(Podzimní Slezina 2008) - Organizácia
- Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 22613
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
- Kontaktovat uživatele:
Vzpomněl jsem si, že někteří si chtěli vyzkoušet Systém dějových zvratů. A vzhledem ktomu, že na plnou hru to asi nebude (přesněji chtěl bych si také zahrát, a jednu hru už určitě povedu), mohl bych s několika zájemci pár ukázkových situací odehrát.
hraju: Ω Projekt Omega
- Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9337
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
ze bych se precijen pridal se svym "narativni postupy v high fantasy/pulp dobrodruzstvi zalozenem na kompetitivnim systemu D&D4e"erric píše:"narativni postupy v larpu zalozeneho na kompetetivni bazi"
no dobre, budem s pietou jen poslouchat
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
- Bifi
- Motivátor; Moderátor
- Příspěvky: 7496
- Registrován: 3. 3. 2005, 12:24
- Bydliště: hanzové mesto Brémy
Takto: Nechcem, aby The Theory Workshop (TM)(R)(C)(Ltd.) dopadol tak, že štyria múdri na pódiu rozprávajú a plebs s otvorenými ústami v úžase sleduje. Nechcem dvojtriednu spoločnosť. Takže neviem, ako sa mám postaviť k otázke divákov. Asi to bude záležať od formátu workshopu, ale všetci ľudia v miestnosti (alebo okolo vodnice) by mali byť zapojení v rovnakej miere. (A ak tam bude moderátor, tak tam nebude v pozícii najmúdrejšieho, ale najtaktnejšieho.)
Tým, ktorí majú pocit, že nemajú čo povedať a predsa sa chcú zúčastniť: Ďakujem, že ste sa ozvali. Skúsime vytvoriť taký formát, aby ste sa mohli zúčastniť rovnocenne.
Aby bolo jasné, nevadia mi diváci, ktorí pendlujú medzi hrami, ani mi nevadia diváci pri pódiových diskusiách, konferenciách a podobne. Ale workshop je workshop - keď ste tam, musíte sa pridať. A jedna z charakteristík workshopu je, že relatívne nemenná skupina ľudí sa zúčastňuje celého priebehu (resp. minimálne ucelených častí) a pracuje na nejakých praktických veciach. Nechcem to preformalizovať, malo by to zostať voľné a hravé, ale ak sa majú odbúravať predsudky a budovať dôvera, diváci nemusia byť to pravé. Plus prvý argument vyššie.
Nechcem formát voľného pokecu (okolo čaju či vodnice), aj keď chápem, že to niektorým vyhovuje. Chcem niečo profesionálnejšie a prínosnejšie, hands-on, s plným zapojením všetkých účastníkov. Chcem, aby ľudia mali potom primárne pocit, že sa naučili niečo nové robiť, že niečo získali - nie, že si dobre pokecali alebo aký je ten Bifi či Erric kanón.
Berte to ako trocha horčice na ráno.
Tým, ktorí majú pocit, že nemajú čo povedať a predsa sa chcú zúčastniť: Ďakujem, že ste sa ozvali. Skúsime vytvoriť taký formát, aby ste sa mohli zúčastniť rovnocenne.
Aby bolo jasné, nevadia mi diváci, ktorí pendlujú medzi hrami, ani mi nevadia diváci pri pódiových diskusiách, konferenciách a podobne. Ale workshop je workshop - keď ste tam, musíte sa pridať. A jedna z charakteristík workshopu je, že relatívne nemenná skupina ľudí sa zúčastňuje celého priebehu (resp. minimálne ucelených častí) a pracuje na nejakých praktických veciach. Nechcem to preformalizovať, malo by to zostať voľné a hravé, ale ak sa majú odbúravať predsudky a budovať dôvera, diváci nemusia byť to pravé. Plus prvý argument vyššie.
Nechcem formát voľného pokecu (okolo čaju či vodnice), aj keď chápem, že to niektorým vyhovuje. Chcem niečo profesionálnejšie a prínosnejšie, hands-on, s plným zapojením všetkých účastníkov. Chcem, aby ľudia mali potom primárne pocit, že sa naučili niečo nové robiť, že niečo získali - nie, že si dobre pokecali alebo aký je ten Bifi či Erric kanón.
Berte to ako trocha horčice na ráno.
"Modern roleplayers own too many rule books and not enough story books and history books." Play the worlds, not the rules
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
Môj príležitostný Youtube kanál Karpatské bunkre
- Quentin
- Noob of The Round Table
- Příspěvky: 9337
- Registrován: 31. 7. 2007, 14:31
- Bydliště: Praha
- Kontaktovat uživatele:
ocenuju tenhle pristupTým, ktorí majú pocit, že nemajú čo povedať a predsa sa chcú zúčastniť: Ďakujem, že ste sa ozvali. Skúsime vytvoriť taký formát, aby ste sa mohli zúčastniť rovnocenne.
http://2k6goblinu.blogspot.cz/
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
“Questions are gameplay”-Chris McDowall, The ICI Doctrine, 2018
Player Agency (n.): “the feeling of empowerment that comes from being able to take actions in the [virtual] world whose effects relate to the player’s intention” -Mateas, 2001
- Trevenorboven
- Příspěvky: 728
- Registrován: 11. 10. 2004, 17:03
- Bydliště: Marzipan
- Jerson
- Inženýr z Ocelového města
- Příspěvky: 22613
- Registrován: 11. 2. 2003, 16:39
- Bydliště: České Budějovice
- Kontaktovat uživatele:
Včera mě napadlo, zda bych vybrané jedince na Slezině nemohl využít na test reakcí na nečekané situace.
Znáte to - ve hře vám každý tvrdí, že čeká nebezpečí odevšaď a pořád a že reaguje jako blesk, tak bych to rád vyzkoušel na Slezině, pokud by se našlo pár lidí, kteří by do toho šli také.
Plus případně test reakcí ve stylu divokého západu, kdy tedy oba (nebo všichni) nebezpečí čekají. Trochu něco jako test pistole vs. nůž, ale s vyrovnanými šancemi
Šel by do toho někdo?
Znáte to - ve hře vám každý tvrdí, že čeká nebezpečí odevšaď a pořád a že reaguje jako blesk, tak bych to rád vyzkoušel na Slezině, pokud by se našlo pár lidí, kteří by do toho šli také.
Plus případně test reakcí ve stylu divokého západu, kdy tedy oba (nebo všichni) nebezpečí čekají. Trochu něco jako test pistole vs. nůž, ale s vyrovnanými šancemi
Šel by do toho někdo?
hraju: Ω Projekt Omega
To beru. Můžu používat skutečné kudly?
(možná bych dal vyjímku na přepadávání v průběhu her a tak... ono by asi ostatní neocenili kdybys jim v dramatický scéně skočil do hry a snažil se podříznout jednoho z hráčů...)
(možná bych dal vyjímku na přepadávání v průběhu her a tak... ono by asi ostatní neocenili kdybys jim v dramatický scéně skočil do hry a snažil se podříznout jednoho z hráčů...)
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Ja jsem se taky chtel zeptat, jestli Jersonovi nevadi, ze se nekdo lekne, a zlomi mu nos, nebo tak.
Jasne. Lekne se. Nicim jinym to byt nemuze.
Jasne. Lekne se. Nicim jinym to byt nemuze.
“And, for an instant, she stared directly into those soft blue eyes and knew, with an instinctive mammalian certainty, that the exceedingly rich were no longer even remotely human.”
― William Gibson, Count Zero
― William Gibson, Count Zero
- Igraine
- Příspěvky: 456
- Registrován: 24. 5. 2006, 15:52
- Bydliště: České Budějovice, Praha
- Kontaktovat uživatele:
Fotky Dálavy
Jerson: obávám se, že výsledky budou značně nepřesvědčivé. Taky je zásadní rozdíl v prostředí. Přátelské prostředí sleziny RPG F a temného metra je trochu nepoměřitelné.
Jerson: obávám se, že výsledky budou značně nepřesvědčivé. Taky je zásadní rozdíl v prostředí. Přátelské prostředí sleziny RPG F a temného metra je trochu nepoměřitelné.
Když někdo mluví o Sathel, jsem to taky já
Proč ta změna vysvětluji v profilu.
Návod k použití v českém jazyce: Igraine se neskloňuje. Nijak
Proč ta změna vysvětluji v profilu.
Návod k použití v českém jazyce: Igraine se neskloňuje. Nijak
(nemluvě o tom že existují výcviky které vedou jedince k silné vnímavosti k riziku kdykoliv a kdekoliv a nikdo z nás ho nemá, zatímco u mnoha postav se podobný výcvik dá předpokládat. Ale stejně by to bylo funny )
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
popravdě lidi s paranoiou tim výcvikem nikdy neprojdou, protože z něj zešílej. Ale to je jedno, přečti si někdy paměti toho agenta Mosadu - kurva furt zapomínám jak se ta knížka menuje - tam je tenhle výcvik popsanej.
Kostka, http://www.d20.cz
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
- stovky článků (tipy k hraní, recenze, design a teorie, ...) a diskusí, skupinové sekce s rozsáhlou podporou, ...a mnohé další.
Překlady Fate: ONLINE, PDF v grafice; všechny základní knihy, autorské blogy a další; vlastní Star Wars
Překlady Dungeon's & Dragons 5e: ONLINE, PDFka v grafice (všechna pravidla, 10+ kampaní a dobrodružství)
Překlady Shadowrunu: 6. edice v PDF, překlad 5. edice,
Překlady Sawage Worlds: PDF v grafice
Překlad Apocalypse World: ONLINE, PDF v grafice
Kdo je online
Uživatelé prohlížející si toto fórum: Žádní registrovaní uživatelé a 1 host