Navzdory názvu jsou Dungeons & Dragons páté edice v pořadí už zhruba sedmou (záleží na způsobu počítání) verzí her z rodiny Dungeons & Dragons. Hrdinové se ve fantasy světě vydávají na dobrodružství plná nástrah, bitev a zapeklitých úkolů. Tato edice vzdává hold bohaté historii D&D a jde o skloubení tradičních herních principů a stylu hry za použití moderních herních mechanismů. Je méně taktická než předchozí dvě edice a víc se zaměřuje na děj, postavy a příběh. Má hrdinský nádech.
Postavy jsou definované rasou a povoláním, které určuje jejich schopnosti. S postupným získáváním zkušeností postupují po úrovních a odemykají si schopnosti nové. Hra používá jednotný systém pro vyhodnocování dovedností, zbraní, záchranných hodů atd. – vždy hod (k20 + bonus) proti cílovému číslu. Novinkou je mechanika výhody/nevýhody, která nahrazuje bonusy a postihy jednoduchou možností hoď dvěma kostkami a vyber lepší/horší. Vypravěč může hráčům za dobré ztvárnění postav udělovat body inspirace, které hráči potom utrácejí k získání výhody.
Jak je u D&D zvykem, základní sada se skládá ze tří příruček. Tou hlavní je Player's Handbook, popisující všechna pravidla potřebná ke hře. V Dungeon Master Guide najdete další rady, nástroje a materiály pro Dungeon Mastera (Pána jeskyně). A Monster Manual je sborník nestvůr.
Existují i různé úvodní sady se zjednodušenými pravidly a ukázkovými dobrodružstvími, vhodné pro začínající hráče.
Variantou D&D páté edice je česká hra Jeskyně a draci.
Externí recenze a shrnutí
d20.cz | Log 1 = 0 | DnD5e v Kostce |
d20.cz | ShadoWWW | [Recenze] Dungeons & Dragons 5e |
Překlad
Přeložený název Seřadit sestupně | Přeloženo | Překladatel | Vydavatel | Jazyk překladu | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Dungeons & Dragons (5e) | 2016 | Andy, Arled, ROBOcop, Radim „ShadoWWW“ Havlíček, Spize | Odkaz |
Produkty pro tuto hru
Průměrné hodnocení | Název Seřadit sestupně | Vydáno | Kategorie | Jazyk | ||
---|---|---|---|---|---|---|
1975 (MCMLXXV) | 2013 | Dobrodružství | Ukázkové dobrodružství s úvodem o tom, jak se hrálo v roce 1975 | |||
A Lion in the Ropes (D&D 5e) | 2018 | Dobrodružství | Dobrodružství o vyšetřování mysteriózních vražd | |||
Hodnota
40.00
|
Acquisitions Incorporated | 2019 | Rozšiřující příručka | Chcete si v D&D světě otevřít vlastní s.r.o? Díky této příručce můžete! | ||
Adventures in Middle-earth Loremaster's Guide | 2017 | Rozšiřující příručka, Příručka světa | Vypravěčská příručka adaptace D&D 5e do prostředí Pána prstenů | |||
Adventures in Middle-earth Player's Guide | 2016 | Rozšiřující příručka | Hráčská příručka adaptace D&D 5e do prostředí Pána prstenů | |||
Adventures in Tehuatl | 2020 | Dobrodružství | Sbírka pěti dobrodružství na ostrově Tehuatl | |||
Against the Giants (D&D 5e) Proti obrům |
2017 | Dobrodružství | Série středně velkých jeskyní, ve kterých dobrodruzi zápolí s různými typy obrů |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Nejlepší ze série
Zatímco třetí edice mi připadlá jako racionalnější ADnD, pátá edice mi občas připomíná stará BDnD, avšak v moderním pojetí. Neměl bych problém tento systém doporučit komukoliv, komu by se zachtělo vymlátit par dungeonů.
Mekáč mezi RPG
Mechanicky poměrně pěkně vyladěná hra, s marketingem, kterému se daří posunovat RPH hry do mainstreamu. Bohužel má stále až příliš velké těžiště v boji, který je zdlouhavý a nezáživný. Je drasticky rozdíl mezi kompetencí postav v boji a mimo boj a poměrně brzo nastává obrovský powercreep. Takový mekáč mezi RPG.
Na začátku úžadné ale časem omrzí
Za mě je tato hra super, ale má z mého pohledu omezení, které jsem si už po prvních 10 odehraných sezeních tak znechutil že mě přestala skoro bavit.
Jinak je, ale velmi dobře zpracovaná a to jak obrázky tak i texty,.Úžasný je překlad této hry který udělali lidé z RPG forum. Což to spřístupnilo i dalším hráčům u nás.
Píši zde své pohledy co podle mě stojí za zmíňku
Výhody:
Nevýhody:
Výhody a nevýody:
Závěr:
Hraje rozhodně dobrá a dá se sní dobře hrát a pobavit se uní. Neprohloupíte když zkusíte, a vydrží asi déle než mě. Také jse co od ní očekáváte. Vrámci její podrpory a možností bych ji doporučil těm co chtějí začít zahrát ale asi bych u ní nezůstal a koukal i jinde.
Za mě TOP
Vše nejdůležitější v rámci kladů i záporů k této hře už bylo řečeno a sám bych to asi nenapsal lépe.
Mě osobně D&D 5e ale sedla jako ještě žádný jiný systém a díky kvalitním překladům z kostky a nemalé hráčské komunitě u tohohle systému ještě dlouho vydržím!
Samotná hra 4*, vše okolo +1
Pokud skutečně neznáte: DnD 5e je (poměrně) jednoduchý, přímočarý a až nečekaně lehký a "rychlý" systém pro hraní hrdinských fantasy příběhů - který je velmi funkční a velmi odolný proti rozbití a snadno přístupný nováčkům. Také to je nejrozšířenější RPG na světě, což znamená ohromnou (spolu)hráčskou komunitu a hromadu rozšiřujících a podpůrných materiálů (zejm. dobrodružství a kampaní), které jsou ve velkém fanouškovsky přeložené do češtiny.
Pokud vás láká žánr, tak neváhejte, lepší budete (minimálně pro začátek) hledat jen hodně těžko (a mezi českými produkty bohužel nenajdete - z těch dobrých jak Zapovězené země tak revidované DrDII jsou žánrem a stylem citelně méně univerzální).
________
A teď seriózně do větší hloubky. DnD 5e je... první skutečně dobře udělané DnD. (3e a dřívější jsem potkal až zpětně, takže netrpím nostalgií ani potřebou dobového uznání). Velká část té kvality je nicméně pod povrchem a pro mnoho lidí zůstává neviditelná podle hesla "co funguje nevnímáš".
5e je "esencí" toho, co v minulosti znamenalo DnD, a spojuje všechny předchozí edice - nejen co do pocitu podobnosti, ale mnohdy i co použití těch nejlepších mechanik, které tyto nabídly (byť mnohdy dál vybroušených moderním stylem - viz např. 5e úprava Vancian magie nebo převod 4e encounter/daily na Odpočinky), stejně jako co do herních stylů, které jim byly vlastní - od OSR po příběhovost. Je tam částečný kompromis - žádný z těch stylů není podpořený na 100%, ale všechny tam jsou a jsou v pohodě hratelné. Velkou roli na tom má i značná modulárnost samtného základu (nastavené Odpočinků, hraní s/bez dovedností, featů, možnost používat manu místo Vancianky aj.) stejně jako jeho poměrně snadná hackovatelnost a house-ruleovatelnost.
NEGATIVA: 5e se snaží být žánrově univerzální, takže mnohým hráčům (Quentine... co tak koukám do ostatních recenzí) může chybět jasné zaměření a 100% "oddanost" a podpora této volbě. Snadná přístupnost, lehkost a jednoduchost znamenaly "snížení hloubky" systému - "rules-mastery" a hledání složitých komb nejsou v 5e nijak moc přítomné prvky.
DnD 5e má určitě velmi rozsáhlou podporu. Což je super. A velká část jí je dobrá - nebo alespoň použitelná/hratelná. Bohužel, neustále se v ní opakují určité problémy (tendence k railroadům, problémy s obtížností střetnutí...) a celkově pro někoho kdo byl zvyklý na standard kvality rozšiřujících příruček např. z nWoDu to... je spíš horší. Za pozornsot stojí, jak celá produkce v posledním roce nabrala velmi politizovanou příchuť a věci začínají být nepříjemně woke na úkor hry samotné (přístup k zobrazení ras z Taši a dál je špička ledovce).
Měl bych i nějakou (rozsáhlou) kritiku z hlediska designování věcí v 5e / pro 5e co do toho jak jsou (ne)uspořádané některé vnitřnosti toho systému - ale to je něco, co trápí designery a na co 99.9% hráčů nikdy nenarazí.
S množstvím materiálů přibývá vad
Základní příručka je rozhodně skvělá, systém je na svůj rozsah a podrobnost poměrně jednoduchý, zapamatovatelný a přitom při čtení nemáte pocit že poslední při strany byla pouhá vata. Když jsem dnd 5e vyděl poprvé nedchl mě fakt, že se do statistik postavy promítne jak povolání tak rasa a minulost postavy. Jednotlivá povolání jsou poměrně dobře vyvážené a dají se sestavit do mnoha funkčních zaměření.
Na problémy jsem spíše narazil až v rozšiřujících pravidlech, Jejichž kombinací můžete dosáhnout něčeho co rozhodně už není zábava, ale nesmyslný boj za číslíčky. Některé doplňující příručky navíc obsahují věci, které rovnováhu postav dost narušují a tak je rozhodně lepší si pohlídat jaké věci ve své skupině používat můžete a které ne.
Zatim nejlepsi D&D
Bere si neco ze 4, 3 i 2 edice. Za me zatim nejlepsi mix D&D.
McDonald's RPG
DnD 5e je RPG alternativa jidla z McDonalds. Nema to byt spicka kulinarskeho remesla, ale snadno dostupny retezec, ne uplne zdravy, ale takovy, kde se naji kazdy a relativne zalevno. A kamkoliv na svete prijdete, tak budete vedet, co je BigMac a co od toho cekat. DnD 5e je na tom stejne. Nema za cil byl genialni breakthrough hrou, nema potrebu cilit na superzkusene hrace ani vytvorit nejlepsi RPG zazitek. Ma byt hrou, ktera bude dostupna a budou ji hrat jak novacci, tak veterani. A to se ji dari.
Je tam spousta veci, ktera me stve. Superhrdinskost postav, hyperinflace HP, hluche hody ("Nic se nestalo, vycerpal sis akci, cekas"). Ale hra neni rozbita a ma solidni zaklad, ktery funguje. Prakticky vsechno, co 5e umi, umi nejaka jina hra lepe. Ale je neprekonatelna v dostupnosti a mnozstvi materialu k ni, mnozstvi hracu a velikosti komunity.
Pokud chce hrat clovek relativne generickou high-fantasy hrdinskou hru, ktera bude funkcni, tak je 5e dobrou volbou.
Nemotorné
Mezi třetí a čtvrtou úrovní je sweet spot, kde můžete přimhouřit oko a vidět docela dobrou, svižnou hru.
Na první a druhé úrovni to připomíná jen zbytečně složitý retroklon, kde je velká šance na smrt postavy v nepoměru s tím, jak dlouho trvá novou postavu vyrobit.
A od páté výš, kdy bojové postavy získají vícenásobné útoky a mágové kouzla třetí úrovně, se z toho stane nemotorný, pomalý chaos.
PS: The "adventuring day" is strong with this one! Hurá alpha strike a spát je defaultní playstyle určitě alespoň poloviny povolání.
Úžasný a dobrý systém
Hraju několik měsíců D&D 5e a jsem spokojený. Systém je docela jednoduchý a nemusím všude něco složitě hledat, či počítat (s čím má moje družina docela problém :D )
Je to high fantasy, takže se mi líbí jak si tu PJ se tu může vyřádit z magickými předměty a celkově se vším.
Ač je to dražší sranda, líbí se mi a doporučuji!