunou a podvodní technikou, a „skrytou válku“ postavenou na špionáži, sabotáži a maskovacích technologiích. Pro každou z těchto fází kniha přináší popis kanonického děje, nové herní materiály (typicky nové vybavení, role postav, pravidla podmořského boje apod.) a několik stručných, vzájemně propojených scénářů, které hráčům umožní zažít si kanonický děj na vlastní kůži. Hráči dokonce můžou ovlivnit vývoj války pomocí systému nazvaného „Nikoli krev, ale peníze“, který sleduje dopady jejich činů na akciový trh a s tím související úspěch jednotlivých korporací.

Na děj navazuje druhý díl „čtvrté korporátní války“ Firestorm: Shockwave (1997). Série byla původně zamýšlena jako trilogie, ale plánovaný třetí díl Firestorm: Aftershocks nikdy nevznikl, protože vydavatel na konci devadesátých let čelil finančním potížím a právě vstupoval do mnohaletého období částečné hibernace. Děj je ovšem považován za kanonický novou edicí hry, Cyberpunk V3.0 (2005). Dokonce i následná edice Cyberpunk RED (2020) předpokládá, že události čtvrté korporátní války se odehrály, byť některé z nich pozměňuje a vypouští.

Secrets of Magic

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Sborník nových kouzlících povolání, kouzel, předmětů a forem magie

Secrets of Magic je 256stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) zaměřené na vše související s magií a kouzlením. Slouží jako sborník rozmanitých nových hráčských možností, kouzel, doplňujících pravidel a taky obecných pojednání o podobách a praktikování magie ve světě Golarion.

Pro hráče jsou nejvýraznější novinkou dvě nová povolání – „magus“, což je kombinace válečníka a mága zaměřená na útočná kouzla, a „vyvolávač“, který je úzce spjatý s nějakou nadpozemskou entitou, třeba démonem, andělem, drakem, fantomem apod. Dále kniha nabízí stovky kouzel pro všechna kouzlící povolání a pestrý výběr nových kouzelných předmětů. V části zaměřené na pravidla nabízí celou řadu nových forem magie, například živelnou magii, geomancii, stínovou magii, runovou magii, „katarzní“ magii úzce spjatou s emocemi a několik dalších.

Armored Trooper Votoms: The Role-Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Herní adaptace japonského mecha anime seriálu

Armored Trooper Votoms: The Role-Playing Game je licencovaná herní adaptace japonského mecha anime seriálu Armored Trooper VOTOMS (1983–4). Představuje temné prostředí fiktivní galaxie, ve které právě skončila stoletá válka mezi dvěma znepřátelenými mocenskými bloky a vesmír je teď plný konspirací, žoldáků, uprchlých vojáků, zrádců a masově vyráběných bojových strojů. Hráči představují piloty, vojáky a další hrdiny, kteří se často zapojují do bojů mecha robotů a jiné vojenské techniky.

Hru vydalo nakladatelství R. Talsorian Games pod svojí značkou ANimechaniX, která se měla soustředit na vydávání her v žánru anime. Je postavená na systému Fuzion, který společně vytvořila nakladatelství R. Talsorian Games a Hero Games jako sjednocenou náhradu svých dřívějších, odlišných systémů. Tvorba postavy využívá princip bodového nákupu, kdy si hráči nakoupí hodnoty základních vlastností a dovedností, k tomu přikoupí různé talenty a speciální schopnosti, přičemž dobrovolným pořízením nevýhod můžou dostat body navíc. Jádrem vyhodnocování jsou hody třemi šestistěnnými (volitelně desetistěnnými) kostkami: hráč sečte příslušnou vlastnost, dovednost a výsledek hodu, přičemž potřebuje hodit aspoň určenou obtížnost. Dílčí subsystémy se pak věnují především boji, s důrazem na střety bojové techniky, vozidel a velkých mecha robotů.

174stránková základní příručka ale věnuje převážnou část prostoru především adaptaci seriálového prostředí do hry. Předkládá informace o válce, jednotlivých frakcích, světech, vojenských organizacích, důležitých postavách, výbavě, bojových strojích apod. Neumožňuje vytvářet si vlastní mecha roboty, místo toho nabízí už vytvořené modely.

Hra se nesetkala s komerčním úspěchem a nevyšlo pro ni žádné rozšíření. Nijak nesouvisí s japonskou herní adaptací téhož seriálu, která vyšla jen v japonštině pod názvem 装甲騎兵ボトムズTRPG (2001), což v překladu taky znamená „Armored Trooper Votoms TRPG“.

Guns & Gears (remasterované)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Nové hráčské možnosti a vybavení s tématikou strojů a palných zbraní

Guns & Gears je 236stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) v její „remasterované“ verzi, zaměřené na palné zbraně, mechanické stroje, vozidla, obléhací stroje a podobné technologie. Přidává do hry celou řadu nových hráčských možností s uvedenou tématikou, počínaje dvěma novými povoláními: pistolníkem (gunslinger), zaměřeným na boj palnými zbraněmi, a vynálezcem, který pracuje s chytrými stroji a strojky. Dále hru rozšiřuje o „rasu“ mechanických automatonů s přizpůsobitelnými těly, celou řadu nových tématických minulostí, archetypů, speciálních schopností (featů) a všelijakých zbraní, zbrojí i dalšího vybavení. Figurují mezi nimi například pistole, muškety, chrliče alchymistického ohně, hodinové strojky, mechanická vozidla a spousta dalšího. Kniha přidává i pravidla pro obléhací stroje, jako jsou děla a bombardy, různá vozidla a vzducholodě. Závěrečná kapitola vysvětluje, jak všechny tyto vynálezy zapadají do světa Golarion, a podrobněji se věnuje zemím, kde je jejich využívání nejvíc rozšířené.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tato „remasterovaná“ verze nahrazuje původní Dark Archive (2021) a aktualizuje knihu tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Guns & Gears (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Nové hráčské možnosti a vybavení s tématikou strojů a palných zbraní

Guns & Gears je 236stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) zaměřené na palné zbraně, mechanické stroje, vozidla, obléhací stroje a podobné technologie. Přidává do hry celou řadu nových hráčských možností s uvedenou tématikou, počínaje dvěma novými povoláními: pistolníkem (gunslinger), zaměřeným na boj palnými zbraněmi, a vynálezcem, který pracuje s chytrými stroji a strojky. Dále hru rozšiřuje o „rasu“ mechanických automatonů s přizpůsobitelnými těly, celou řadu nových tématických minulostí, archetypů, speciálních schopností (featů) a všelijakých zbraní, zbrojí i dalšího vybavení. Figurují mezi nimi například pistole, muškety, chrliče alchymistického ohně, hodinové strojky, mechanická vozidla a spousta dalšího. Kniha přidává i pravidla pro obléhací stroje, jako jsou děla a bombardy, různá vozidla a vzducholodě. Závěrečná kapitola vysvětluje, jak všechny tyto vynálezy zapadají do světa Golarion, a podrobněji se věnuje zemím, kde je jejich využívání nejvíc rozšířené.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tuto původní verzi později nahradila remasterovaná verze Guns & Gears (2025), která knihu aktualizuje tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Teenagers from Outer Space (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Zábavná hra o těžkém životě teenagerů ve stylu komických anime

Teenagers from Outer Space je rychlé a jednoduché RPG zaměřené na hraní zábavných, odlehčených her ve stylu japonských kreslených seriálů odehrávajících se na středních školách. Děj se odehrává na Zemi poté, co ji objevili mimozemšťané, a zcela fascinovaní kulturou pozemských teenagerů se na ni začali ve velkém stěhovat a své děti hlásit do pozemských škol. Hráči hrají buď pozemské teenagery, kteří se snaží vyrovnat a vyjít s novými sousedy, nebo náctileté mimozemštany, roboty, nestvůry, kouzelná děvčata, pilotky mecha strojů a jiné absurdní druhy teenagerů snažící zapadnout do pozemských kolektivů.

Tato třetí edice navazuje na původní první a druhou edici Teenagers from Outer Space (1987, 1989). Pravidla jsou z velké části shodná. Přestože třetí edice byla oficiálně „zkonvertována“ do vydavatelova nově vytvořeného systému Fuzion a nese jeho logo, v praxi to na podobu pravidel velký vliv nemělo, protože nebyl příliš důvod cokoli konvertovat. Nejvýraznější změny tak proběhly ve stylizaci a doplňkovém obsahu – hra se obsahově přizpůsobila americkému boomu anime seriálů v devadesátých letech, obsahuje prvky převzaté z novějších seriálů, vizuálně klade ještě větší důraz na nadsazenou anime stylizaci, ujeté superschopnosti, švihlé vynálezy, bikini energozbroje, magické přítelkyně apod.

Postavy mají osm číselných vlastností od síly a chytrosti přes vztah s rodiči a řízení vozidel až po „Bonk“, který slouží současně jako zásoba zdraví i ztrapněnosti. Podobně jako ve hře Toon (1984) postavy nemůžou umřít, a když přijdou o všechen svůj „Bonk“ (k čemuž může dojít nejen zraněním, ale třeba i roztržením šatů na plese), hráč je jen na chvíli vyřazený ze hry. Mimo základní vlastnosti si hráči sami vymyslí velmi volně definované schopnosti („knacks“) a vyberou z nabídky superschopností, jako je teleportace, proměna ve slizké monstrum, dýchání ohně nebo třeba mluvení se zvířaty. Vyhodnocování pracuje s hodem k6 + hodnota vlastnosti a dovednosti, přičemž výsledek se porovnává s určenou obtížností. Celkově slouží pravidla spíš jen jako rámec pro improvizaci a vtipné scénky – například unikátní pravidlo „Až moc“ říká, že když postava uspěje přespříliš dobře, můžou se jí následky vymstí (například se do ní zamiluje špatná osoba).

Book of the Dead (PF 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník hráčských možností a nových nestvůr s tématikou nemrtvých

Book of the Dead je 224stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) věnované nemrtvým, nekromancii, strašidelným místům a postavám, které se buď zaměřují na boj s nemrtvými, nebo se nemrtvými samy stanou. Kniha je prezentovaná jako pojednání sepsané přízračným králem Gebem, který představuje svou zemi nemrtvých ze světa Golarion. Kombinuje v sobě nové možnosti hráčských postav, nová pravidla pro nemrtvé, bestiář, texty o působení nemrtvých na Golarionu a na závěr krátké dobrodružství.

Hráčům kniha nabízí nové možnosti související s lovem nebo ovládáním nemrtvých: nové minulosti postav, vybavení, předměty proti nemrtvým a archetypy (exorcista, nekromant, zabiják nemrtvým, reanimátor…). Přidává taky možnosti pro postavy, které jsou přímo nemrtvé, například „rasu“ kostlivce anebo archetypy vyjadřující jiné typy nemrtvých (duch, ghúl, lich, mumie, upír, zombie). Dílčí pravidla pak řeší taková témata jako nemrtvé společníky nebo pomocníčky. Vypravěči je určený rozsáhlý bestiář více než 80 nových nemrtvých (včetně nových variant těch existujících), tvořící bezmála polovinu knihy. Následuje krátká kapitola věnovaná „zemím mrtvých“ na Golarionu a knihu uzavírá dobrodružství March of the Dead pro postavy na 3. úrovni, ve kterém hráči řeší náhlý příval nemrtvých.

Alien Starter Set: Hope's Last Day

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2025
Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG

Alien Starter Set: Hope's Last Day, někdy uváděno i jako Evolved Edition Starter Set (v českém fanouškovském překladu jako Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje), je úvodní krabicová sada pro seznámení se hrou Alien: The Roleplaying Game (2019). Obsahuje zjednodušená pravidla hry v nové verzi představené aktualizovanou základní příručkou Evolved Edition Core Rules (2025) a úvodní filmový scénář Hope's Last Day (Poslední den naděje), který se poprvé objevil v původní základní příručce (2019) a tady je prezentován v rozšířené verzi. Odehrává se v teraformační kolonii Hadley’s Hope známé z filmu Aliens (Vetřelci) a sleduje osudy pěti předpřipravených postav kolonistů, kteří z posledních sil bojují o přežití a zároveň každý usiluje o vlastní cíle. Přesný obsah krabice:

  • Sešit s pravidly.
  • Sešit se scénářem Hope’s Last Day.
  • Pět připravených postav.
  • Listy s referenčními tabulkami a pravidly.
  • Oboustranná mapa (z jedné strany známý vesmír v roce 2183, z druhé kolonie Hadley’s Hope).
  • Žetony hráčských postav a tvorů a plastová figurka xenomorfa.
  • Karty pro jednodušší sledování iniciativy, osobních cílů, panických reakcí a vybavení.
  • Fyzická pomůcka na sledování různých herních ukazatelů.
  • Kostky.