1982
Pravidla vrozených schopností a dva infiltrační scénáře
Thieves' Guild VII nebo Thieves' Guild 7 je 48stránkové rozšíření pro zlodějskou hru Thieves' Guild (1980). Přináší nová pravidla pro „vrozené talenty“ postav, čímž může postava získat například zkušenost s konkrétním řemeslem, zdatnost v konkrétní zbrani, magickou odolnost, psionické nadání apod. Taky lehce rozšiřuje pravidla pro odemykání zámků. Především ale obsahuje dva připravené scénáře. Ve Smithy of Vultar musejí dobrodruzi infiltrovat trpasličí kovárnu a ukrást z ní mocný kouzelný meč. A v The Claw of Frithnath mají za úkol proniknout do karavany tvořené znesvářenými frakcemi, najít jiný magický předmět a nenápadně ho odcizit.
Určeno po hru
Kategorie produktu
Vydavatel
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit