Greyhawk

Greyhawk

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Jeden z prapůvodních fantasy světů pro D&D, úzce provázaný s jeho ranou historií

Greyhawk od Garyho Gygaxe je první oficiálně publikovaný svět pro Dungeons & Dragons. Představuje relativně všední civilizované oblasti na úrovni našeho středověku, kolem nichž se táhne divná, mýtická divočina plná záhadných tvorů, nebezpečí a především dobrodružství. Původní Greyhawk je obsahově veliký mišmaš – přestože jde převážně o generickou fantasy, nacházejí se tu i sci-fi prvky jako spadlé vesmírné koráby nebo laserové zbraně.

Greyhawk se rozvíjel od roku 1972 z domácí kampaně Garygo Gygaxe a z menší části jeho spoluhráče Roba Kuntze, která se točila okolo podzemí stejnojmenného hradu Greyhawk. Díky osobě jednoho ze spoluautorů D&D byl svět úzce propojený s ranou historií této hry. Hra i svět tehdy byly úzce propojené a Greyhawk pomáhal ustanovovat mnohé zvyklosti žánru, který dnes považujeme za generické fantasy nebo D&D fantasy.

Greyhawk zpočátku neměl podobu publikovaného světa. Vyrostl „odspodu“ ze série publikovaných dobrodružství. V ucelené podobě byl poprvé prezentován v knize The World of Greyhawk (1980) a především její rozšířené verzi World of Greyhawk (1983), která oficiálně „asimilovala“ všechna doposud vydaná dobrodružství pro 1. edici AD&D a umístila je na mapu světa. Další dobrodružství pak vycházela v sérii WG – World of Greyhawk. Odchodem Gargo Gygaxe z nakladatelství TSR v roce 1985 se svět dostal do ústraní a dočkal se jen sporadických rozšíření proměnlivé kvality. Na pozici „výchozího“ světa ho nahradily nové Forgotten Realms.

Za dob 2. edice AD&D přišlo krátké oživení a publikace nových rozšíření od jiných autorů, především Greyhawk Adventures (1988), The City of Greyhawk (1989), prvního publikovaného megadungeonu Greyhawk Ruins (1990) a nové série doplňků WGR - World of Greyhawk Reference a dobrodružství WGA – Word of Greyhawk Adventure. Produkty z této éry vycházely pod novým logem a značkou „Greyhawk Adventures“ a mají odlišný tón než původní Gygaxův Greykawk navazující na tradici brakové fantastiky – posouvají svět do žánru hrdinské vysoké fantasy.

Celkový reboot přišel na začátku 90. let, kdy autoři naskočili na dobovou módu metaplotů posouvajících příběh světa oficiálními rozšířeními. Dvojice dobrodružství Five Shall Be One (1991) a Howl From the North (1991) zdevastovala svět sérií válek. Jeho novou podobu, přestylizovanou do žánru temné fantasy, zachycuje základní krabice From the Ashes (1992). V nové podobě přežil Greyhawk jen dva roky, než byl zrušen.

Další krátkověký reboot přišel poté, co nakladatelství TSR koupili Wizards of the Coast. Dobrodružství Return of the Eight (1998) a následná základní příručka The Adventure Begins (1998) opět posunuly děj o řadu let dopředu a vrátily světu jeho předchozí stylizaci do vysoké hrdinské fantasy. Doprovázela je menší řada dalších doplňků a dobrodružství (především různé remaky nazvané „Return to...“), než svět Greyhawk spolu s koncem 2. edice AD&D přestal být publikován.

Za dob 3. edice D&D se Greyhawk znovu stal „výchozím“ světem D&D. Vyšel v podobě masivní faktografické příručky Living Greyhawk Gazetteer (2000), která se stala výchozím bodem pro celosvětovou sdílenou kampaň „Living Greyhawk“ – děj sdílené kampaně se ovšem považuje za neoficiální a nebyl zachycen v oficiálních herních produktech. Oficiálních doplňků a rozšíření vyšlo jen poskrovnu.

Od té doby je Greyhawk čistě „neoficiální“, v nových edicích D&D se nedočkal žádné oficiální podoby a je nadále rozvíjen jen fanoušky nebo retrospektivními produkty.

Designér