Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Uvazujem nahlas, budem sa citovat (formulaciu mi schvalil Sammael davnejsie)
---------------------------------
Lemmy mal velmi dobru poznamku, ze popri predstavovivosti treba stale mysliet na to, co tam budu robit hraci a ci sa prvok da nejak v hre vyuzit. (Preto mam pocit, ze kilometrove historie su mi na nic, kedze ich precitam a zabudnem) Setting samozrejme moze byt aj atmosfericky, ale potom musi byt _velmi_ atmosfericky.
Povinnosti znamenaju questy od cechu? Strach znamena generovania obavy o co? Strach cez externe hrozby (tu mas kridlateho pseudochobotneho demona, tras sa?) alebo ako?
a terazHrdinovia bojuju mecom a intrigami bud za jeden cech alebo za iny, proti demonom, proti inym cechom, proti spolocnosti a mozno sa im podari prezit koniec sveta.
A mozno zvratit.
Cize v podstate svet sa zruti do katastrofy, nech sa deje co sa deje? Trosku vidim rozpor. Ak je vo svete deziluzia (demoni deus ex machina vyhraju, lebo DM si tak povie), tak moze byt zaujimave skumat, co postavy (alternativne "aj tak vsetci zomrieme" moze ovplyvnovat hru aj negativne). Ak vo svete vyhraju anjeli, tak je to asi podobne, len z opacnej strany. Cize ako to je?V svete edesie tazko nieco silne ovplyvnis.
---------------------------------
Lemmy mal velmi dobru poznamku, ze popri predstavovivosti treba stale mysliet na to, co tam budu robit hraci a ci sa prvok da nejak v hre vyuzit. (Preto mam pocit, ze kilometrove historie su mi na nic, kedze ich precitam a zabudnem) Setting samozrejme moze byt aj atmosfericky, ale potom musi byt _velmi_ atmosfericky.
Potom mozno treba opat ukazat vzorky pribehov, ktore hraci mozu zazit alebo co.V OaP nejde o epiku ani o prezivanie ide o to ako sa hraci vysporiadaju s povynostami ktere su od nich ocakavane, a sfaktorom strachu ktory chcem do systemu zaviest hraci hoc pokom hned neskocia.
Povinnosti znamenaju questy od cechu? Strach znamena generovania obavy o co? Strach cez externe hrozby (tu mas kridlateho pseudochobotneho demona, tras sa?) alebo ako?
Preklady [preklad/korektury/layout]:
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
- Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7484
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
I see a pattern here.
1. Sammael postne niečo nedokončené.
2. Ľudia mu to skritizujú, resp. mu dávajú nepríjemné otázky (prieskum trhu!).
3. Sammaelov protiútok ("nerozumiete tomu a ste nevďační") a obrana ("však to bol len náčrt").
4. Vyjasnenie si pozícií a chvíľu ticho.
5. Goto 1.
Dá sa to nejako zmeniť?
1. Sammael postne niečo nedokončené.
2. Ľudia mu to skritizujú, resp. mu dávajú nepríjemné otázky (prieskum trhu!).
3. Sammaelov protiútok ("nerozumiete tomu a ste nevďační") a obrana ("však to bol len náčrt").
4. Vyjasnenie si pozícií a chvíľu ticho.
5. Goto 1.
Dá sa to nejako zmeniť?
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Ano bifi napisal si to vo chvily ked idem postnut toto:
V uvedomeni si toho ze to nikam nevedie
Nasledujucu spravu mi poslal mailom moj spoluautor gnatts je to odpoved na otazku ci sleduje co sa o O&P na fore pise a ci sa nezapoji a uplne popisal moju nechut nieco nadalej postovat.
"o ano - sledujem a pozorne citam... ale aj ked sa to viac menej pyta (zucastnit sa) myslim ze prispievatelia su nejaky moc "nabruseni" a vobec nemam chut sa tam zacat "flamewarovat" / AKA hadat... konstruktivna tvorba podla mna prebieha inak... (je to ako vyrabat automobil a nechat si do toho kecat mojou matkou, ktra by vzdy utrela kazde oznacenie, vysrobovala kazdu matku, a odstranila kazdu vazelinu a skvrnu od oleja... a baterku by hodila do kosa, lebo ju kopla)"
Zmeni sa to takto a tymto si za svojim slovom definitivne stojim
Ill go to hell till DEMO.
V uvedomeni si toho ze to nikam nevedie
Nasledujucu spravu mi poslal mailom moj spoluautor gnatts je to odpoved na otazku ci sleduje co sa o O&P na fore pise a ci sa nezapoji a uplne popisal moju nechut nieco nadalej postovat.
"o ano - sledujem a pozorne citam... ale aj ked sa to viac menej pyta (zucastnit sa) myslim ze prispievatelia su nejaky moc "nabruseni" a vobec nemam chut sa tam zacat "flamewarovat" / AKA hadat... konstruktivna tvorba podla mna prebieha inak... (je to ako vyrabat automobil a nechat si do toho kecat mojou matkou, ktra by vzdy utrela kazde oznacenie, vysrobovala kazdu matku, a odstranila kazdu vazelinu a skvrnu od oleja... a baterku by hodila do kosa, lebo ju kopla)"
Zmeni sa to takto a tymto si za svojim slovom definitivne stojim
Ill go to hell till DEMO.
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
presne tak. stale mi to pride ze ocakavas/ocakavate ze niekto z RPG fora to odrobi za vaskonstruktivna tvorba podla mna prebieha inak...
toto je pripomienkovanie a kritika a to je jedine co mozes ocakavat od toho ze niekde pastnes nedorobky.
tak demo BUDE?Ill go to hell till DEMO.
There's nothing in the universe cold steel won't cut.
On eternal hold: d20 Warheart
On eternal hold: d20 Warheart
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Uz sa na nom pracuje a nebue to dlho trvat. Myslienka ktora ma dnes napadla dala finalnu podobu toho co chcem a uz sa to len predlozi pred vas uz ziadne co keby co vy na to. UZ mam vsetko co potrebujem socha nabrala na takmer finalnom tvare. Dlezite je ze sa mi momentalna socha paci tak velmi ze ma uz nezaujima aka bude kritika ale to ze sa to mne osobne neuveritelne paci.
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Hladam dva rozdiely
Anyways, ja suhlasim s tebou. Ak sa nieco robi, nie je mudre, aby do toho kecalo milion ludi. Ak chces nieco spravit, sadni si s troma ludmi, vyhotovte nieco komplexne a suvisle (DEMO! DEMO! DEMO!) a potom to predlozte.
Ty ocakavas, ze ludia prilozia ruku k dielu, ludom nie je jasne, ako. Potom sa stavia na vode alebo hmle, tak sa nie je na co zamerat a nastava kritika, ktoru je zrazu vnimana ako potapanie idei, co vobec nie je zamerne.
Demo! Demo! Demo! Po deme moze nastat konstruktivna kritika.
"o ano - sledujem a pozorne citam... ale aj ked sa to viac menej pyta (zucastnit sa) myslim ze prispievatelia su nejaky moc "nabruseni" a vobec nemam chut sa tam zacat "flamewarovat" / AKA hadat... konstruktivna tvorba podla mna prebieha inak...
----------------Sammaelov protiútok ("nerozumiete tomu a ste nevďační")
Anyways, ja suhlasim s tebou. Ak sa nieco robi, nie je mudre, aby do toho kecalo milion ludi. Ak chces nieco spravit, sadni si s troma ludmi, vyhotovte nieco komplexne a suvisle (DEMO! DEMO! DEMO!) a potom to predlozte.
Ty ocakavas, ze ludia prilozia ruku k dielu, ludom nie je jasne, ako. Potom sa stavia na vode alebo hmle, tak sa nie je na co zamerat a nastava kritika, ktoru je zrazu vnimana ako potapanie idei, co vobec nie je zamerne.
Demo! Demo! Demo! Po deme moze nastat konstruktivna kritika.
Preklady [preklad/korektury/layout]:
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Wilderness of Mirrors: 100%/99%/0
In a Wicked Age, CZ: 100%/100%/0
FATE SK: 100/100/0
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Amen
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
To je takový dobrý základ pro interpretaci ostatním.Sammael píše: Nieco taketo: Na zaciatklu bol eter z neho vzisly bohovia(nie boh bohovia, bude sa hovorit o kolektive) vznikol etericky vesmir a bohovia stvorily priepast kde zavrhly sammaela a podobnych rebelov. Potom prisiel pokus vytvorit materialny vesmir chcely to skusit a vznikla edesia a mira v priestore ktory nazyvaly PRIMA.
V legendách se to však může promítnout mnoha odlišnými způsoby...
Pro jednu kulturu by mohla být legenda o stvoření podobná té, jak si napsal / Pro jinou by mohli být prvními bohové, kteří stvořili éter, materiální svět a začali proti sobě ve vidině prvenství svých potomků (stvořených ras) kout intriky, které vedli v přímou válku a docílili toho, že Sammael a jeho společníci byli jako menšina svrženi z nebes. Ti ve své zlobě stvořili propast a nelítostnou rasu démonů, která má vládnout světu a mstít se potomkům ostatních bohů. / Pro jinou kulturu mohou být Sammael a spol. proroky a andělé rebely a zrádci / Pro jinou kulturu je pouze éter, entita, která ve své chaotičnosti zplodila vše a jednou vše také zničí / Pro jinou mohli být nejdříve bohové, kteří stvořili materiální svět z jejich války o nadvládu na světem se objevil a stvořil sám o sobě éter / Pro další mohl být prvním středobodem materiální svět a zázrak, který stvořil éter atd, a bla bla...
Jinak myšlenka života tvořeného ve světe stále tmy z éteru (fotosyntéza i za tmy...) je velmi dobrá.
Naposledy upravil(a) Lemmy dne 17. 12. 2008, 13:38, celkem upraveno 2 x.
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Jak píší ostatní a psal jsem i dříve já...
Sammael Je lepší, když přijdeš s ucelenou hotovou částí a tak se pak probere a pokud se budeš chtít řídit doporučeními, ucelenou část upravíš. Vařit "z vody" a probírat nápad za nápadem opravdu není konstruktivní tvorba.
Sammael Je lepší, když přijdeš s ucelenou hotovou částí a tak se pak probere a pokud se budeš chtít řídit doporučeními, ucelenou část upravíš. Vařit "z vody" a probírat nápad za nápadem opravdu není konstruktivní tvorba.
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Ano lemy o tom budu aj cechy kazdy na to pozera inac. Ide o to co si myslis ty! hrac a ci ti teoria niektorych cechov sedi viac nez prevazne nabozenstvo.
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Sammael: takže cechy budou mět vlastní náboženství...? Co takle rovnou svázat cechy a církve v jedno.
-I don't suffer from insanity. I enjoy every minute of it.
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
-If violence isn't solving your problems then you aren't using it enough.
-Jestliže je hlad nejlepší kuchař, pak je smrt nejlepší lékař!
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
ee, je to viac menej filozofia zrodu a nazor na existujucich bohov
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
Ano, a v tom případě by nemuselo být špatné legendy stvoření a podobné příběhy namísto jednotného pohledu v úvodu knihy (= takhle to skutečně je, ikdyž si to přeberete jinak) uvést v každém cechu a každé kultuře (= takhle to je, protože to tak cítíte a toto je skutečná pravda, ikdyž si ostatní myslí něco jiného) - plus u každé kultury/cechu uvést pohledy na ostatní kultury/cechy - hráčům by při výběru postavy stačil pouze jakýsi úvodník toho, co daná kultura a cech představuje a specifické konkrétní informace by hráčům předložil až vypravěč (tudíž hráč postavy z jednoho cechu by nevěděl, jaká jsou přesná specifika hráče z druhého cechu... pouze by měl základní představu o tom, co je cech toho druhého zač a co by si přečet v ucelenějším popisu ve svém cechu... pro příklad: "můj spoluhráč je Svobodný... hmm, co říká můj cech... Paraziti a bezpáteřní intrikáni, kteří jsou s každým a zároveň s nikým. Nemáme je rádi... uvidím, jak se bude projevovat. Budu si na něj ale dávat velký pozor" apod.).Sammael píše:Ano lemy o tom budu aj cechy kazdy na to pozera inac. Ide o to co si myslis ty! hrac a ci ti teoria niektorych cechov sedi viac nez prevazne nabozenstvo.
Toto je dobré, vzniká tím tajemno, paranoia a jiná podezíravost okolo, ale jak známe hráče, stejně budou mít časem pročtená specifika všech cechů/kultur (ale kdo říká, že si je vypravěč nebude moci upravit) :>;o)
Navíc by tím mohli vznikat zajímavé rozpory a možné rozepře i v jednom samotném cechu, pokud se jedná o cech multikulturní a jeden člen má názor na věc kvůli své kultuře odlišný, než člen druhý (ikdyž oba bojují za stejnou věc).
Re: Oceľ & Plameň - o čom vlastne hra bude
No prekvapenim bude ze rozpravac je samotny samael. A ten ma vlastny pohlad ale aby ta nalakal tak o tom rozprava ako nezainteresovany rozpravac a pohlad na to ako to bolo povie sam, takze ked sa na konci knihy dozvies ze to bol sammael kto ta settingom prevadzal poviez si kua bolo to vazne tak?
Pretoze sa s tebou rozluci slovami vitaj v edesii som rad ze je tu nova dusa
Pretoze sa s tebou rozluci slovami vitaj v edesii som rad ze je tu nova dusa
Sorcerer Endbringer https://www.kickstarter.com/projects/11 ... endbringer
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Sorcerer card game https://www.kickstarter.com/projects/11 ... sorcerer-1
Jeskyne a Draci https://www.jeskyneadraci.cz/
Kdo je online
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 7 hostů