Nalezeno 9107 výsledků hledání

od Quentin
25. 2. 2024, 22:55
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Mörk Borg, CY_BORG, Pirate Borg... cokoli Borg
Odpovědi: 86
Zobrazení: 7321

Re: Mörk Borg, CY_BORG, Pirate Borg... cokoli Borg

smrq píše: 25. 2. 2024, 17:54A není toho už nějak moc? Ti kačeři a brouci jsou fakt úlet. Nechápu, že by to někdo skutečně koupil a hrál.
Přiznám se, že jsem hrál oneshot Cy_Borgu a jsem na ten systém docela hyped. Kdyby za mnou přišel některý ze spoluhráčů, že chce vést Dukk borg nebo Pirate borg, tak do toho bez váhání jdu.
od Quentin
24. 2. 2024, 09:04
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Knave (teď i česky!)
Odpovědi: 35
Zobrazení: 3237

Re: Knave (teď i česky!)

Existuje 20 let full-sized osr systémů. Lidi, co si vyberou minimalistická pravidla, měli vždy možnost sáhnout po něčem větším. Jejich preference se projevila v tom, že minimalistický Knave se stal populární. Odminimalizovat ho jde proti té prefererenci části hráčů, která z něj udělala populární ti...
od Quentin
23. 2. 2024, 14:39
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Knave (teď i česky!)
Odpovědi: 35
Zobrazení: 3237

Re: Knave (teď i česky!)

Já popravdě nechápu, proč všechny minimalistické rulesety, které jsou úspěšné tím, jak jsou malé, dělají druhé verze, které už nejsou malé. Alternativně to může být i tím, že minimalistický systém je stravitelný, ale jak už ho jednou umíš, tak jsi ready na rozšíření. Taková minimalist pipeline ke s...
od Quentin
23. 2. 2024, 14:37
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Knave (teď i česky!)
Odpovědi: 35
Zobrazení: 3237

Re: Knave (teď i česky!)

Já popravdě nechápu, proč všechny minimalistické rulesety, které jsou úspěšné tím, jak jsou malé, dělají druhé verze, které už nejsou malé. Já jsem do toho nakoukl a přijde mi, že Knave 2 je skoro doslova stejné jako Knave 1, akorát používá inventory sloty jako záložní hpčka, takže je tam obtížnějš...
od Quentin
21. 2. 2024, 18:53
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Dekonstrukce DnD na wargamingové zásahy a.k.a HD místo hp
Odpovědi: 107
Zobrazení: 3745

Re: Dekonstrukce DnD na wargamingové zásahy a.k.a HD místo hp

tochalius píše: 21. 2. 2024, 18:07 U kouzelníka to nemusí být přímo bojující žoldáci. Můžou to být posluhové, kteří mu nosí kouzelnou knihu, hůl a zavazadlo. A/nebo fanatičtí následovníci. A/nebo učedníci. Atd.
Animated skeletons!
od Quentin
21. 2. 2024, 10:38
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
Odpovědi: 247
Zobrazení: 3696

Re: Je OSR koherentní designová filozofie?

Aneb když posadíš olschoolery k libovolnýmu systému a řekneš "Hrajte tak, jak jste zvyklí a v pohodě ignurujte všechno, co k vašemu hernímu stylu nesedí, tak dostaneš něco hodně podobnýho oldschoolu". Zklamu tě, ale to, co říkáš, až na ten combat as sport nemá absolutně žádnej průnik s tí...
od Quentin
21. 2. 2024, 08:44
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
Odpovědi: 247
Zobrazení: 3696

Re: Je OSR koherentní designová filozofie?

Já bych se sirienem i částečně souhlasil. Hrajeme teď 4e prakticky stejným stylem, co OSE, tzn. nedáváme tam žádné ty storygamey prvky, co by vadili Markusovi (skill challenges jsme vzdali). Doslova se to liší jen tím, že místo combat as war (dungeony) máme combat as sport (arény) a máme mnohem menš...
od Quentin
19. 2. 2024, 12:10
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Komunistické svině v našich srdcích
Odpovědi: 487
Zobrazení: 27273

Re: Komunistické svině v našich srdcích

Antharon píše: 19. 2. 2024, 11:38Takze napriklad potraviny kde nie su vodnanske kurata? Good luck...
Protože kuře je naprosto zásadní potravina, bez které se nedá žít :lol:
od Quentin
15. 2. 2024, 19:56
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
Odpovědi: 247
Zobrazení: 3696

Re: Je OSR koherentní designová filozofie?

IMHO pokud by OSR mělo stát na AD&D, tak by ani nikdy nevzniklo, nebylo by proč :D Kde je ten obrázek pana Wonga na Levelech, když ho člověk potřebuje! Já jenom říkám, jak to vypadá z mého rohu. Proč bych vyměňoval jednu složitou hru za druhou? Ta tabulka zbraní, cos tu nedávno postoval, mě bud...
od Quentin
15. 2. 2024, 19:28
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
Odpovědi: 247
Zobrazení: 3696

Re: Je OSR koherentní designová filozofie?

Markusi, na tom se prozatím neshodneme. Podle mě příliš jednostranně odsouváš všechno minimalizování jako novodobý extrém. Ale podle mě v ethosu zlatého věku OSR jistý minimalismus byl. Netvrdím, že dnes neexistuje extrémní NuSR podoba, ale OSR k tomu nevnímám jako úplný protiklad, spíš jako středn...
od Quentin
15. 2. 2024, 17:02
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Je OSR koherentní designová filozofie?
Odpovědi: 247
Zobrazení: 3696

Re: Primery, Principia a jiné instruktážní texty k hraní OSR

(A middleschool je nicneznamenající bullshit term bez jasnýho vymezení používanej lidma co neznaj nebo nepochopili generační model .) Middleschool vcelku odpovídá tvojí druhé generaci. Jsou to vsechny ty shadowruny, gurpsy, dnd3.5 etc. Prehnane ostatovani vseho mozneho ve snaze dosahnout u stolu ne...
od Quentin
10. 2. 2024, 12:37
Fórum: Realita a pseudorealita
Téma: Ruská invaze na Ukrajinu
Odpovědi: 8613
Zobrazení: 295292

Re: Ruská invaze na Ukrajinu

https://www.dronynemesis.cz/

je tohle legit + smysluplná sbírka?

(když už jste se bavili o dronech)
od Quentin
10. 2. 2024, 08:36
Fórum: Powered by the Apocalypse (PbtA) a Forged in the Dark (FitD)
Téma: [FitD] Blades in the Dark
Odpovědi: 326
Zobrazení: 17989

Re: [FitD] Blades in the Dark

Tady týpek přesně popisuje moje obavy z vedení Blades https://www.reddit.com/r/bladesinthedark/comments/n8bu5u/comment/gxjvz9t/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button A odpověď pod tím není špatná. --- Něco mi říká, že přechod mezi OSR...
od Quentin
9. 2. 2024, 13:38
Fórum: Hry, systémy, světy
Téma: 2400 lo-fi sci-fi rpg
Odpovědi: 51
Zobrazení: 4524

Re: 2400 lo-fi sci-fi rpg

A pokud to dává smysl, tak můžeš harmu odolat tím, že si zničíš nějaký předmět. Tzn. při pádu ses nezlomil ty, ale tvůj skateboard. V boji to obyčejně znamená zničení zbroje nebo štítu. IMHO to je pro akční hru docela nedostatečný systém, ale vlastně to docela funguje v tom cyberpunku, kde pak takhl...
od Quentin
9. 2. 2024, 11:27
Fórum: Old School Renesance (OSR)
Téma: Toxicita a gatekeeping na OSR scéně
Odpovědi: 165
Zobrazení: 7887

Re: Toxicita a gatekeeping na OSR scéně

Nagy claimed that Smith authored one of her old Tumblr posts defending him — only to admit multiple times, including under oath, that this is false. zdaleka není první obhajoba Zaka, kterou čtu. Četl jsem i tu, u které se později provalilo, že si ji napsal Zak jménem někoho jiného sám.) Takhle nad ...

Přejít na rozšířené vyhledávání