Dračí doupě

Vložil(a) rpgforum dne
3
Průměr: 2.4 (52 hlasů)
1990
První česká RPG; epické příběhy hrdinů ve fantasy světech

Dračí doupě je nejstarším českým RPG a pro mnoho hráčů znamenalo první hru, kterou kdy hráli. V této hře se dobrodruhové jako elf kouzelník či hobit zloděj vydávají za dobrodružstvími ve fantasy světech. Zejména v prvních fázích se hra soustředí na procházení „jeskyní“, podzemních komplexů či hradů, později podporuje dobrodružství ve volné krajině a civilizaci. Stojí na tradičním systému ras, povolání a úrovní.

Dračí doupě začalo vznikat jako překlad Dungeons and Dragons (Basic) (konkrétně jeho revize „BECMI“ z let 1983+). Přestože na překlad autoři nakonec nezískali práva a museli kvůli tomu pravidla hry přepracovat, z předlohy přímo převzali část obsahu (většinu bestiáře, hodně kouzel a kouzelných předmětů, rady k vedení hry a další pravidla) i formátování a grafickou úpravu (sazba do tří sloupců, vzhled tabulek, nebo formátování kouzel a bestiáře). V pozdějších verzích byly převzaté texty přepsány nebo odstraněny.

Základní pravidla hry se dělí na tři samostatně prodávané díly, které přinášejí pravidla pro vyšší a vyšší úrovně postav. Jsou to Pravidla pro začátečníky (1. až 5. úroveň) Pravidla pro pokročilé (6. až 15. úroveň) a Pravidla pro experty (16. až 36. úroveň). Hra prošla více než deseti lety iterativního vývoje, kdy se pravidla postupně měnila, byla doplňována, přehodnocována, aktualizována atd... takže všechna tato pravidla existují v několika verzích, přičemž nejnovější nese označení 1.6.

Kompletní výčet všech verzí pravidel:

Samostatně ještě stojí rozšiřující příručky Pravidla pro experty (svět), které se nevěnují schopnostem postav, ale nabízejí volitelný subsystém pravidel pro správu panství a bitvy armád:

Poznámka: Jednotlivé verze ještě vycházely i v dílčích reedicích označených písmeny (např. 1.5A, 1.5B, 1.5C, ale ty obsahují vesměs zanedbatelné změny spíš na úrovni oprav a korektur, a jsou tedy pod rozlišovací schopnost databáze).

Rodina RPG her
Vydavatel

Externí recenze a shrnutí

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
5
Průměr: 5 (1 hlas)
Hodnota
100.00
Skřítčí srdce 2002 Dobrodružství Putování po světě ve snaze odhalit tajemství mocného artefaktu Čeština
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
Hodnota
73.33
Zlatá pavučina 2002 Příručka světa Modul světa Asterion pojednávající o obchodu, městech a zlodějích Čeština
0
Bez hodnocení
Čarodějova hrobka 2001 Dobrodružství Cestování s dungeonem na konci Čeština
3
Průměr: 2.8 (12 hlasů)
Hodnota
56.67
Dračí doupě – Pravidla pro pokročilé 1.6 2001 Základní pravidla Pátá a poslední verze pravidel Dračího doupěte pro pokročilé Čeština
3
Průměr: 2.9 (14 hlasů)
Hodnota
58.57
Dračí doupě – Pravidla pro začátečníky 1.6 2001 Základní pravidla Pátá a poslední přepracovaná verze pravidel Dračího doupěte pro začátečníky Čeština
0
Bez hodnocení
Kouzlo moci 2001 Dobrodružství Rozsáhlé tažení v džunglích proti domorodým kmenům ovládaným zlým mágem Čeština
0
Bez hodnocení
Légia skazy 2001 Dobrodružství Hororový dungeon Slovenština

2

Přestože pro mě bylo DrD po dlouhá léta tou "jedinou" hrou, dnes už bych ho hrát nechtěl. Tedy spíše chtěl bych ho hrát, ale v jiném systému. Mnohem větší nostalgii ve mě vyvolává třeba SnW, ačkoli to jsem nikdy nehrál. Prostě dračí doupě má mechaniky které se podpoře příběhu a roleplaye příliš nevěnují, zato řeší každou hloupost. A nejsou vůbec jednotná.

Edit: Po nějakém tom listování a přemýšlení nad hrou, jsem došel k názoru, že DrD není až tak špatné. Má svoji logiku, byť pokřivenou a vytváří specifický svět, který, pokud ho akceptujeme, může dobře fungovat.

Takže zpětně +1*.

2

...která tak nějak pro začátečníky není. Bál bych se špatných návyků které ze hry můžou vzniknou. kromě toho v současnosti je to prostě hra prostá a zastaralé. Ale v češtině je prostě výběr omezený.

4

Úprimne mi srdce stíska keď vidím ako starým dračákom opovrhujú tý, ktorých táto hra herne vychovala. Pre začínajúcich hráčov je toto podľa mňa to najlepšie čo sa im môže stať. Prinúti človeka, čítať hŕbu pravidiel a pamatať si ich, počítať a logicky uvažovať a hlavne to prispieva k rastu a prehlbovaniu pj-skeho no najma tvoriveho citenia. Prináša to kopec zábavy a inšpirácie a pre mňa podstatné rpg základy. No a to záporné čo tu bolo spomenuté??? To nikto nevidí, že to nás prinútilo postaviť sa a zamyslieť sa nad tým že tadeto cesta nevedie? Tie nezrovnalosti a nedostatky tejto hry nás priviedli k tvorbe vlastných pravidiel a premien systému až na koniec Altar na tomto základe toho čo nám starý dračák priniesol a čo nie, začal s vývojom DrD 2 a myslím že to testovania sa zapojili hlavne tí, ktorým na drdečku niečo chýbalo ale chcú tú starú klasickú atmosféru. A že to je klon AD&D. No musíme si uvedomiť že amíci to robia už od 74 takže tak.

DrD 1 tvorí najlepší základ pre dnešné rpg a jeho hráčov a tvorbu.

Quido out!

1

...před těmi šesti nebo kolika lety, že budu někdy hodnotit DrD tak nízko. Ale snad vše už bylo řečeno. A přesto, že si stále jednou za čas DrD zahraji a bavím se u toho, čím dál víc vnímám, že většina zábavy pochází od hráčů a DrD samotné tolik nepřispívá. Ah, ano, snad možná tou nostalgií. Někdy. Ve chvíli kdy to hlavní, co pravidla hře přinesou, je nostalgie... člověk zjistí, že takovou hru nemůže upřímně doporučit nikomu. Pokud chystané DrD2 kompletně nahradí jedničku (alespoň v mém okolí), budu na něj nejspíš už jen vzpomínat.

2

Dělat tady nějaké dlouhé recenze nemá celkem smysl, nicméně bych si dovolil tvrdit, že ve srovnání s jinými hrami ve stejném žánru a českém jazyce dopadá Dračí Doupě stále ještě dobře. Dokonce to platí i pro další edice Dračího Doupěte, které se často vyvíjeli poměrně pochybným směrem. Nejsilnější částí příruček DrD je příručka pro začátečníky, kde je poměrně podrobně vysvětleno jak že se hra vlastně hraje a je v podstatě bez problémů hratelná pokud člověk ignoruje některá pravidla. Dost víc od kořenů v Dungeons and Dragons se odchyluje příručka pro pokročilé, která nabízela dost neotřelá povolání jako pyrofor nebo sicco. Bohužel, z hlediska hráče jde stále o dosti strnulou tvorbu postavy a z hlediska Pána Jeskyně tady se začíná poněkud projevovat naprostý nedostatek herní rovnováhy. Pravidla pro experty jsou podle mě jen vyhazováním peněz a mám z nich pocit, že je autoři dokončili spíš z povinnosti.

1

Osobně jsem u Drd strávil spousty času a výborně jsem se pobavil, nutnost po nějakém čase vymýšlet doplňky a vlastní pravidla hodnotím spíše kladně - vždy mě to bavilo :) Nicméně vydat následníka bylo na čase už před deseti, patnácti lety - z dnešního pohledu se u Drd jedná o hodně zaprášený kousek, nedotčený herním designem či teorií rpg. Pokud bych hodnotil před patnácti lety, dal bych jednoznačně *****, dnes však existuje velká konkurence zahraničních rpg, domácí scéna se taky rozhýbala a ve srovnání s aktuální produkcí si zaslouží jen *. Z pohledu možností a nároků dnešního hráče není Drd zajímavé ani pro začátečníky ani pro pokročilé hráče. Nezbývá než doufat, že chystané Drd2, vzhledem k výbornému autorskému týmu, pozvedne značku Drd tam, kde měla již dávno být a Staré dobré Drd 1.6 zůstané jen nostalgickou vzpomínkou v knihovničkách fanoušků her na hrdiny.

1

Dlouho jsem váhal jestli dát jednu nebo dvě, dal jsem jednu ale je to tak jedna a půl *. Začal jsem s tímto systémem ještě na základní škole, kdy byla teprve prní verze. Pak se koupili nějaké novější verze, ale furt to bylo horší a horší na hraní no a pak jsem začal vymýšlet svoje doplňky, modifikace, úpravy (vše jsem čerpal, kde šlo - šavlozubá veverka, různé zlomkové info o AD&D, atd.) Hold systém, který nebyl úplně špatný pro začátek, ale brzy se vyčerpal.

Pak přišel GURPS ale to už byl jiný příběh...

Hraní zdar

Golden Dragon

2

Já myslím, že DrD je hra v podstatě dobrá - právě pro začínající hráče. Nemá nijak překombinovaný systém, není založená nutně na RP a obsahuje fůru reálií, které hráče do hry vtáhnou.

Pochopitelně, jsou i lepší RPG, ale DrD má své místo a myslím, že je hloupost nad ním teď ohrnovat nos - hráči RPG musí také projít nějakým vývojem a někde začít.

3

Altar na tomto systému vybudoval tradici RPG u nás. Už jenom za to si ten systém zaslouží naše uznání. Ano, není dokonalý, v některých ohledech je dokonce hrozný či nepoužitelný, ale tisíce hráčů na něm odehráli stovky hodin zábavy.

A ti, co hodnotí 1 hvězdičkou: A to jste opravdu nečetli horší RPG příručky než je tadle? Tak to jste měli velké štěstí.:)

3

DrD je legenda, která ale stále žije. Kdo již hraje tak, že pravidla jsou pro nej skoro přítěž, pro něj je to naprostá pakárna za 1* a já se mu ani nedivím. Ale nenašel jsem lepší hru na ten klasický táborový večer pro špunty kolem deseti let, kterým 5ti minutová tvorba postavy plně vyhovuje a žádné kafrání o božském RP je také netrápí.

To co sráží moje hodnocení je fakt, že se bohužel nyní nevyvýjí, i když na to má potenciál, neboť v základních myšlenkách na českém trhu nemá konkurenci - není zde jiný jednoduchý systém pro začátečníky, který na hráče neklade odpovědnost.

1

Z nostalgie sme minule DrD 1.5 znova vytiahli a oprášili. Jedným slovom: príšerné. Autori skopírovali a upravili (ak sa nemýlim) Holmesovu verziu prvej edície D&D, avšak bez pochopenia, ako vlastne "old-school" hranie funguje. Porobili spústu chybných a WTF rozhodnutí, ktoré negatívne ovplyvnili hernú skúsenosť mnohých herných skupín (na jazyk sa tlačí "brain damage"). Tú hru nič nedrží pohromade, a to všetko v otrasnom grafickom prevedení a s nulovou atmosférou (modré blesky, moucha zlodějka a spol.).

 

EDIT december 2020: DrD nie je dizajnovo funkčná hra, aj keď prvý pokus o ucelený RPG systém v našich podmienkach (ale roleplaying ako metóda už v nejakých podobách existoval). Niektoré fantasy stereotypy, ktoré DrD šírilo, boli katastrofálne a poškodili česko-slovenskú fantasy kultúru na celé veky. DrD bolo tiež zodpovedné za hromadu príšerných PJov. Bolo to ale moje prvé RPG (ešte jednozväzková verzia tuším 1.1) a kreatívnej DIY kultúre zinov, ktorá okolo neho vznikla, tiež patrí rešpekt. Je škoda, že sa Altar nepokúsil DrD modernizovať menej radikálnym spôsobom ako DrD2 a namiesto toho dostávame všelijaké pripečené a ďalšie nefunkčné pokusy od tretích strán. Solídne fantasy RPG, viacmenej prístupné pre začiatočníkov, takto musí predstavovať zahraničný produkt (Zapovězené země alebo DnD 5e).

1

Na DrD zacinalo 90% RPG hracov u nas. To ale neznamena, ze to je dobra hra. Naopak. Je to zastaraly nie moc podareny zlepenec. Nie je mi znamy jediny rozumny dovod, preco by to este mal niekto v dnesnej dobe hrat. Vzniklo tolko prekladov kvalitnych zahranicnych hier, ze ani jazykova zrozumitelnost nie je dostacujuca vyhovorka. Tato hra by mala byt uz ulozena do archivu na zasluzeny odpocinok.

1

Dračí Doupě je po všech stránkách zastaralá a už ve své době poměrně špatná hra. Navíc je v současné době k dispozici velké množství podstatně lepších RPG i v českém jazyce (včetně Dračího Doupěte +) a proto by se této sice klasické hře měl, dle mého názoru, každý začínající hráč raději vyhnout velkým obloukem.

1

Dračí doupě bylo moje první RPGčko (tak jako asi v případě mnoha lidí) a dneska bych se k němu možná raději neznal. Už v dobách, kdy jsme ho hráli jsme s ním měli dost zvláštní zkušenosti, ale protože nebylo moc jiných možností, tak jsme mohli jen skřípat zuby. Dnes, když to srovnávám prakticky s čímkoliv jiným, tak si nemůžu pomoct, ale nenacházím důvod, proč se k DrD vracet...

2

Je to taková fosílie, co se sotva hýbe, ale je s ní sranda. Nic víc, nic míň. Hrát se to dá, ale většina RPG je prostě lepší volba (i to DnD 1e, což je "silný inspirační zdroj"). Naprostá nesjednocenost mechanik mi příjde fascinující, ale na svou dobu je to pochopitelné. Ale co, všichni jsme nějak začínali a hlavně, je to první RPG u nás, takže své zásluhy má.

Hranost 23
44