Dungeons & Dragons je celosvětově nejrozšířenější a nejoblíbenější RPG hra. Hráči se v ní stanou hrdiny vyrážejícími za dobrodružstvími ve fantasy světech. Prozkoumávají nebezpečná podzemí, objevují zrádnou divočinu, hatí plány padouchům nebo se zaplétají do událostí, které změní podobu celého světa. Hra sama není zasazená do konkrétního herního světa a umožňuje hrát v jakémkoli, vycházejí pro ni ale různé doplňky a připravená dobrodružství odehrávající se v různých oficiálních světech.
Po vysoce bojově orientované čtvrté edici (2008) představuje tato pátá edice návrat k relativně jednodušším pravidlům a míň se soustředí na boj. Částečně se vrací ke kořenům rodiny D&D a inspiruje se nejen prapůvodními edicemi, ale i nostalgickým hnutím OSR, například když ve svých oficiálních dobrodružstvích klade větší důraz na volný průzkum a nelinearitu, než bylo v předešlých edicích zvykem.
Postavy jsou ve hře definované rasou a povoláním, které určuje jejich speciální schopnosti. S postupným získáváním zkušeností postupují po úrovních a odemykají tak schopnosti nové, přičemž volí z různých dostupných a mají tak možnost optimalizovat si postavu podle svých představ. Postupem hry se postavy zlepšují i v jednotné sadě dovedností – a hráč opět volí, na které se zaměří. Hra používá jednotný systém pro vyhodnocování dovedností, útoků, záchranných hodů atd. – vždy hod (k20 + bonus) proti cílovému číslu. Novinkou je mechanika výhody/nevýhody, která nahrazuje bonusy a postihy jednoduchou možností hoď dvěma kostkami a vyber lepší/horší. Vypravěč může hráčům za dobré ztvárnění postav udělovat body inspirace, které hráči potom utrácejí k získání výhody.
Hra existuje ve dvou variantách. Ta původní vznikla v roce 2014 a její základní pravidla tvoří trojice příruček. Tou hlavní je Player's Handbook (2014), popisující všechna pravidla potřebná ke hře. Dungeon Master Guide (2014) uvádí další rady, nástroje a materiály pro Dungeon Mastera (Vypravěče). A Monster Manual (2014) je základní sborník nestvůr. Základní pravidla byla dál rozvedena především ve dvojici rozšiřujících příruček Xanathar's Guide to Everything (2015) a Tasha's Cauldron of Everything (2020), které představily nové možnosti postav (jako rasy, povolání a schopnosti), přehodnotily některé stávající a přinesly další dílčí úpravy.
Později vznikly i různé úvodní sady se zjednodušenými pravidly a ukázkovými dobrodružstvími pro začínající hráče.
Základní pravidla páté edice D&D, označovaná jako System Reference Document, byla uvolněna pod otevřenou licencí – původně pod striktnější OGL, později pod neomezenou Creative Commons –, což umožňuje jiným autorům a vydavatelům vytvářet nejen doplňky pro hru, ale taky na základě jejích pravidel stavět nové, úplně samostatné hry, které přesto zachovávají vzájemnou kompatibilitu. Pro seznam takových her viz systém 5e Compatible. Jednou z nich je i česká hra Jeskyně a draci (2021).
V roce 2024 vyšla rozsáhlá revize pravidel, označovaná obvykle jen jako D&D 2024. Přináší spoustu změn v dílčích hodnotách, provádí celkový rebalanc různých schopností a upravuje účinky některých akcí. Zároveň shromažďuje některé úprav a možnosti, které dříve vyšly v rozšiřujících příručkách, a začleňuje je už do základních pravidel – výrazné obměny a rozšíření se tak dočkal například výběr hráčských ras a povolání. Navzdory rozsáhlým změnám v drobnostech zůstává základ pravidel vesměs stejný, dosud vydané doplňky a dobrodružství by měly být stále kompatibilní a hra je pořád oficiálně označována za pátou edici D&D. Základ pravidel opět tvoří tři příručky, hráčská Player's Handbook (2024), vypravěčská Dungeon Master Guide (2024) a bestiář Monster Manual (2024).
Externí recenze a shrnutí
| d20.cz | ShadoWWW | [Recenze] Dungeons & Dragons 5e |
| d20.cz | Log 1 = 0 | DnD5e v Kostce |
Překlad
| Přeložený název | Přeloženo Seřadit vzestupně | Překladatel | Vydavatel | Jazyk překladu | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Dungeons & Dragons (5e) | 2016 | Andy, Arled, ROBOcop, Radim „ShadoWWW“ Havlíček, Spize | |
Odkaz |
Produkty pro tuto hru
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Hodnota
60.00
|
Phandelver and Below: The Shattered Obelisk | 2023 | Dobrodružství | Přepracování a rozšíření známého úvodního dobrodružství pro D&D 5e | |
| |
Hodnota
60.00
|
Planescape: Adventures in the Multiverse | 2023 | Příručka světa, Dobrodružství | Představení úžasného mnohovesmíru Planescape pro pátou edici D&D | |
| |
Space: 1889 After (5e) | 2023 | Rozšiřující příručka, Příručka světa | Adaptace D&D 5e do prostředí steampunkového objevování vesmíru | ||
| |
The Practically Complete Guide to Dragons | 2023 | Četba | Ilustrovaný průvodce draky v D&D | ||
| |
Hodnota
100.00
|
Tome of Beasts I (revidovaná) | 2023 | Rozšiřující příručka | Bestiář více než 400 tvorů pro pátou edici D&D | |
| |
Auroboros: Coils of The Serpent – Worldbook: Lawbrand | 2022 | Příručka světa | Svět pro D&D 5e na pomezí vysoké fantasy a průmyslové revoluce | ||
| |
Critical Role: Call of the Netherdeep | 2022 | Dobrodružství | Rozsáhlá kampaň ze světa známého z videí Critical Role |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Duch původního Red Boxu je zpět!
Recenze z roku 2014:
Dungeons & Dragons je jedním z pilířů geekoismu, něco jako Star Trek. Být fanouškem Star Treku znamená být trekkie, a s hráči D&D je to podobné. Bohužel přečíst a naučit se pravidla může odrazovat nové hráče. Nová edice se rozhodla tomu učinit přítrž a udělala obrovský krok ke zjednodušení nejen tvorby postavy, ale celé hry. Základ je pořád stejný – na zranění si házíte různorodými kostkami, ale na vše ostatní si v podstatě vystačíte s dvacetistěnnou kostkou (dále k20), k jejímuž hodu přičtete určité opravy a snažíte se dohodit nebo přehodit cílové číslo. Mnohé složité opravy ale byly nahrazeny systémem výhody/nevýhody.
Tento systém vypočítává úspěch či neúspěch mnohem jednodušeji. Například místo aby měli elfové rasový bonus k záchranným hodům proti zmámení (řečeno prostou řečí: aby byli odolnější vůči magii), mají k nim výhodu. Když má hráč výhodu nebo nevýhodu, tak místo aby připočítával k hodu k20 další opravy, hodí si dvěma k20 a použije buď vyšší, nebo nižší hod (podle toho, jestli má výhodu, nebo nevýhodu): tj. méně matematiky, méně složitosti, více času na hraní.
Nová edice má v sobě nově zabudovanou knihovnu zázemí (backgrounds), která podněcuje hráče, aby pro své postavy vymysleli minulost a osobnostní rysy místo min-maxování statistik. Výběrem zázemí – jako je např. voják, lidový hrdina nebo uličník – vytvoříte zajímavější postavu pro hraní role hrdiny (role-playing) a navíc můžete získat bonusové vybavení, jazyky a zdatnosti. Jinými slovy, v rámci zázemí se zamýšlíte, kým je vaše postava jako osobnost (volíte její osobnostní rysy, ideály, pouta a vady) a lépe můžete vymezit její fikční silné a slabé stránky, které současně mají přímý vliv na herní mechanismy. Zázemí si můžete buď vybrat z předpřipravených, nebo si vymyslet z gruntu zcela vlastní.
Se zázemím je spjatý mechanismus Inspirace, který je podobný Hrdinným bodům (Hero Points) z Pathfindera. Pokud se Pánovi jeskyně líbí vaše hraní podle zázemí a vidí, že se chováte podle vytyčené osobnosti postavy, může vám udělit Inspiraci. Inspirace se dá utratit za jednorázovou výhodu k hodu. To opět podněcuje rozvoj zajímavých postav a vytváří prostor pro příběhové akce tím, že je odměňuje.
Podobně jako zázemí funguje na vyšších úrovních frakce. Postava v herním světě je nejen součástí své nejbližší družiny (skupiny) dobrodruhů, ale pracuje pro blaho většího celku – frakce. Frakcí může být zlodějský cech, organizace bojující proti silám zla nebo spolek obchodníků. Postava může využívat její služby (informační i jiné), získávat od ní různé důležité předměty (i kouzelné) a frakce na oplátku může postavě zadávat různé úkoly a požadovat protislužby. Čím víc toho postava pro frakci udělá, tím vyšší má v rámci dané frakce hodnost a tím víc toho může po frakci žádat. Frakce ale současně toho více od postavy očekává.
Kouzelné předměty doznaly také velkých změn. Již nejsou součástí matematického jádra hry. Fungují jako výjimečné odměny, které postavy mohou najít na zvlášť nebezpečných místech. Na běžné obchody s kouzelnými předměty zapomeňte. Celkově se systém kouzelných předmětů posunul k modelu původních TSR edic, jak ho známe například z BECMI (verze, kterou se inspirovalo původní Dračí doupě).
Pokud vám nic z výše uvedených odstavců nedává smysl, asi jste ještě nikdy nehráli Dungeons & Dragons, nebo možná jste nikdy nehráli žádnou stolní hru na hrdiny. Pro vás se dá podstata páté edice shrnout takto: "Pokud jste si někdy chtěli zahrát D&D, ale působilo na vás příliš zmateně či rozpačitě, nebo jste o něm ještě nikdy neslyšeli, nyní je ideální čas to zkusit." Nejen že je tato nová edice mnohem jednodušší než předchozí verze, ale na oficiálních stránkách D&D jsou dostupné základní pravidla ke stažení zcela zdarma. Pro úplné začátečníky je ale nejlepší začít Začátečnickou krabicí (Starter Setem) spolu se Základními pravidly. Dobrou zprávou taky je, že se pravidla překládají do češtiny. Už jsou přeložená Základní pravidla i Začátečnická krabice, takže úplným nováčkům nic nebrání zkusit si zahrát tajemné Dungeons & Dragons. Stačí jen vejít a pozdvihnout meč. Koně se už vzpínají a slunce vychází. Dobrodružství čeká!
Update po pěti letech (srpen 2019):
Pátá edice udělal díru nejen do světa, ale i do českých luhů a hájů. Ryan Dancey měl pravdu, když říkal, že D&D je jako telefon nebo Facebook - čím víc lidí ho používá, tím větší má užitek pro všechny ostatní. Čím víc lidí D&D hraje, tím je ještě přitažlivější. Teď po pěti letech je to ještě lepší než na začátku.
Pravidla jsou OK, ale teď už víc oceňuji tu síťovou externalitu. Že existuje hafo krásně přeložených příruček, které se stále a rychleji překládají, že existuje sedm českých skupin, co pravidelně streamují své hraní DnD 5E, že existuje český PJ Craft, který pravidelně mluví o hře jako takové. Že není problém sehnat spoluhráče, že není problém se zeptat na Kostce na nějakou nejasnost, nebo naopak tam někomu s pravidly pomoci. Novým hráčům hodně pomohl Starter Set a za chvíli vychází jeho komplement Essentials Kit. Novým hráčům hodně pomáhá i D&D Beyond.
Nevím, jak to bude do budoucna, ale teď, v roce 2019, se dá říct, že DnD 5E přineslo novou zlatou éru hraní her na hrdiny.
Jednoduché a přitom mocné
Tak na mě působí nové edice dnd. Oproti předchozím se jedná o mnohonásobný posun mezi masy a ku prospěchu je i rychlá startovací edice. S ní si dokáže skupina vystačit i na celou dobu hraní a pokud náhodou ne, je tu příručka hráče, která poskytne dost inspirace. Po prvním seznámení hodnotím 4* 5tá * hře patří za perfektní cz překlad.