Nalezeno 3791 výsledků hledání

od Peekay
19. 8. 2011, 10:03
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Simulacia alebo pribeh
Odpovědi: 28
Zobrazení: 2116

Re: Simulacia alebo pribeh

V SR3 ani SR4 uz tusim ctverce nejsou a zbyl jen typ zraneni. Typ zraneni (co je skratka pre pocet stvorcov) by bez stvorcov moc nemal zmysel :) V tretoedicnom stvorce su, lebo je to vycistena a upratana dvojka (zbohom, pavuk dovednosti!). Skala je mimochodom takto: Light - 1 stvorec Medium - 3 stv...
od Peekay
19. 8. 2011, 09:57
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)
Odpovědi: 669
Zobrazení: 38591

Re: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)

Hlavní věc, kterou drd2 láká k boji před všema ostatníma řešeníma je rodová zbraň + volný manévr ze zbraně; to u vyjednávání nedostanu, nebo jo? Hra je myslena tak (a uz som to aj niekde pisal), ze napriklad kniezacia listina je nastrojom pre urcite socialne hody, trebars. Moze byt kvalitna (a teda...
od Peekay
19. 8. 2011, 09:53
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Simulacia alebo pribeh
Odpovědi: 28
Zobrazení: 2116

Re: Simulacia alebo pribeh

PK: V SR mas 8+1/2těla HP, ne? Je jedno, jak se to jmenuje, kdyz to funguje stejně. Tady k tomu ještě nalepily spirálu. Nie. Realne ma kazdy 10 krabic and that's it. (plus je este overdamage - ten sice zalezi od tela, ale to je v podstate iba countdown to death, ked uz si dole) p.s. stvrtu ediciu j...
od Peekay
19. 8. 2011, 09:09
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)
Odpovědi: 669
Zobrazení: 38591

Re: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)

BJ, vdaka za dojmy a skvele postrehy! To zhrnutie do kapitoly pre postavy neznie zle, predebatujeme a uvidime :)
od Peekay
18. 8. 2011, 23:16
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Simulacia alebo pribeh
Odpovědi: 28
Zobrazení: 2116

Re: Simulacia alebo pribeh

Tvrdím, že řada hráčů to tak má spojené , protože to v hlavních Class and Level hrách a v hlavních dovednostních hrách takto bylo. Samozřejmě mám namysli DnD a DrD na jedné straně a GURPS se Shadowrunem na straně druhé. Dneska je to o kus víc rozplizlé. A skutocnost, ze Shadowrun realne nema hit po...
od Peekay
18. 8. 2011, 23:10
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 222661

Re: Otazky k pravidlam

Nie. Velmi rychlo je v knizke spomenute hlavne preto, ze a) je logickym rozsirenim konceptu posilnenych manevrov na manever rychle b) sme chceli ukazat oblast, ktora sa priam nuka na vymyslanie hracskych doplnkov c) by dost bilo do oci, keby velmi rychlo nebolo popisane (a bolo by treba odpovedat na...
od Peekay
18. 8. 2011, 23:02
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)
Odpovědi: 669
Zobrazení: 38591

Re: Vaše ohlasy po přečtení (aneb minirecenze)

Tie tvoje merania sú rozhodne inovatívne (mne sa páči, že sú z praxe). A zaroven su prikladom velmi znehodnotenej vzorky, kedze Jerson ako GM ma omnoho vacsi dopad na to, ci sa bude situacia riesit bojovo, ako jeho hraci. Napriklad v momente, ked ocakaval ze preusporiadanie bude viest k menej bojov...
od Peekay
18. 8. 2011, 17:21
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Simulacia alebo pribeh
Odpovědi: 28
Zobrazení: 2116

Re: Simulacia alebo pribeh

Ktory z autorov DrD2 zaspaval s tymto textom vytlacenom na obliecke vankusa? Minimalne ja som cely interactive toolkit poznal este pred zaciatkom vyvoja DrD II, a myslim ze som daval linku aj Mytkovi. Vobec by som nebol prekvapeny, keby sa napriklad aj BBQ priznal k istej miere oboznamenia :) Obvyk...
od Peekay
18. 8. 2011, 12:08
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Otázky k pravidlům - původní verze
Odpovědi: 4293
Zobrazení: 222661

Re: Otazky k pravidlam

Aljen píše: Vo finalnej verzii uz nemoze hrac povedat ze chce ziskat vyhodu - trebars premiestnenim sa na bojisku?
Momentalne mozem len zvysovat a znizovat Ohrozenie a Vyhoda je
a) odmena za RP
b) reflektuje poziciu na zaciatku konfliktu (dobra pozicia atd)
c) alternativa ku znizeniu Ohrozenia (strana 107)
od Peekay
18. 8. 2011, 09:30
Fórum: O hraní obecně
Téma: Nomen omen alebo o čom sú hry!
Odpovědi: 44
Zobrazení: 3316

Re: Nomen omen alebo o čom sú hry!

Riddle of Steel: hra pre ženy z prostredia romantických príbehov od svetoznámej spisovateľky Danielle Steelovej. Hráčky sa dostávajú do role žien túžiacich po rovnakom mužovi, avŠak dostať ho môže iba tá, ktorá rozlomí hlavolam vzťahov. Pure genius! $lol$ Houses of the Blooded - hra o psychickom na...
od Peekay
17. 8. 2011, 13:06
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Chyby v pravidlech
Odpovědi: 148
Zobrazení: 11873

Re: Chyby v pravidlech

Tygr píše:Našel jsem obrovskou chybu: V pravidlech chybí kudůk! :think:
Chysta sa ako clanok na stranku :)
od Peekay
17. 8. 2011, 12:36
Fórum: Dračí doupě II
Téma: Simulacia alebo pribeh
Odpovědi: 28
Zobrazení: 2116

Re: Simulacia alebo pribeh

Ocho píše: Na to, že je článek z roku 1994, přišlo DrD2 ještě zdánlivě pozdě. Mělo tu být před DrD+ :D
Sorry, boli sme prilis zamestnani pubertou a podobnymi vecami :P
od Peekay
17. 8. 2011, 12:29
Fórum: O hraní obecně
Téma: Mechaniky pracujuce s psychikou postav
Odpovědi: 8
Zobrazení: 749

Re: Mechaniky pracujuce s psychikou postav

Hlavne ide o to, ze na kazdu akciu si hadzes poolom, ktory je vyskladany z rozlicnych kociek podla toho, nakolko si momentalne unaveny a zblazneny (a z nicoho dalsieho, really). Priamejsi vplyv psychiky na vysledky akcii si uz fakt neviem predstavit :D
od Peekay
17. 8. 2011, 12:15
Fórum: O hraní obecně
Téma: Mechaniky pracujuce s psychikou postav
Odpovědi: 8
Zobrazení: 749

Re: Mechaniky pracujuce s psychikou postav

crowen píše:Skor som myslel nieco take, kde momentalny psychycky stav postavy priamo ovplyvnuje hody kockami v konflikte.
V tom pripade je VELMI evidentnym kandidatom Don't Rest Your Head.

p.s. a v prenesenom zmysle mozno aj Dread, kedze psychika postavy je psychikou hraca, ktory taha z veze :)
od Peekay
17. 8. 2011, 11:59
Fórum: O hraní obecně
Téma: Mechaniky pracujuce s psychikou postav
Odpovědi: 8
Zobrazení: 749

Re: Mechaniky pracujuce s psychykou postav

Pendragon to robi, hned viacerymi sposobmi: 1) Osobnostne crty Dvojica statov ako napriklad Odpustajuci/Pomstychtivy, Dovercivy/Podozrievavy a tak. Ich sucet je vzdy konstantny (teda ked jedno stupa, druhe klesa). Pouziva sa dvomi sposobmi: Ked sa nevies rozhodnut, ako by sa postava zachovala, hodis...

Přejít na rozšířené vyhledávání